stai scherzando? non ci si può allontanare più di 15sec da una torre o keep..
@gabryponte strano che sei venuto a fare QQ per hib :madd:
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E fatela finita ad utilizzare il bug del cavo di rete!!!!
Bho stranamente son d'accordo con anak... Mid sarà pure il reame della forza bruta dei trolloni e dei tank ma in realtà può mettere in campo un party maghi con utility mostruose... 3/4 smezzer cc a iosa malattia ns dps pet interrupt, albion manco la commento... veramente easy-win... Hib secondo me sta ancora dietro e per giocartela devi sudare parecchio. 3 root non cambiano un cazzo albion >> Mid >> Hib
Più che altro mi piacerebbe una bella patch che facesse tornare Dark age of camelot perchè giocare a Dark Age of Caster mi ha un pò rotto i coglioni vorrei vedere setup più variegati... :hidenod:
A breve posterò un video, fresco di upload, Risky Alb vs Aes Dana Mid, nel quale Napkins molla il barguest e i due spiritmasters per andare dietro a fare assist-stun al cab.
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
ahauhauahauh :rotfl:
..i party tank attuali di tutti e 3 i reami (anche ibridi tank oriented intendo) sono in realtà anche abbastanza forti (come interrupt,dps,utility) e anche molto divertenti.
Il problema è che ci sono alcuni sgravi "consolidati" dei setup albion e middi che se ti trovi a giocare con un setup diverso dal maghi, non giochi proprio, e non ti diverti neanche.
Non puoi neutralizzare, neanche immaginarlo di fare, un setup middo giocato come si deve con 2 sm 1 rm ed un bd (o addirittura 2 bd invece di bd+zerk) con un party tank.
Stessa cosa dicasi per Alb.
Si son sgravati troppo gli attuali setup maghi di midgard e albion che se provi a giocare un setup diverso e te ne trovi uno contro giocato bene, semplicemente non giochi.
Mentre vengono fuori inc molto + vari e divertenti se entrambi i party che si incano sono tank/ibridi.. mi ricordo i nevermind su albion giocavan col p tank con 3 mercenari e un menex mi pare (teurgo+strego poi ovviamente) ed eran cmq forti.. e ci fu un video pov druido di un setup full tank hibbo (nn ricordo la gilda) che incava il setup tank dei nevermind su albion.. e venivano scontri diversi, lunghi e equilibrati.
Si ma il bello di Daoc è che bene o male se fai il setup con un pò di senso dovresti giocatertela più o meno con tutti... invece contro i due party maghi (albion/mid) con party tank/ibridi non c'è modo e maniera il che secondo me impoverisce il gioco... quando in un gioco esiste la combo invincibile vuol dire che qualcosa non va... quindi se gira il fotm maghi Alb/mid e gioca decente non lo puoi incare perchè non hai contro misure perchè hanno troppe utility perchè i tank non riescono neanche ad avvicinarsi (quindi i banelord te li infili su per il deretano) e sta cosa non va bene... possono anche dare charge e stoicismo a tutti ma rimane il fatto che il party maghi lopper con 3/4 convoker non lo batterai mai. Senza contare che impoverisci le dinamiche giochi tutto su debuff resist e assist... tanto hai talmente tanto dps che qualsiasi cosa targhetti esplode pure se non interrompi i curatori (se non cominciano a curare pesante prima che arrivi il danno).
Bho forse sbaglio si sa che non ci capisco un cazzo e premo tastini a caso per passare le serate...
Il fatto è che eoni di patch fa il gioco era decisamente tank oriented , con caster che (a livelli reame tutti medio bassi) non avevano modo di produrre output di danno tale da avere un easy win su un party tank, a seguire sono venute nzirlioni di patch che pian piano hanno postato sempr epiu' il focus sui party caster, adesso giocano e girano pg che hanno sulle spalle qualche anno di rvr (con piu' possessori magari) e che sono tutti mediamente rankatissimi, oltre a questo il sistema di RA è profondamente cambiato , questo ha portato il goco ad essere molto , ANZI TROPPO CASTER ORIENTED.
