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che sboreda
dopo 10 min ti riposi per 1 ora asd
potrei volerlo.
boh, non lo userei mai così.
che macello... il menu poi :rotfl:
si già ora è un casino con mouse + tastiera o pad che sia....
immagina se dici one sword e ti esce la magia del path da seguire.... oppure vuoi lanciare la cure e invece sputi fuoco :sneer:
Maledette le radici di Nirn cremisi e Blackreach :gha: è enorme e me ne mancan 6
è normale che se uno stronzo come me pulla 2 mammuth a lvl 4 deve passare 2 ore e mezza chiuso in un mulino per ammazzarli?
Eh, i mammuth e i giganti sono un attimino alti di livello :D
dove trovo qualche lingotto di mercurio?
cerca tra i vari vendor bs
lascia stare, la prima volta che ho ammazzato i mammuth li ho pullati fino a Whiterun e mi sono fatto aiutare dalle guardie, mentre li frecciavo di arco.
Peraltro è un ottimo metodo per livellare archery :nod:
Le guardie sono state tutte stese :rotfl:
e i 2 mammuth (erano fissi in coppia bho) sono crepati sotto l'arco d'ingresso a Whiterun perchè per un glitch non potevano andare oltre :sneer:
ora tutte le volte che vado a Whiterun ci sono le carcasse in ricordo dell'evento, non despawnano più rotfl
allora giusto per riassumere un paio di cose :
ok le skill aumentano da sole + ogni lv ho 1 pto da mettere io come voglio
ma se uno e' come me idiota e usa di tutto un po' ? si riesce a gestire ?
volevo fare dual wield ma nn mi pare prioprio gestito bene ( e quale minkia e' la skill che puppa il dual wield ?! a me sale combattimento a una mano ?! )
arco e' figo ma mi sento un idiota a fare legolas che spara freccie con i nemici addosso (poi non mi pare serio che io riesca cmq a spararle con click singolo).. (one shot one kill ai cervi da hiddato e' cmq priceless all'inizio :sneer: )
ma fare a meno di magia mi sento un idiota ...
ho sempre fatto il mago-guerriero a DnD .. prete a daoc ... mi sento nudo senza magggggiaaaa
arrivando al dunque :
insomma a lv alti e' gestibile una doppia specializzazione (arco + hidden o + magia) o i punti che tirando le somme riesci a cavar su senza grindare sono troppo pochi ?
dual wield è su combat 1h, c'è il ramo per aumentare i colpi in dual.
per la parte guerriero con magie, al max rinunci a una skill di crafting tipo bs e compri/droppi le armor
Alla fine hai 50 punti perk da spendere (oltre il 50 non li dan + credo) ad esempio facendo 2 conti con il warrior classico dw sarei riuscito a cappare quasi del tutto 1hand,heavy armor,bs ed ench.
Solo che dopo il cap a BS e quasi cap a 1h e heavy armor (ench ci ho speso 3 pt ma incantato praticamente nulla) diventa un bishot unico pure ad hard-master,è moolto difficile riuscire a crepare e finisci per farti un secondo pg,a lvl 40 ho mollato tutto ma gia dal 30-35 era gia noiosetta la cosa (praticamente da quando ho fatto l'armor daedrica + mazza di molag bar e 1h daedrica :sneer:)
morale della favola sto gioco è la stessa brodaglia di fallout.... parti con le pezze al culo, ogni minima cosa è una sofferenza poi dopo un po' di gameplay come per magia sei diventato dio onnipotente
boring!
beh dipende da te thor..... se lo giochi di ruolo manco per un cazzo diventi dio...
se invece giochi a minmaxare tutto ovvio...
anche a costo di fare imbufalire tutta la board l'ho giocato un 3/4 ore (probabilmente poco lo so) ma mi e' sembrato oblivion 1.5 ,e gia oblivion mi aveva fatto cagare, disinstallato e bona.
