Originally Posted by
Shocker
Eh beh visto che in Tomb Raider non c'erano le 2 pistoline, nono. Il passo è breve, non è stata per niente una rivoluzione (pur essendo TR un adventure).
Solamente la cosa degli scudi (che poi non ho idea se sia stata usata da qualcuno prima, possibilissimo imo) potrebbe essere considerata come innovativa, ma da qui a rosicarci per non averci giocato è una perla.
Halo ha saputo generare un fenomeno di marketing non indifferente, ma personalmente, dopo 10 minuti che ci giocavo, mi ero già rotto i coglioni.