Adesso tutti qui parlano di utility , ed è bellissimo , ma la cosa che differenza la vittoria dalla sucata non sono le utility ma l'output di danno che un eventuale party riesce a mettere a segno (NON IN CAMPO A SEGNO!!!!) , ci sono party che sulla carta sembrano invincibili ma poi per giocarli ci vuole skill (quella sempre) , capacità e rank reame che differenziano il successo dalla figura di merda cronica.
Mid ha un potenziale a livello di party caster ottimo (sicuramente) , Albion eccellente (specialmente per un paio di considerazioni sorcio-cabalista-teurgo) , Hibernia al momento (aggiungo stranamente) avrebbe più utility da schierare in campo in un ambito tank che non in un eventuale party caster (parliamo di party di rank medio basso sotto il 7L per intenderci), questo però non significa che un party caster su hib è impossibile, solamente è più complesso.
Anak , come già ti dissi , il gioco cambia e si evolve costantemente, tu non lo ami più e me ne dispiace molto (poi se eventualmente ti va di loggare ogni tanto dimmelo che ti presto volentieri il mio account così mi ranki lo zerk) in questo periodo ti assicuro che hibernia sta recuperando dei gran punti (inteso come numeri di players) a scapito presumo di Albion , midgard notavo che come numeri è grosso modo sempre quella in rvr.......
Detto questo ho avuto modo di giocare sia con che contro un gruppo di francesi a Cathal con il pg HIbbo e devo dire che loro (che evidentemente sanno usare i loro pg di brutto) fan dei bei numeri.... vacca troia.....
Noi stiamo giocando il party tank attualmente su mid e posso dirti che contro un gruppo alb o hib sokiamo solo costantemente... infatti è da mo che si parla di cambiare setup. Esattamente come riportato sopra non riesci a far scoppiare manco 1 target e il treno tank nonostante charge, stoicismo e quello che vuoi è sempre fermo... se ci metti che banelord lo hai sullo zerk che come dps è inferiore al savege capirai che l'interrupt è zero...
Un party caster lo batti se sono pippe oggi ma se san giocare un minimo non hai possibilità... ti dico solo che su un warrior 11L con le resist al massimo fanno quasi 700 danni a dd... quando giocavo su hib 2/3 anni fa il nostro hero si sedeva a terra con 6 caster a menarlo e non gli scendeva la vita...
Si ma giocare un party tank vs party caster oggi è una follia... e cmq io il war ce l'ho e non va giù tanto easy e quando vai in furia resisti ancora di più il prob è che attualmente non si può giocare un party tank visto che come giustamente detto da kad il gioco è troppo cast oriented e la gente si è ormai skillata a giocare di debuff assist e il dps è troppo elevato. stai sicuro che l'hero scoppiava dal train spirito pure 2/3 anni fa... probabilmente dovremmo provare nuovi setup per contrastare quelle che adesso sembrano combo imbattibili...
Rimango dell'idea che il giochino è basato sull'interrupt se i maghi non li interrompi in qualche modo non c'è verso che con party tank riesci a vincere (ad esempio già pensare di andare di train assist vs party maghi è una follia... il tuo treno verrà snarato ammalato sharato controllato esploso stuprato prima di riuscire a fare un kill)
devo comunque dire che mi è capitato di giocare un paio di sere con gente piuttosto in gamba e come unico caster (ero ancora su spec darkness) e il grosso del tempo di inc lo passavo SOLO a pulire i pet che andavano sui curatori.. il resto l'han fatto 3 zerk.. (Llati e altri 2 di cui ignoro il rank).. l'unico "problema" l'abbiamo avuto in un inc ad Albion contro un party hib.. c'era un BM lord che non andava giù nemmeno a piangere è_é per il resto si è asfaltato qualsiasi cosa..
@Zio msn lo uso pocherrimo, ma intanto ti contatto :)
Daoc è sempre stato così, forse voi non ci giocavate ancora.
A seconda delle classi che venivano sgravate si facevano i party e nascevano
i vari setup che venivano usati sui vari reami da tutte le gilde.
Ora si vede maggiormente perchè il gioco non è aggiornato come una volta.