Messere :rotfl:
puahuauhauhuhauh devo assolutamente segnalare a oro che c'è una situazione "messere" da sistemare mhadsudhasufd
questo dipende dal fatto che affronti un gioco open world a min-maxare ... ovvio che dopo un po diventi dio
non e' colpa del gioco, oserei dire che il bilanciamento in questo ci han preso quasi perfettamente (e di sicuro non e' manco paragonabile con la merda di sistema che aveva oblivion)
e questo e' sbagliato perche appunto affrontare un gioco (al di la del gameplay perche si bellissima grafica bellissimo lore grande liberta e bel sistema di skill ma il gameplay e' decisamente una merdina ) nerfandosi o privandosi di fare alcune cose che puoi fare, chiamalo gidierre (messere :sneer:) , e 'un fail nel bilanciamento dello stesso, il fare evolvere il proprio personaggio in un rpg al massimo o quasi deve essere condizione necessaria per finire il gioco non per abilitare iddqd a meta dello stesso e guardare uno screen saver
questo e' un fail che stannof acendo molti giochi recentemente vedi fallout indicato da thor o il vecchio oblivion arrivi a meta dello stesso e ti annoi perche non c'e' piu sfida o parte ludica continui per inerzia.
no vabbè le skill master di distruzione sono una cosa eccessiva
ma ancora non avete capito che i giochi bethesda vanilla sono un beta test? Quanti hanno giocato fallout NV full moddato? Idem per l'evergreen morrowind; diventano giochi completamente diversi.
vero sicuramente ma il problema e che dopo che ci fai un giro vanilla probabilmente non lo rigiochi piu moddato a meno che non sei proprio un patito del genere o del gidierre, messere :D
oblivion l'ho finito vanilla, per inerzia, col cazzo che l'ho rigiocato moddato
fallout a meta del primo mi ha rotto i coglioni troppo facile troppo noioso (lore stupendo una marea di chicche ma non mi bastano per farmi piacre un gioco)
fallout vegas e' stato disinstallato dopo 1/3 forse meno.
skyrim dopo 4 ore via di noia ed ho mangiato la foglia.
a sto punto tanto vale giocarli dopo 1 anno che sono usciti e magari con skyrim faro' cosi.
@ amiag ok e un openworld ma li sta o dovrebbe stare la bravura della software house io dovrei essere libero di fare quello che voglio in un open world game e non rovinarmi il gioco se faccio troppo o faccio tutto quello che e' permesso fare a sto punto ben venga un gioco lineare che cmq da un po di sfida e pepe al gioco piuttosto che una roba simile.
sicuramente e una cosa difficile da fare ma la soluzione che da la bethbla da anni e' nemmeno crearsi il problema, fai quello che vuoi e ti trovi con iddqd abilitato.
non si tratta di grinding selvaggio inoltre fermo restando che anche qua se vuoi grindi anzi il problem e' proprio questo fai troppo e con una caccola nuclearizzi una zona, ma vedi citi i jrp prendi l'ultimo FF puoi grindare o meno le side quest, se non grindi la fine e' un casino ma la puoi fare se fai tutte le side quest alla fine e' un pelo piu facile ma sempre impegnativo, grindare e' un opzione una tua scelta ma se la compi o meno hai sempre una buona sfida nel gioco, non ti rovina i gioco, in sti giochi qua della bethbla se fai troppo invece te lo rovini ed e' un bel fail, che passa sempre inosservato.
questo non lede la bonta di altri aspetti magari i messeri froci per il gidierre ne sono entusiasti ma relativamente all'aspetto del gameplay boh sempre il solito gioco.
min maxare tutto anche no,cioè fino a lvl 25 era cmq comunque una bella sfida,poi gia dal 30 si cominciano a trovare pezzi di armor d'ebano e gia con quelle sei messo bene,poi non so un nord di skyrim che si forgia l'armatura non snaturi mica niente :p,mica sei un mage che vai in giro con la heavy (anche se potresti farlo tranquillamente :sneer:). Perlomeno si han comunque dei limiti al contrario dei predecessori.
In generale mi è comunque piaciuto molto come gioco,dopo la noia mortale di morrowind e la ciofeca di oblivion (resistito fino a metà poi eliminato).....TW2 resta comunque goty imho :nod:
boh veramente mi sembra che il discorso non sia manco da fare...
