QQ mid overpowered!!! :cry: :cry:
/p4g3 :metal:
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shh! che anche il bardo interrupta in movimento! amnesia istant (ogni 5sec 2300range) amnesia aoe istant (ogni 10sec 2300range) dd istant (ogni 10sec 700range)!!!!111one senza tener conto ha end 5 range 2000, speed 5, mezz istant aoe tutto su stesso pg!
(si era un +1:p )
patch utile. Poco improntata a favorire lo zerg, poco poco.
chi gioca a hib è un buciodeculo™
se crepi da un eld (danno COLD) in un gruppo middo (dove il + basso ha 50% COLD a meno di non girare con1 shamano speccato col culo) che ti casta DA SOLO, hai gli healer incapaci.
certo ti nascondi, fai il primo cast e ti vedono da 4km perkè c'hai quell'aura intorno che solo un orbo non vede -.- non confondere poi un rune (ROOT per pararsi il culo) a un eld (uno stun che dura 2 secondi su un pg con res buffata)
e cmq se hai warden E caster, 4 tank hibbi li vedi solo te...a meno che non mi consideri il warden un tank (:rotfl:), e in tal caso la mia considerazione per la tua conoscenza di daoc scende di 1000 punti (non che prima fosse molto alta :sneer: )
NOOOO MA CHE DICI LO STUN BASELINE E' SGRAVED BLABLABLABLA :sneer:
una frase che sentivo dire il 99.9% delle volte da gente che camperava i keep, non credo voglia dire qualcosa vero? :sneer:
è alquanto ovvio che lo stun baseline è sgravato nel camperare, difesa assalto keep e nel soloing, mica in 8vs8:rotfl:
bone lo fa meglio...
o almeno fino alla prox patch di sicuro imo...