Si vede maggiormente perchè la community da 8vs8 non esiste +, party forti non ne girano +, e quindi non c'è nessuno che si mette lì con il "fantadaoc" (parola inventata dal droide per zittire chi ne sa di più), con i test, con le prove, e con la skill, a cambiare modalità di gioco/setup e casini vari.
A che serve scervellarsi ora se:
1) Si è scarsi per trovare un nuovo setup e farlo funzionare a modo, se pure si riuscisse a trovarne uno alternativo che SULLA CARTA spacca, poi in game girano solo scarsi per testarlo.
2)Gira ormai solo gente scarsa, e non c'è neanche molta possibilità di fare inc puliti, quindi tutto il discorso va a farsi benedire, per zergare sotto il keep non c'è bisogno sicuramente di aggiungere un demezzer in più o di trovare un tank banelord + performante, voglio dire eh.
Mi ricordo ancora le giornate intere passate a discutere con Krieg( che all'epoca giocava su hib) per trovare un setuphibbo decente e competitivo :rotfl: si è pensato al full maghi ma sukavi cmq per i meno cc(niente root) che potevi utilizzare, e i meno pet, quindi meno interrupt... al campione come bg per acquisire dps dietro con il bger(1 dei prob di hib era il bg imprescindibile e il custode come unico bg per avere le varie utility, ma era nerfante cmq perchè il custode non faceva danno.. e dall'altro lato ti trovavi il tic che se lo lasciavi libero per andare sul cabalista ti scioglieva.. si è pensato al secondo bardo, 1 con spell di cura alte, e l'altro con musica alta per avere le resist song avanti, 1 interrupt in + avanti e fare a meno del custode (idea cmq folle alla fine..).. insomma si testava e si provava.
Con tutti i cambiamenti che ci sono stati, se ci fosse ancora stata una bella community 8vs8 si sarebbero testati tanti altri setup, hib è totalmente cambiata, qualche spunto si poteva prendere.
Invece si è rimasti esattamente a dove avevan portato i party da 8vs8 fino a 1-2 anni fa.
E cioè il party albion con il tic difensivo come peeler, menex+mercenario avanti.. e al party middo con 2 sm 1 rm 1 bd 1 zerk/bd.. con hib che sukava fisso + degli altri.
1 solo giorno, UNO, ci volle, per cambiare i setup su midgard quando uscì la patch che dava a midgard il dd baseline spirito a tutti.
I "droidi" han continuato a dire per N tempo che non serviva a 1 cazzo, cambiamento irrilevante, tanto checcefrega a noi abbiamo il rm, il dps si deve fare cold !11 io tiro 2 bolt e shotto il cristo sulle mura !111
Uscita la patch, la sera dopo in 8vs8 chi giocava con i maghi testava la coppia con lo spiritmaster debuffer per guadagnare miliardi di utility.
Ci son stati miliardi di cambiamenti diversi sull' utilizzo dei bd nei setup, da mago, da libero, poi divenuto un banelord.. han girato setup (video Extreme Ways mi pare, POV healer paci) con 3 bd che pushavano l'impossibile..
I teurghi han cambiamo mille volte spec e utilizzo..
Insomma DAoC si evolve, e molte volte non per le patch o chi sa per cosa.. semplicemente perchè una community 8vs8 varia, e di livello, inventa, prova, mette a punto, sempre nuovi setup.
Io ci gioco da quando è uscita la beta in italia... però devo dire che ridurlo a party caster è davvero snaturarlo. Praticamente metà delle classi sono inutili...
Detto questo in effetti contro quei party è impossibile fare assist... il problema è che splittando non seghi nessuno se non riesci a interrompere i curatori che poco poco sono tutti dal 10 al 12L ormai... peccato che sono giustamente così lontani che se li punti esplodi in 3 secondi...
Ma Anak la community fara anche merda ma il gioco ormai ha lo spazio che ha nel senso che mentre prima certe cose venivano istant fixate per via di whine e per volersi tenere i vari players, allora dediti al gioco non al pascolo, ora non vengono minimamente toccate e si lascia che il gioco continui con le meccaniche che ha e che a quanto pare, piacciono alla maggior parte della gente.
