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Originally Posted by YKK
ah bhe se lo dici tu sto tranquillo :nod:
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Originally Posted by YKK
ah bhe se lo dici tu sto tranquillo :nod:
il mio standard e' certificato iso9002 e approvato dalla CEE....il tuo noQuote:
Originally Posted by DonZaucker
io leverei dot a gli sciamani e pet ai cacciatori.. portare i funghetti a 5 e farli morire se muore il caster? certo, a patto che diano una nuova classe da 2000pf, dodge avanzato, armi con swing velocissimo selfbuff e considerati tank puri ... che dite? ci sono gia'? ucaxx!Quote:
Originally Posted by x4d00m
Cmq raga io nn capisco tutta sta avversione nei confronti degli animisti...
lo volete capire che ci hanno già nerfato?
Non ci credete? E allora guardate qua
http://camelotvault.ign.com/thegame/..._april1404.jpg
...
ehm :look: :eek:
eh beh, certo che se metti 10 animisti danno 150 funghi, 20 animisti ne fanno 300 etc etc.. ma vogliamo pensare a 10 teurg, 10 BD etc etc.. certe foto non rispecchiano poi quellas che e' la vera situazione di RvR.. gli animisti li hanno gia' limitati, sono in difficolta' anche per la distanza di cas, il LOS e tutto il resto, non mi pare il caso di far buttare l'ennesima classe quando ci sono cose ben piu' gravi da sistemare di un dragoQuote:
Originally Posted by Glorifindel
BoF lo nerfano e lo danno a tuttiQuote:
Originally Posted by x4d00m
BAoD lo tolgono
Grp Purge lo tolgono
Barricata lo nerfano e lo danno a tutti
SoS lo nerfano e lo danno a tutti
Guarda caso cosa resta immutato? :sneer: :sneer: :sneer:
Io sto scherzando, però anche te.. te le vai a cercare :p
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Originally Posted by Rob
No, seriamente, l'animista è esagerato.
Se 8 PT di animisti si mettono a campare in un posto e co vogliono 300pg per segarli.. e gli animisti come minimo ne segan 200 asd :D
Per non parlare di un RR.. se gli animisti comincian a diventar troppi.. ^^'
per la cronaca caro rob quei funghetti fanno anche 150 danni l'uno....se permetti un cazzo di animista che se li piazza intorno (e con una pozza di mana ne fa almeno 10 o volendo con power field ne fa tranquillamente 15) e' quasi immortale, appena si avvicina qualcuno viene quasi 1shottato....se permetti e' una cosa alquanto sgravataQuote:
Originally Posted by Rob
ah bhe io leverei annichilation ai tank lw hibby se vuoi parlare di sgravio :)
p.s. hai mai provato una classe che ha 2000pf vestita di studded che si suicida ogni 15 secondi? ne dubito
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Originally Posted by Diablix
ma guardacaso forse anche io scherzavo? mah nn so ma forse eh
E' quella che schiva l'impossibile a 360 gradi, paga le RA a prezzo ridotto e bishotta i chierici?Quote:
Originally Posted by x4d00m
:sneer:
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Originally Posted by DonZaucker
errato, nn schiva piu' l'impossibile come prima e se i nemici so furbi e intelligenti e' la prima a morire, a buon intenditor ;)
a buon intenditor allora sia...cmq nn riagganciamoci a cose inesisenti da 1.60 che per fortuna di tutti,se siamo qua, abbiamo superato...con NF saremo tutti in discussione ancora...è stato fatto per cercare di mettere parità tra le classi e magari finire il bla bla voi avete questo voi l'altro...
Il sistema è semplice basta evitare che con l'aumentare degli attaccanti diminuisca l'af del mob, così elimini tutti gli exploit di pet spamming di qualsiasi reame essi siano.
O per lo meno che nel computo degli attaccanti non vengano considerati i pet
fatto ieri il drago su escalibur con 12 animisti e tutti i funghi nn colpivano il drago finke nn veniva lanciata ml9 convoker ke aumenta i lvl dei pet .
nel video oltre a usare questa ML usano i buffaoe del druido.
8 animisti da soli non uccidono una emerita ceppa di drago
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Originally Posted by Xangar