basta vedere il nuovo MoH che sembra CS 1.6....
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basta vedere il nuovo MoH che sembra CS 1.6....
consiglio di mettere qualche ENB, alcuni punti diventano proprio spettacolari
L'ho appena finito, ottimo gioco, soprattutto se giocato stealth rende parecchio, ed e' anche lungo il giusto.
Senza uccidere nessuno, raccogliendo tutte le rune, charm e dipinti, e facendo tutte le side quest mi segna 25 ore.
Il level design e' sublime, ci sono diverse opzioni o percorsi da seguire per superare gli ostacoli.
Il piu grosso difetto secondo me e' la facilita, con tutti i poteri che Corvo puo acquisire non c'e' situazione che non si riesca a passare.
Ora riprovo un playthrough con chaos alto e senza prendere nessun potere, forse cosi diventa piu impegnativo.
preso ai saldi di Steam, gioco notevole, mi ricorda il sublime piacere che provavo ai tempi giocando al primo Thief: the dark project, se giocato stealth obv.
La doppia modalità d'attacco (con arma da distanza + melee), la parata, la possibilità di scegliere se stordire o uccidere... ne ha a tal punto da superare anche Bioshock Infinite come giocabilità del personaggio.
Gli npc hanno una loro impronta e anche il doppiaggio non è malvagio. Poi l'atmosfera steampunk è una delle mie preferite.
Contentissimo di averlo preso con i suoi DLC :nod: e forse, a differenza di Bioshock, avrò voglia di rigiocarlo più volte cambiando l'approccio e la difficoltà.
io bioshock infinite l'ho amato per la storia l'ambientazione e tutto
ma non puoi paragonarmi il gameplay e la varieta' di scelte che hai in dishonored con quelle (quasi nulle) che hai in bioshock xD
ah bioschock infinite ha un gameplay?
bhe in Bioshock dovrebbero essere più sfruttate le abilità delle pozioni, nel senso che la creatività nel loro utilizzo potrebbe portare ad un gameplay variegato.
Il problema è che non puoi cogliere nessuno di sorpresa, alla fine devi comunque uccidere chiunque e quindi si riduce ad un fps puro con abilità secondarie.
Diciamo che ci hanno anche provato a fare qualcosa in più di un fps ma niente.
Invece Dishonored una sua "creatività" ce l'ha, poi non so avanzando se stufa ed è ripetitivo eh
no glori non c'han provato nemmeno come fps, il gunplay è mediocre e le armi sono le solite 5 armi con skin più o meno steampunk. avessero fatto un fps con il gunplay di metro per dirne uno sarebbe stato già un altro mondo. così come le armi di metro, ti danno quel senso di pistola o mitragliatrice messa insieme con quello che c'è e comunque usarle è soddisfacente.
Il gameplay di Dishonored caga in testa a quello di Bioshock, che e' il solito fps a corridoio manco troppo riuscito.
In compenso l'artwork di Bioshock Infinite e' fuori parametro.
cmq è strano Dishonored eh...
le varie opzioni che ti prospettano per risolvere certe missioni...
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alla fine me la sono filata camminando sui tetti alla Batman come al solito, ma pd che minchiata.
altro caso strano
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mi sa di bug sai Glor, io pure ho fatto quello che hai fatto te e sono uscito dal posto senza che mi cagasse nessuno di striscio
non c'e' modo di rifare le prime missioni vero? pd ho scazzato e mi sono lasciato indietro diverse rune e amuleti
il problema che al solito hanno dato troppi poteri al pupazzo, io giocandolo caotico lo ho trovato decisamente facile, il teletrasporto è un cazzo di cit impossibile da bilanciare e rende tutto il gioco molto più semplice.
E a me auto nerfarmi nei giochi mi sta sul cazzo...
http://www.ign.com/boards/threads/sl...red.452701557/
meh, dovrò penare per parlare con Slackjoe... però mi hanno fatto venire in mente che, casino per casino, prima di
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