Questo per dirti che ok mancherà anche la gente forte ma manca anche la materia prima per attirarla.
Infine va cmq detto che i party che si son giocati nel corso dei vari anni son sempre stati quelli OP nei rispettivi reami, la cosa non dava troppo fastidio perché sapevi che molto presto la ruota avrebbe girato, non per nulla le gank forti andavano di reroll non appena so entrava in odore di patch in modo da aver le classi pronte al momento del rilascio.
Secondo me pensare che gira solo gente scarsa perchè tu non giochi più o perchè la gente che giocava quando giocavi tu non gioca più mi sembra limitativo giochi che durano 10 anni come daoc o starcraft vivono periodi in cui si alternano generazioni di player che portano stili di gioco diversi dubito fortemente che su daoc adesso son rimasti solo Droidi senza dita che non sanno tenere in mano il mouse... la comunity al momento preferisce il massive all'8vs8 amen non vuol dire che in giro ci siano solo scarsi, non significa che qualcuno non tiri fuori un nuovo setup per farmare il fotm albion/mid... sicuro è che adesso il gioco è caster oriented e dovrebbe essere più bilanciato.
C'è un bacino talmente ampio di player che non credo proprio ci siano solo scarsi... se non altro per una mera questione statistica, poi non li conosco tutti quindi non so dirti.
e poi cmq beccherai anche scarsi, ma incare 20 scarsi in frontiera pure se son scarsi non è una passeggiata... ripeto parlo io che ho le ditina storte e mi diletto per puro passatempo trovando interessanti i colori che si succedono sullo schermo quando pigio i tastini !!
Questo è normale, ma quello che volevo dire è che molte volte non dipende neanche dalle patch.. ci sono moltissime possibilità (ora sicuramente meno), van solo cercate e testate.
Per farti un esempio piccolissimo:
Patch del dd baseline spirito su midgard:
Chi giocava magari ha cambiato il setup provando lo spiritmaster in coppia (2 maghi quindi, lo dice la parola), si è cmq giocato per un po (un bel po) con l'ibrido middo.. poi man mano si son testati i vari setup maghi ed è uscito il setup maghi middo che c'è ora. Ma voglio dire lo spiritmaster il debuff spirito sai da quanto tempo lo ha? non è che però giravan i setup maghi.. il demezz sempre. Non è che l'8 ottobre 2010 han dato tutte ste stracazzo di utility allo spiritmaster e il9 la gente ha trovato il setup maghi devastante..queste utility magari c'erano già molti mesi prima.
Albion i teurghi li ha sempre avuti.. ne giravan 2 in molti setup tempo fa, il tic che fa danno è una delle "prime" patch sul tic, non è che è stato messo nel 2010 che tutti han ftt il setup sgravato albion.. e cosi via.
Man mano si arriva alle cose, e si evolve sempre e soloper la community da 8vs8, il "droide" ilmax che può fare è lanciar la moda di mom 5 perchè così ci mette un dd in meno a lecchare rp, non so se mi spiego.
Questa è la mia esperienza, e non sto ne esaltando chi faceva 8vs8 ne denigrando chi è droide, semplicemente chi faceva un certo tipo di gioco era stimolato a trovare un setup da 8 sempre + performante, a migliorarsi, e questo prevedeva guardare anche i dettagli,chi zerga o chi è random che logga quella mezzora e va a cercare qualche "red" molte cose non è interessato neanche a provarle, non è che è meno intelligente, ma se ne fotte.
Con questo volevo solo contestare la frase che va di moda:
si son sempre fatte patch per maghi e mai per tank.
Non è vero.
E' cambiato che la community 8vs8 ha inventato/capito/provato a giocare senza bg(perchè non è che midgard gioca senza bg grazie allo spirito santo, il bger lo aveva ed era anche un cit all'inizio), senza 3, poi 2 tank banelord avanti.. finoad arrivare ad aver eun solo tank avanti (menex+bl e bd+zerk se nn addirittura 2 bd).
Ma non è che han dato il demezz allo stregone, il debuff al cabalista e i pet al teurgo lol, c'è da anni. Idem su midgard.
