boh la spec non lo so però è praticamente immortale, ha conditions removal infiniti e cure infinite in water
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boh la spec non lo so però è praticamente immortale, ha conditions removal infiniti e cure infinite in water
uhmmm. Cure ha 3 e 5, e evasive arcana che in water fa cleansig wave che è la 5 di daga che cura e pulisce condizioni, più la cura su attunement... staffa dal lato cure è ancora meglio perchè ha due combo field water e pure senza blast su EA ci si riesce, basta fa la 2 di terra prima. Forse s/d ha cc piu facili da mettere giu e volendo alza di più toughness
testerò se il nominale piu alto delle cure water s/d compensa il combo field in meno, mboh
molti ele, anzi quasi nessuno, usa ether renewal che in combo con mist form/armor of earth ti refulla e ti toglie TUTTE le conditions
senza contare il glyph of renwal che se castato in fire attunement (anche senza target) ti puoi autoressare fino a 3 volte senza che il nemico ti possa stompare in nessun modo (si neanche con quickness) e ogni volta che ti ressi così hai 5 secondi di invulnerabilità, fino ad un massimo di 15 dunque
ether ren lo uso, il glyph non lo sapevo, è un cheat asd, pensavo funzionasse na volta sola
Cioè come ti ressi 3 volte? Ma è buggato?
il buff di autoress dura 15 secondi, se ti killano nello stesso momento in cui tiri il buff riesci a ressarti fino a 3 volte, altrimenti due
Di bene in meglio pd...
Con la patch di ieri (3 dic), hanno introdotto un simpatico bug: non appena un pg viene morphato (un ele che usa RtL o un avversario che viene "moato" da un mesmer), perde TUTTI i pf aggiuntivi dati dalla linea tratti che dà vitality, istantaneamente. Non ho avuto modo di controllare se è vero anche per le altre stats tipo thoughness, cnd dmg, ecc.
Ma chi cacchio le fa ste modifiche? Paperoga e Topo Gigio? :gha:
e vabbè, per fortuna il moa ormai fa cagare dato che non appena vieni rootato se premi 5 vai in perma evade...per rtl è una bella merda, ma appena finisce te li ridà gli hp?
bello su gw1 il metagame cambiava in base ai nerf sulle builds in voga al momento, qua invece cambia in base ai bugs nuovi :rotfl:
https://forum-en.guildwars2.com/foru...cember-14-2012
Locking skill bars in free and paid tournaments. This is a change that will prevent people from cheesing the ability to swap skills and weapons in-between fights in a competitive game (either a free tourney or paid tourney game). This will mean that once the game starts (the countdown is done), you will be locked into your weapon sets, utility skills, elite, etc.
forse la modifica piu importante è questa.
https://forum-en.guildwars2.com/foru...rst#post999247
mi piace la descrizione delle classi... tutte master of blabla, most burst, most skilled etc.... al war... is pretty good with a babysitter :rotfl:
cazzate a parte, stanno lavorando bene imho.
gw1 style cazzo! :metal:
a me quella modifica rompe tanterrimo il cazzo.
Nel corso di un match un mesmer switcha utilities e armi di continuo. Voglio fare il mega triplo shatter of doom? Dentro decoy e null field. Mi inca un ranger/necro/thief caltrop mentre difendo? dentro il null field. Arriva ingegnere? null field e rampager amulet. Sto arrivandoa mid con la team fight che marca malissimo? dentro illusion of life. Senza contare il focus switchato di continuo per swiftness.
Mo mi troverò a dover runnare portal illusion of life e null field nel 99% dei casi. E il cazzo di focus.
Also change assurd l might stacking del mesmer lol, arriverò a 24 stacks con due shatter rofl, nonchè il boost a dazzling, di sicuro gli shatter non avevano bisogno di essere ancora più forti è_é