è come pretendere che in un gioco una volta che avete maxato tutto, sia ancora tutto difficile....
poi mclove dopo 3/4 ore di gioco sinceramente non puoi valutare un prodotto, anche se ti sembra una copia inizialmente (effettivamente può sembrarlo, solo + incasinato per l'inventario)
eh ma mica tutti siamo nord di skyrim :D
hai mai visto un'argoniano craftare? fà schifissimo pure nelle animazioni :sneer:
ripeto che capisco che dopo un certo livello diventa facile come gioco anche a master, ma io ad esempio facendo 1 run solo main quest a master e completando il gioco a lvl 20 non mi è sembrato per niente semplice.
boh da come parlate a me pare che piu una questione di difficolta non vi piace il genere, e li ce' poco da fare
LOL@Skyrim è un gioco non lineare. :rotfl:
Non è che mo poter raccattare TUTTE le quest in giro e farle significhi "non lineare", in realtà E' lineare, semplicemente ogni "linea" si può mixare con le altre (ad esclusione della scelta impero/stormcloak), non lineare significa che se io ora scelgo X, poi dopo NON potrò fare Y e Z, e così via, ad albero.
L'ho giocato e lo sto giocando Skyrim, ma alla fine è vero, è un cazzo di Oblivion 1.5, e non è che devo autonerfarmi e cambiare tipologia di pg sennò "è troppo facile anche a master", non è una cosa che devo fare io O attendere il lavoro di terzi, se voglio fare lo stealther pugnali/frecce, e SO che nel "lore", visto che qualcuno parla di ruolo, usare alchimia ed enchanting mi aiuta ad essere + sneakysneaky/archeryftw/tesgozzocollunghiadelmignolodelpiede sarei un imbecille a NON farlo, proprio come personaggio.
As usual, qualche linea di quests è interessante (gilda dei ladri, dark brotherhood), le altre il solito piattume, e, btw, non ha proprio senso che, per come ho scelto di giocare io, alla fine l'uso dello shout sia TOTALMENTE INUTILE, visto che con lo shout li stunno mentre con l'archetto shotto tuttoilcazzodeltutto (cit.).
E la grafica... ma che cazzo dite che è magnifica? Certe textures sono davvero al limite dell'imbarazzante, con dei quadrettoni orrendi (e c'è per fortuna già un mod pronto che usa textures + grandi, shoddy console porting), l'AO è disabilitato di default e per forzarlo si deve fare un rigiro coi drivers.
Skyrim ha un solo punto di forza: l'ENORMITA' del mondo e delle quests/subquests/sidequests/salcazzoquests. Solo che, appunto, quando sei già in god mode on e hai sfiorato di striscio la main quest, diventa tutto abbastanza pointless. E obv partire dal presupposto di dare un mondo enorme salvo poi aggiungere "ma se ti vuoi davvero divertire e trovare una sfida, skippa i 9/10 di quel che ci abbiamo messo o gioca solo il personaggio fatto così" è decisamente ridicolo.
sono il primo a dire che 3/4 ore sono poco ma ne ho letto molto ed ho giocato tutti i precendeti titoli che soffrivano tutti dello stesso problema ed a quanto leggo nemmeno skyrim ne e' esente.
a sto punto chi me lo fa fare di continuare un gioco che ludicamente non da nulla di nuovo e probabilmente a meta' mi rompera i cazzo perche se scorreggio muore qualcuno o sono "costretto" a non fare tutto quello che voglio perche senno divento troppo pawaah e devo finirlo solo per curiosita'?
ed a quanto pare c'ho beccato pero' ;)
si e' un discorso da fare ed e' un problema ti tutti i titoli bethbla fa parte del bilanciamento del gioco fai la difficolta che scala in relazione al gear livelli salcazzo non e' possibile che a meta del gioco o quasi tutto sia estremamente semplice perché un po di sfida deve esserci oppure e' uno screensaver/noia/lore e basta.
il gioco e' non-lineare, le quest se mai sono lineari.
c'e' una certa differenza tra le due cose
c'è anche da aggiungere 1 punto molto importante che forse và effettivamente a discapito della difficoltà generale...
è sviluppato in multipiatta... quindi alzare la difficoltà nei consolari sarebbe stato un fail (sappiamo tutti che non è il massimo giocare a un gdr senza mouse tastiera, vedi anche inventario penoso)...
per chi ha la versione pc cmq hanno il culo di avere i mods