ovviamente non leggo quello che scrivi :dumbnod:
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quindi anche lo SW avrà i danni incrementati?
si invece di fare 3.5k di festering arrow su un chosen ne farà 5k.
Si, non è chiaro se già in sta patch on 1.3.1.
Io spero vivamente che facciano tutto il bilanciamento, perchè se non aumentano danni singoli agli rdps quando gli mdps hanno se ben euippato un aumento anche dell'80% sarebbe assurdo, n mila ragequit.
btw detauntando i danni sono sostenibilissimi. Il grosso problema degli mdps è il costo ap incrementato, vi assicuro che si resta a secco in un attimo, se uno è abbastanza sveglio l'urto iniziale si regge, da là in poi è il solito.
come disse predator:"sono cazzi amico"....è come disse il replicante in bladerunner:"è tempo di morire"...se mandano sta patch cosi', conviene entrare nei bg senza cure per non perdere dps :rolleyes:,chi lagga meno e targhetta primo vince..in open è da vedere...
le cure zealot dicono di averle fixate, vedremo appena fixano il test