Originally Posted by McLove
si dai un bel sistema di face+dd, poi mettiamo l'autofire, lo stick, il gimmemoney, il trainer e l'opzione "/enable focomelic yes" per cui schiacciando enter con il naso ti vedi quello che succede
tze' :sneer:
... umh cosa vorrei io? un sistema di rewards per il pvp ma non esclusivamente in crescita ( per intenderci non come i pr di daoc) ma che gli eventuali bonus conquistati debbano essere mantenuti, con un sistema qualunque magari una kill ratio: so che fara storcere il naso ma a mo di fps dove il valore di un player e' commisurato alla frazione tra death e kills non solo i kills, il che permetterebbe a differenza di altri mmorpg di valorizzare il player e non il tempo di play.
in due parole non solo un sistema di crescita del pg ma la crescita deve essere mantenuta su uno standard o il pg si impippisce o perde le rewards guadagnate. quale siano le rewards poco importa (drops, talents aggiuntivi, abilita' speciali etc)
poi un sistema che disincentiva i griefers (dihonorpoints?)