@Yuzzolo: Ho parlato di community 8vs8. Di gilde e setup forti, ce ne sono 1, 2..magari 3, che si incano fra loro ogni tanto la sera, e anche a sprazzi. Non è una community 8vs8 vasta, ne varia.. e lo zergher o il random di turno difficilmente va a provare e ragionare per un gioco del cazzo,il suo intento è giustamente di divertirsi quell'oretta.
Quindi se ne frega, non sperimenta un cazzo di nuovo, soprattutto riguardo l'8vs8 (perchè non lo pratica) e l'unica cosa che fa è dire che il reame che lo sconfigge è sempre più forte =)
Si ma non è possibile che io non posso con un party ibrido ben fatto pensare anche solo di giocarmela con i fotm caster albion/mid è un fail che toglie molto del bello di daoc... probabilmente spremendoci uscirà la genialatà che rimescolerà le carte ma al momento la vedo dura... sopratutto per hib
Ma attenzione non ho detto che tutti i reami son = eh.
Ho solo contestato quella frase.
Per tutti gli anni che c'è stata la community 8vs8 attiva sia in germania che in america e prima negli altri server, non è che si fosse trovato un setup devastante hibbo.
Ho sempre detto (e Hawk conferma) che hib purtroppo è sempre stata un po' nerfata rispetto agli altri reami.
Con quello che ho detto prima contestavo solo la frase del: " han fatto SOLO patch x i maghi e non x i tank ".
Che di fatto, non è vero.
Al max han potenziato il menestrello (che non è 1 mago) e han sgravato un p maghi :sneer:
Ma voglio dire se sgravavano il mercenario scusa ma ad oggi, che cambiava? sempre con i maghi si giocava, magari cambiava un pg del setup ma fine. Mo han sgravato il reaver e che cambia? sempre lo stesso setup si usa, al max il reaver prende il posto del mercenario, ad oggi.
Certo se poi ci fosse una community 8vs8 varia con 30 gilde che girano, 3-4 lo provano di nuovo un ibrido o un p tank inserendoci il reaver potenziato, il menex che è già 1 cit ecc ecc.. e idem hib, provando i vari ruoli del custode, inventandosi qlcs con la patch sull'animista, il root all'inca ecc.. ma se non c'è cosa ti aspetti che cambi?
Cmq i party maghi esistono dalla notte dei tempi eh... senza andare a scomodare il periodo pre-toa (in cui già giravano i primi party maghi in assist), ma in usa ricordo il party di Chua (sorcio alb) che era praticamente imbattibile, e stiam parlando di 7 anni fa (era il 2005).
Da allora non è cambiato molto, i party meno battibili sono quelli alb in cui domina l'assist mage e il loop.
Piuttosto che potenziare alcune classi.... non sarà forse il caso di ridimensionarne altre? Se non si modificano gli schemi di gioco ormai consolidati non cambierà nulla.
Anche stravolgere il gioco cambiando il gruppo (magari far party non più da 8, ma da 5, tanto per fare un esempio :look: e no, non ho mai giocato a wow :nod: )
Oh da come scrivete sembrate quasi forti :rotfl::rotfl:
Lo ricordo giocava su Galahad quando ero la con i rush.
da allora il gioco da questo punto di vista non e' cambiato molto perche non sono state fatte modifiche rilevanti al core del gioco ma e' anche presumibile che sia cosi, si e' investito "meno" visto che era in perenne declino come utenza rispetto agli anni d'oro
le rivoluzioni al gameplay si sono avute con major patch che non hanno modificato questo o quel pg ma che hanno modificato i vari modi di giocare e di conseguenza anche i setup sono state fatte prima con Si (senza spellcraft e con itemizzazione scadente ogni casterlike era avvantaggiato cosa che termino appunto con si che divenne l'espansione dei Meleers, non so se ricordi whine dei caster a gogo su dark age of tanks), poi con toa ed infine con NF.
