figa se 12 ore ormai lo si considera "non così poco" poi davvero ci meritiamo gli fps da 5-6 ore.
Cioè, una domenica pomeriggio e finisci un gioco, capiamoci, li si dovrebbe prendere a calci nel culo.
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figa se 12 ore ormai lo si considera "non così poco" poi davvero ci meritiamo gli fps da 5-6 ore.
Cioè, una domenica pomeriggio e finisci un gioco, capiamoci, li si dovrebbe prendere a calci nel culo.
God of War 1/2 quanto durano?
MGS1 durava 7 ore, MGS2 e MGS3 attorno alle 12-13..
Potrei continuare eh.. oltretutto non consideri il fatto che ha un valore di rigiocabilità altissimo (io l'ho finito 3 volte).
Certo fosse più lungo non è che ci si lamenterebbe, ma allora in proporzione è stupido spendere 8 euro per andare al cinema a vedere un film di 80 minuti :)
L'esempio del cinema è un po una cagata eh, perchè li oltre al fattore tempo c'è un discorso location e impianto audio/video, però per quanto riguarda il resto, puoi farmi quanti esempi vuoi, basta prendere la quantità infinita di fps usciti negli ultimi due anni, rimane il fatto che action da 20 ore esistono, non sono un'utopia, è qualcosa che si può fare con le giuste idee, e io non sono disposto a spendere certe somme per 10/12 ore di play.
Appunto quindi vuol dire che mi cassi gli MGS dal primo al terzo, tutti i god of war e compagnia bella? Che sia giusto o meno non lo so, onestamente a me sta bene così, ma soffermati a pensare sulla durata dei giochi action..
Uncharted 2 è indubbiamente uno di quei giochi che non ti scordi. Se non l'avessi già avuta avrei preso la PS3 solo x poterci giocare. Sapevo che la durata sarebbe stata quella che si è rivelata, ma di certo avrei gradito che durasse almeno un 20 ore, non impossibili da progettare.
Beh dubito che quelli che danno i premi ufficiali siano così competenti da essersi giocati tutti i giochi e conoscere bene quel gioco per cui stanno votando. :P
Però quello che dici è vero, bisognerebbe averli provati tutti, per esempio questo Uncharted 2 che nominate io non l'ho mai provato, quindi non posso giudicarlo :)
Io avevo la PSX e avevo MGS1, non mi sembra proprio che mi sia durato 7 ore :D ricordo che lo presi a maggio l'anno della matura (quindi 1999) ed avevo paura che poi non studiassi più un cazzo per colpa sua :sneer:
Un action è giusto che duri tra le 10-12 ore di play "normale" dove con normale intendo sostanzialmente andare dritto senza curarsi troppo di vedere tutto/raccogliere tutto e ad un livello di difficoltà avanzato o normale. Poi ovvio il tempo sale se si gioca al massimo livello di difficoltà e esplorando tutto l'esplorabile.
Un buon action è solitamente basato su un ritmo veloce, farlo di 30-40 ore avrebbe poco senso oltre a poter risultare noioso.
Mah, mi avete fatto salire un po' di scimmia con uncharted2, si candida a gioco natalizio. Comunque DA secondo me ha riesumato giocatori di ruolo addormentati fin dai tempi di BG, mentre a occhio credo che giochi come Uncharted2 un po' se ne siano visti, per questo forse si merita il GOTY
Certo che se prima o poi si decidessero a fare un altro gioco come Eternal Darkness ... SBAV!
infatti, e almeno se propongo un single player da 10 ore quantomeno ti devo dare una longevità multiplayer con 2 palle quadrate - sia chiaro che su pc quasi tutti i giochi han sempre avuto la modalità multi ma quasi mai è stata giocata seriamente, dato che c'erano grandi alternative, quindi manco a dire "si ma poi c'è il deathmatch", nod.
O ancora peggio la nuova moda degli achivement sfide o stronzame vario per riciclare le mappe.
Un single di 10 ore va bene se mi proponi un multiplayer mediocre (perchè il deathmath di turno è un multi mediocre) ma un OTTIMO sdk e un FONDAMENTALE supporto ai mod. Non c'è gioco famoso in multi che si sia svincolato da questa equazione, il deathmatch del benga, se hai altro a cui giocare, se lo possono anche tenere.
Poi vabbè sono cambiati i tempi, si è osannato tantissimo il multi di cod e di gow che mi sembravano uno peggio dell'altro.
Non hai idea di cosa significhi sto gioco per la storia videoludica.. roba pari a Killer 7 e Shen Mue.
Son cose veramente difficili da bissare, anche se un remake ci starebbe tutto.
Ma con i controcoglioni, come fu RE su gc rispetto all'originale.
Ma resterà per sempre li' dov'e' temo.
Ho un GC ma non ho Eternal Darkness :hm: