Originally Posted by
Axet
Comunque non è una questione di banda, stadia non manda immagini raw ma compresse ergo la qualità non sarà mai la stessa.
Idem input lag, puoi pingare basso quanto vuoi ma la latenza viene introdotta per forza.
Boh per me è una soluzione subpar che va bene per i casual e bon, come tutte le altre soluzioni di gioco in streaming.
edit:
un'ottimo esempio è Netflix et al. La qualità non è mai paragonabile ad un blue ray, perché l'immagine è sempre compressa.
Non conosco poi i dettagli dell'architettura che ci sta dietro, ma Immagino anche che la compressione non avvenga in real-time ma che abbiano per la stessa risorsa più versioni pre-compresse da utilizzare dinamicamente in funzione della banda, cosa che invece non è possibile fare con un videogioco dove la compressione deve avvenire in real-time.
E per tenere i tempi di esecuzione bassi per non andare ad estremizzare ulteriormente l'input lag, immagino che usino un algoritmo di compressione che favorisce le performance alla qualità (a meno che non abbiano inventato qualcosa di nuovo che non conosco).