Cmq dovrebbero togliere quella stronzata di colpo critico e mettere gli stili per arco, come su FFXI per intenderci :nod:Quote:
Originally Posted by Rob
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Cmq dovrebbero togliere quella stronzata di colpo critico e mettere gli stili per arco, come su FFXI per intenderci :nod:Quote:
Originally Posted by Rob
a me non parrebbe il vero, tanto il colpo critico nel 90% dei casi e' nullificato dal BT.Quote:
Originally Posted by Diablix
Siamo anche l'unica classe che PAGA soldoni ogni singolo tiro, anche se missa o se fai un bel fumble.. c'era una fantastica RA una volta, recupero freccia, che permetteva di avere un 3% di possibilita' per livello (o 5% non ricordo) di non buttare via la freccia durante un fumble... adesso invece ce le fanno summonare :rotfl:
Rob
Rob
visto ke 6 daccordo con me della varianza di danno x la cost non è possibile ke 1 pg con cost molto basso (kobold appena ressato) possa innalzare il cap del danno subito?
(ovviamente a 1900 nn ci si arriva ma forse è 1 idea)
Arrow Salvaging: 10% a livello di non non sprecare 1 freccia ogni volta che ne scocchi una, indipendentemente da fumble/miss/etc :)Quote:
Originally Posted by Rob
Mo c'è Arrow Summoning o na roba del genere.. ma almeno le freccie che danno sono buone? :confused:
IMHO avrebbe un senso se le freccie fossero migliori di quelle che compri, che 5pti altrimenti non li vale -.-
nu il cap non cambiaQuote:
Originally Posted by Sylent
vabbe :(Quote:
Originally Posted by rehlbe
in ogni caso...
MORTE AI CITTER!!! :madd:
No, il danno e' cappatoQuote:
Originally Posted by Sylent
sono + che concordeQuote:
Originally Posted by Sylent
Gia', arrow salvaging.. come dire che spendi decine di punti RA preziosi per non spendere qualche argento ogni tanto in frecce non usate.. grande RA!Quote:
Originally Posted by Diablix
Per Arrow summoning invece, le specifiche dicono che ci sia maggiore possibilita' che la freccia colpisca (nel senso che hanno un bonus per colpire, invece che essere considerate senza stile del tutto) ma non e' dato sapere quanto, cosa, e se e' vero.. e si sa che per Mythic 2+2 puo' anche fare 5 o 3 quindi e' tutto da sperimentare, e non essendoci nulla di documentato possono fare tutte le variazioni "nascoste" che vogliono, tanto niente e' supportato dai numeri nel ns caso.
Fiducia in Mythic pari a zero, hanno dimostrato con i fatto di non meritarne alcuna, per quanto mi riguarda.
Rob
io sono ancora dell'idea che un certo tipo di danno+un certo tipo di range di attacco non vada bene......
Fra l'altro.....il /face in poche parole non funziona piu'.....ti frecciano , in basso compare chi ti freccia ( tipo lurikeen , ecc ) , le freccie continui a rivecerle ma ti da bersaglio non visibile , e tutto questo in punti in PIANO non sovraelevati e in campo aperto..( cespugli , piante basse non alberi ).....:)