un paio di settimane fa c'e' stata una interessante discussione sulle vn proprio sul discorso party caster e party tank e di come sia sempre piu raro vedere un meeler in un setup al di la delle solite stronzate di ogni board alcune considerazioni erano interessanti come la consapevolezza attuale che atm girare con un party caster, qualunque reame sia, e' decisamente piu' semplice, più gestibile
questo e sostanzialmente vero, le cose si sono stravolte con le major patch come dico anche sopra, ad esempio pre toa e pre new ra system non c'era un party albion degno di quel nome che non girasse con un setup tank con il solo strego come caster: era da polli non massimizzare Bof ed Sos che ad i tempi erano unici per albion, ed al limite del God mode in tutta sincerita', ricordo ancora che il vecchio krieg, e potra confermare lui stesso se si ricorda, l'unica che aveva pensato era provarci con enne sboller e forse era realmente l'unico modo di contrastare quel modo di giocare.
Quindi seppure e' vero che alcune features di alcune classi sono sempre state presenti e' anche vero che in molti contesti (leggasi finche non ci sono state delle modifiche sostanziali al gameplay) non venivano nemmeno usate perche c'era di meglio e più efficace, il teu ha avuto sempre i pet anzi se non erro, correggetemi, prima non aveva nemmeno un numero massimo di pet da poter fare, ma semplicemente non serviva, c'era di meglio con cui fare un party da 8
No stai scherzando vero?Non c'è ricambio di players come invece accade per altri giochi con 10+ anni di vita tipo CS o sf3 per dire i primi che seguo ad alti livelli con VERI ricambi di players
WOW ha avuto TROPPO successo ed è un gioco che NON OFFRE NIENTE solo segare degli script di merda,il risultato è questo
http://www.mmorpgitalia.it/site/show...ameplay-combat
e poi se sei stato un droide per 5 anni di daoc difficile che al sesto diventi decente
Bho io continuo a beccare gente in giro che prova daoc per la prima volta o che non gioca da 8 anni (il che è la stessa cosa) quindi ricambio di player c'è eccome... come in ogni altro gioco ognuno ha le sue preferenze. Su sc1 (gioco su cui ho la maggior esperienza sia come numero di anni sia come skill) c'era chi giocava solo i 3vs3 chi giocava i fast chi giocava solo i 2vs2 su brood e chi brood non lo poteva vedere chi giocava solo 1vs1 e ognuno pensava che il suo modo di giocare SC fosse il migliore in assoluto... e che gli altri fossero nubbi. Visto che nessuno di noi credo conosca tutta l'attuale popolazione di daoc non vedo come possa giudicare il livello di skill generale... non esiste più una grossa comunity 8vs8 non significa che non esistano player forti... la verità è che magari i player forti ci sono ma sono spezzettati in mazzetti di 2 - 3 persone che preferiscono fare small o giocare ombre piuttosto che "mischiarsi" agli altri.
E cmq tutti a criticare WOW tutti a smerdare qualsiasi MMORPG perchè non ha end game perchè fai solo pve perchè fa merda per vari motivi perchè non è complesso e le dinamiche di pvp fan cagare... la soluzione è semplice click su renew account e tornate ad agramon invece di pontificare sul forum, oppure aspettate il messia (cioè sto fantomatico mmorpg che non arriverà mai perchè la maggior parte della popolazione mondiale preferisce giocare contro script di merda e non contro persone in carne ed ossa). Certe volte mi sembra di vedere i pensionati che pontificano ai bordi del cantiere... loro si che quel buco lo avrebbero fatto come si deve !!!
Il problema è che daoc dopo 10 anni ha anche stufato il cazzo, quello di cui si sente la mancanza
non è il gioco in sè quanto le sue meccaniche che lo rendono tutt'oggi uno dei giochi più completi
e divertenti da giocare.
Personalmente ci gioco perchè per pura fortuna mi son trovato ad avere un gruppo di persone con
cui veramente è un piacere giocare e nonostante il nostro altissimo livello di droidismo e sclerarte
annesse alla fine abbiamo sempre voglia di giocare assieme.
e uno lo fà pure come ho fatto io,il risultato è il medesimo,comunity 8vs8 INESISTENTE, ASSJAM ad agramon quando ci sono 3 e dico TRE gruppi che fanno 8vs8
vai nelle mainland e non riesci a finire un inc che pare vortigern ai tempi dei treni(e ci credo,è la stessa situazione visto il numero dei player nell'unico server esistente)
Non so dove tu abbia subito add, ma dentro Agramon gli add non ci stanno, anzi se addi
quelli contro cui ti stai scontrando si girano verso gli adders per poi tornare a riprendere
l'inc da dove si era lasciato.
