doppio post sorry
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doppio post sorry
ah cmq... un gruppo fatto a tavolion middo messo cosi , 3 healer 1 sciamano 3 savage 1 skald , come lo tiri giu? i TA su mid lance girano sempre cosi... e sono tutti o quasi 6l0 o meno... e distruggono tutto.....non ci sono cazzi raga,...
Io non ho ancora capito perché una classe deve essere meno divertente se fa meno danni -.-;Quote:
Originally Posted by Triagon
La colpa è dei giocatori, non di chi ha impostato le classi.Quote:
Originally Posted by Wayne
Io ho giocato per molto tempo un healer e lo ho provato nei vari template, quasi tutti gli healer di Midgard scelgono il MAP 40/4/36, perchè ?
Semplice, perchè offre delle utility indispensabili per l'RvR. Cosa comporta però ? No resistenze a body\spirit\energy, no haste, no celerity ( su quest'ultimo è un discorso a parte che nn farò qua ).
Solo le gilde organizzate, e non sempre, hanno a disposizione un healer mend\aug (chiaramente aug non è a livelli ignobili)
X Zurlo: Hai ragione, l'healer è molto divertente rispetto al druido\chierico ( li ho provati tutti e due ).
Quote:
Originally Posted by Nada
Perche' se paragoni due classi simili giudichi il divertimento o meno delle due a seconda dell'utilizzo che fai del pg.
Certo se io uso il mene solo come bot e solo per esplorare frontiere come torretta-avvista nemici e' sicuramente meglio di uno skald.
Se invece lo gioco attivamente e sempre di gruppo permettimi ma preferisco lo skald che oltre ad avere un output damage maggiore nasce piu tank di un mene anche perche non ha stealth da trainare.
Poi, per me, e' piu divertente lo skald avendoli provati entrambi, per altri potrebbe essere differentemente, io ho dato le mie motivazioni.
Quote:
Originally Posted by Taran
-.- ho sbagliato a scrivere -.-
mi sa che ne ho visti troppi ieri sera di video :rolleyes: :nod:
X Laphroaig
Guarda che non ho mai detto il contrario, rispondevo infatti su un confronto di gang teorizzato da kali non certo sull'rvr quotidiano. Per quello mi trovi assolutamente d'accordo.
X ScorpionRa
Basta che nel gruppo avversario ci sono 2 caster + (magari sotto bg) che sanno giocare e quel party fa una fatica della madonna.
Secondo me anche con gruppi fatti a tavolino Mid qlc vantaggio ce l'ha sempre proprio per struttura delle classi.Cmq sono anche convinto che alla fine 3 ipotetici gruppi perfetti possono giocarsela "alla pari",ma dire che i grp middi sonoj inferiori a hib/alb per definizione ..questo si fa ridere :)Quote:
Originally Posted by Marphil
per quel che riguarda Hib posso dirti che Gp e effettivamente comodo,baod nn ce l'ha nessuno...ma io posso dirti lo stess di Perfect recovery,di icoreQuote:
Io so che ora gioco contro i gp, i baod, i bof, i sos e i VP di quel merdosissimo team wizzy che se li ha carichi fanno saltare istant qualsiasi cosa nel raggio del VP. E quando un gruppo ben fatto usa bene queste RA è al 90% un "we win". Mid non ha niente di tutto ciò, li avrà con frontiers, come gli altri reami.
Il problema sta proprio qua purtroppo,posso giurarti che su 5 ipotetici scontri vs mid almeno 3 volte mi becco la sberla da 600+ del savage 4l0 di turno...che sia 2h o h2h nn cambia un ligh tank che fai quei danni nn ce l'ha nessuno altro reame(l'unico 600+ che ho mai preso e' stato quello di un merce blunt 8l0 e di uno skald 9l0)...non dico sia da nerfare ma puoi capire che se ti trovi davanti un party con 3 healer 1 skald 1 sciamano 3 savage...puoi avere tutti i pbaoe/baod/gp che vuoi ma in assist ti bishottano pure la bodyguard...Quote:
Riguardo al Savage ne ho parlato molto su altri post, non ho voglia di tornare sull'argomento, fermo restando che valutare un pg solo per la frequenza (per altro molto bassa) di tripli e quadrupli mi sembra molto riduttivo.
Quote:
Originally Posted by NoeX
Healer che fa differenza non e' certo quello specciato cure e buff, cosa che lo rende simile agli healer degli altri 2 reami.
L'Healer che fa la differenza in rvr e' il Full paci (cure = 0) che sicuramente non e' divertente da giocare anche se fa la differenza.
Te lo dico subito, chiedi a noi Middi di Igraine come gli alb ci spaccano il culo a casters.Quote:
Originally Posted by ScorpionRa
Gruppi con 4 casters dentro, speed, 2 curatori e te scoppi tempo 0.
O caata a te e un ti riconosco nel mucchione :) altrimenti in culo a Wordna targhetterei sempre te! :D
Cmq i 600 danni erano senza rel del fesso, infatti gli ho sparato 600+120 mi pare. Io pure ho MoM a 3 e danno base (un mi ricordo in inglese come si chiama) a 2 ma quei danni cmq non li fo e sono un rune Darkness, che oltretutto ha il debuff a 5% e non a 10%.
Il problema non sono tanto i danni ma la frequenza con cui li sparano, guarda come casta quella merda d'inconnu e me lo dici. Quando poi c'è Team Lamer a giro...allora spera la madonna di essere sveglio e avere culo a non beccarti i VP dei 4pg che ha sticcati....ah mentre ti carica, se vede che ti giri verso di lui, si spara sos e allora sei automaticamente dead.
Questa è la forza di alb.
Hib invece...visto il party di Fitz? 2 bardi 2 druidi....a RA cariche è un casino stroncarli.
Cmq...anche levando il 20% mi stiocco un 480 ogni sec, ossia morti in 4 sec invece che 3...
:(
E sucate tutti! :D
se togli annichilation e lo stun di scudo all'hero posso pure dirti che il savage e' sgravato...ma finche ce l'hanno e sono supportati dal loro bel gp che i druidi prontamente hanno sempre up (pd :mad: ) nn posso fare altro che contraddirtiQuote:
Originally Posted by Kali
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Originally Posted by Oro
Ti si addice di + un Uberissimo Half-ogre Full Crossbow :nod: :sneer:
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Originally Posted by Triagon
ma per carita'....healer full paci for teh lose......inutilissimo
uhm togliamo ragnarok e stun di scudo ai war allora,stun back ai savage...e malattia pbaoe agli sciamani ...poi creiamo 1 classe barbie che come arma usa 1 vibratore gigante e siamo tutti belli contenti -.-Quote:
Originally Posted by x4d00m
Eh gia' Ista mezz e stun castato non servono
noi quando abbiamo Paci in gruppo se sveglio e nn laggoso non perdiamo mai un inc in pari numero manco coi radaristi hibby (Bengel e Co)
Lo dico per averlo usato personalmente quando nn serviva il mio skald, Inc ista mezz
Stun castato e il nostro pbaoe o melgio i nostri sono nel mezzo a raccogliere le briciole dei nemici, in questo modo l'80% degli inc sono vinti. E nn parliamo di quello che accadra' quando gli hibby nn avranno piu purge di gruppo ma solo Sos che anche noi avremo. unica differenza lo skald potra' alzarlo di piu del bardo visto le alternative che ha in fatto di Ra da prendere.
Situazione probabile hibby con sos a 1 o 2 max, Middi e Alb con sos a 2 o 3