quella del druid resetta immunità timer. la usi, tank train smette di menarti 5sec, slam, morto :sneer:
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quella del druid resetta immunità timer. la usi, tank train smette di menarti 5sec, slam, morto :sneer:
Beh dura 5 secondi, magari arriva un mezz aoe o na istantcura, il bger giusto se stava gia di strada. Sul classic invece ti arrangi con le prime due.
http://www.abletechnician.com/DAOC%2...d/sshot324.JPG
Mi sembra che siano tipo 11/12 a fila, fortuna che han messo il cap a 16 :afraid:
cmq se dessero all'eld sulla linea void un dd energy, la coppia eld+menta nn rimarrebbe male
chissa xke però su mid han messo il dd spirito base a tutti i caster e su hib il dd energy a 1 solo -.-
voglio lo stun baseline su wizzo sorcio e cabalista..teurgo no va bene così :P
Bha x me il nerf al teurgo è un po una cazzata.
16 pet rimane almeno un pg utile al gruppo
ragazzi ma secondo voi 10 pet sarebbe stato giusto??
uno si rolla un teurgo per spammare pet ma quanti ne volefate :P
16 è un numero giusto 10 sarebbero stati pochi 20 troppi
In un inc giocato malissimo (quindi con il teurgo/teurghi lasciati liberi) + di 10 pet a testa non castano, mai visti castati 16 pet , quindi questo "nerf" è solo a livello di pve, a livello di rvr non cambia nulla, anzi, lo han addirittura potenziato :rotfl:
Ps. Ci sono aggiornamenti sul funzionamento di sta nuova RR5 dell'healer ?
tutti full terra col nuovo dd aeeeeee :afraid:
quello che nn hanno capito quei cioccolatai della mythic è che il teurgo va nerfato soltanto sul classic.
Siccome imo è abbastanza impensabile che facciano una patch soltanto per il server classic c'abbiamo un pò tutti perso la speranza...