Il problema principale è il lato in cui si decide di giocare dal momento che chissà perchè,
tutti i gruppi da 8vs8 son lato Alb lasciando Mid e Hib, quest'ultima davvero la meno
frequentata per l' 8vs8, in palese minoranza. Ne conviene quindi che la sera hai 3 gruppi
Alb che si devono spartire 1 max 2 gruppi middi e quando capita, un gruppo Hibbo.
falso falso e ancora falso,quando ho giocato ad agramon non ci stava quasi nessuno,passavano sere dove ci stava solo il gruppo con cui giravo,altre sere che ci stavano 3 gruppi e addavano e ti parlo di un 2 o 3 mesi fà
le mainland vabbe,in tutti i server dove ho giocato spesso si incava di tutto ed i primi tempi di agramon anche in usa ci stava rispetto,poi nei server eu ci stavano i channel irc per organizzarsi dove girare..per non parlare di camlann con la chat...ma vabbe...nostalgia portami via
prima di dire che è falso accertatene, perchè nell'ultimo mese andiamo spesso ad Agramon
quindi invece di continuare a dire cavolate basati su dati certi invece di sproloquiare.
portare inoltre come motivazione cose che risalgono a 2-3 mesi fa non ha veramente senso
dal momento che, per fortuna, il server malgrado la prevalenza di zerger lovers, è abbastanza
variabile nella presenza degli 8vs8 addicted.
Per la precisione dalle 22.00 in poi se vai ad Agramon dal lunedi al mercoledi sei più che sicuro
di trovare gente, ovviamente Alb.
Considerare anche solo lontanamente WOW un gioco all'altezza di DAOC è come paragonare il mio cazzo a quello di Rocco Siffredi....
Chi ha iniziato su quel gioco da cinnonerd di WOW ovvio che venendo su DAOC un ci capisce un cazzo ma se ci perde tempo e si eleva un minimo dal livello di droide del giocatore medio di WOW scoprirà che per anni ha giocato con la merda liquida e che ora ha finalmente tra le mani un bel tocco di cioccolata!!!!
P.S.
I giocatori forti ci sono ancora ma non esiste più il gankismo di prima, tutto qua.
Add ad Agramon li becchi solo quando incroci i party che vanno a fare ML 10 (il cui portale sta appunto ad Agramon... grossa genialiata EA). Inoltre dipende dov'eri perchè, come segnalato una volta dal gruppo di hwak, la no-Add zone comincia dai cancelli quindi se stai incando per esempio all'entrata del laby l'add te lo becchi sui denti.
Cmq a parte queste sottigliezze uppo in pieno Shub i player ci sono ma le gang si sono sciolte ci sono solo gruppetti sparsi... e la maggior parte delle persone pensa che quello che c'è al di fuori del proprio praticello fa merda e non vale la pena di essere conosciuto... quindi ognuno gioca per i cazzi suoi adattandosi a quello che trova, fantasticando sui tempi andati e aspettando il nuovo messia... se guardi le gilda ITA hanno tutte un numero di player che vanno da 2 a 4 a 6 a 8 a 12 (parlo di giocanti...) ci verrebbero fuori due gruppi fissi che girano (parlo di midgard) ma questo non succederà mai perchè ormai le persone si conoscono da una vita e non accettano "nuovi" molto volentieri. Quindi alla fine se il gioco ha rotto il cazzo, se non avete un roster con cui mettere su un gruppo fisso, forse la colpa non è della comunity ma di voi che siete poco flessibili (LOL ricordo il POST di Bianco che cercava player per il suo gruppo e chiedeva anche l'ultimo 730 prima di accettare eventuali richieste). Cmq ci credo che le gang rimaste giocano Alb e al massimo Mid sto provando Hib ed è veramente ingiocabile ripetto a Midgard... metterla a confronto con albion non ha neanche senso.