edge:rotfl:
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edge:rotfl:
Ma come cristo si fa a dare 40...
famitsu...bah...
Si capisce un cazzo dalla demo.
Molto carino cmq il sistema di combo, piu che altro ampio.
Mi sa lo buio per PS3
sei storto?
e pensare che famitus era considerata la bibbia(senza averla mai letta)dei videogames, prima dell'era internet
nn so per quale motivo
non t'è venuto il sospetto, leggendo quel mio post, che si trattasse di una news copia-incollata?
:rain:
tra l'altro nemmeno mi ricordavo piu di aver postato il voto di famitsu\non ricordavo piu nemmeno il voto :sneer:
Perchè è stata una delle prime in assoluto ad uscire.La prima sul territorio giapponese.. nel 1986 l'era del NES (da cui prende il nome Famicon Tsujin.. Famitsu per gli amici).
Fin ai tempi della psx era davvero la piu' autorevole e competente. Poi quando il mercato EU e USA comincio' a rafforzarsi e con la nascita di internet e l'opportunità per molti altri di dire la loro.. e soprattutto a causa di disguidi economici si dovette "vendere" alla distribuzione.
Con conseguente calo di credibilità nelle recensioni.
Tuttavia mantiene ancora alto il suo stato di ottima rivista per le news e i reportage dal sol levante, assieme a Dengeki.
Per le recensioni, come IGN Gamespot Multiplayer et similia.. valgono quel che valgono..
Sul voto di bayonetta comunque si è discusso parecchio ultimamente.. non si parla apertamente di voti comprati come quelli Nintendo in passato, ma una sorta di voto "politico" e "nazionalista".
Il mercato JP è veramente in crisi.. i developers JP non sempre riescono a stare al passo con quelli USA a causa della loro mentalità e dei bassi budget a disposizione per la next gen. (vedasi Killzone 2 e Uncharted 2 come budget).
E Bayonetta rappresenta per loro ancora una volta l'affermazione di essere in grado di realizzare dei prodotti altamente competitivi, emozionali e originali.
Serve per incentivare il mercato e per dire che il giappone non resta a guardare e non rimane indietro.
Queste sembrano le voci piu' plausibili, discorso diverso da Edge che deve sempre far la principessa sul pisello fuori dal coro.
Poi magari entrambi hanno davvero ragione, nessuno di noi ha provato la versione finale , sa qualcosa della trama, sa qualcosa della durata, del gameplay completo, della sua difficoltà e complessità per potersi esprimere.
E la demo ovviamente non risponde a nessuna di queste domande.
Se non che stilisticamente è davvero un capolavoro e merita attenzione mediatica.
Ai posteri poi dire se è davvero un MasterPiece A Class oppure no.
Ma com'e' che lo provate solo adesso? essendo uscita la demo in Inglese mesi fa?
Slackers.... :thumbdown :wolfeek:
ti stai arrampicazzando sugli scalibri
Be no,parlo anche prima di internet..le news di famitsu sono ottime e sono soprattutto i primi per molte cose(tutte le news su ssf4 escono prima da li che dal sito/blog ufficiale capcom)però tutte le recensioni sono state orride e NON perchè ALTRI hanno potuto dire la loro ma perchè grazie ad internet gli scan di famitsu sono stati tradotti ed il mito è scomparso/calato.
per siti tipo edge everyeye spaziogames non ho veramente parole.
Un branco di incompetenti come il 90% di sta robaccia lol@metacrit
Ah lo so... guarda ti dico questo.. poi siamo pesantemente OT (anche se su Bayo fino a gennaio non c'e' molto da discutere).
Ho lavorato nel campo per diversi anni sia per riviste cartacee che online.
Di gente competente in vari aspetti (dallo scrivere, dall'essere critico, dal conoscere cio' di cui parla e scrive per esempio) ce n'e' davvero un po' ovunque...
Pero' ci sono due figure che lo sorpassano che distruggono tutto l'impegno e la buona volontà..
Quello che una volta si chiamava caporedattore.. e ora è piu' Section Manager/Content Manager/Supervisore o dir si voglia visto come si suddividono i siti.. e il Direttore del Marketing.
Persone purtroppo che guardano piu' all'aspetto economico della testata, che ai suoi contenuti.
Il resto va da sè :(