Io dico solo di aver buttato via 20 euro avendo comprato la cdkey di BF2.
Anzi, se volete ve la rivendo :D
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Io dico solo di aver buttato via 20 euro avendo comprato la cdkey di BF2.
Anzi, se volete ve la rivendo :D
cazzata, un quaker su cs non dura un cazzo...Quote:
Originally Posted by Shagaz
personalmente ho sucato molto di più a css sui public che a quake a giocare con gente brava, e non giocavo un fps da 2 anni...
devon pd che tempi >_<
kuroko sei cosi' nappo che non meriti manco la considerazione dei nappi piu nappi di te uahuahuuha
non capita piu serate come quelle di una volta, mo e' pieno di binbiminkia lameronzoli rosikoni, infatti gioco na volta asettimana se va bene :sneer:Quote:
Originally Posted by MiLLenTeX
pero certe cose rimarranno sempre nel mio qore :nod:
minchia ma te lo ricordi castellana? minchia quanto era simpatico asd
un quaker scarso magara :nod:Quote:
Originally Posted by Hador
sono due giochi diversi, la skill nel muoverti e nella mira non ti serve a una minchia in cs.Quote:
Originally Posted by Shagaz
Cs è un gioco dove anche il non conoscere nei minimi dettagli una mappa ti fa sucare, quake joini una partita radom e andando a caso cmq fai una discreta figura se sai un minimo giocare - sono due cose molto diverse.
ahahhahahahah
a caso
ahhahahahahahh
ti sfido
a quake
e a cs
ahhaha
a caso
LoL
a caso intende che non c'e' una tattica ben precisa...giri e fraggi se sei forte sei forte e stop.
a cs non puoi farlo xche se giri a caso crepi come una merda e se non segui un minimo di tattica ti becchi 1 hs che non capisci nemmeno da dove ha sparato.
Cmq e' normalissimo che un quaker senza allenamento non possa ownare a cs e viceversa...sono 2 fps diversi.
parlando di public come tu stai parlando di public si, o secondo te chi gioca sui server random si conta i respawn dei power up? eggià, che player professionale che sei, avrai un zacco di esperienza :nod:Quote:
Originally Posted by Shagaz
se
a cs se vai a caso e nn sai dove guardare ti fragga il primo nappo che ti spara un burst di famas mentre si beve la cocacola
Forse con la 1.5 3 anni fà con awp+deagle senza deleay potevi fare discrete stragi in un fun "andando a caso"
nessuno ha affermato di poter vincere su cs andando a caso..
qualcuno ha affermato di poter vincere su quake andando a caso..
bleh :D
Quoto e odio pure la freneticità quindi proprio quake 3 nn mi diceva nulla, è proprio questione di stile di gioco, su UT me la cavavo su quake 3 ero una merdazza pure nel singleQuote:
Originally Posted by Kith
Il + bello era il primo UT, i seguenti erano troppo diversi e avevano qualcosa di meno imo
Durano pressappoco 10 secondi quelli che camperano coi veicoli visto che implodono quasi al volo :) Coi mezzi ci si muove, se sei fermo sei morto :)Quote:
Originally Posted by Kuroko
State cercando di paragonare giochi che tra loro non si parlano nemmeno.
E' come paragonare pes a pro hockey 06. Ah si sono due giochi sportivi..
BF2 e CS proprio non ci azzeccano tra loro, men che meno con Q3 e UT
:rotfl: :rotfl: :rotfl:Quote:
Originally Posted by Kali
In Q3 non c'è tattica? In un duel 50% skill - 50% lock della mappa -> lockare la mappa significa conoscerla alla perfezione, al singolo pixel, ma perché parlate senza sapere cos'è Q3? :bored:
Beh, beh...modalità assault a UT2004 e BF2 non sono poi *tanto* differenti, suvvia. Se non altro UT ci mette meno a caricare la mappa :DQuote:
Originally Posted by Blinck
grandissimo LaCastellana, come gli altri -LQ-. Vedi Deathblow(job) poi finito ai DOG e tanti altri... il primo amore non si scorda mai...manco se si tratta di un fps come quake!!! :bow:Quote:
Originally Posted by Shagaz
PS: ogni tanto mi vien ben voglia de na camperatina sulla cima di Castle Deathstalker :rotfl: :rotfl: :rotfl:
vabbè la maggior parte di voi ha fatto osservazioni da fanboy, a q3 gala dipende dal mod, shagaz magari parlava di ra3/ca.. nel quale la conoscenza della mappa passa abbastanza in secondo piano rispetto al sapiente uso delle armi :>
è ovvio nei giochi realistici cod/bf/cs/et è fondamentale vedere per primi l'avversario (l'unica cosa che devi imparare è muoverti nella mappa e ingaggiare di sorpresa per primo) , quindi prima di girare un angolo ci pensi 3 volte
ad ogni modo, in quake sia duel che tdm che ctf, è piu difficile imparare, perche ci sono le skill di movimento e ci sono gli item, e il combattimento è piu dinamico (dura di piu perche hai molti piu hp)
propongo due sfide per risolvere la cosa, facciamo due team
una cw a css e un tdm a quake3, sommiamo il numero di frag e abbiamo i vincitori :sneer:
Mah..uno è un gioco militare di guerra moderna con armi/mezzi reali...l'altro un fps sci-fi con raggi al plasma e astronavi...che hanno in comune ? Apparte essere fps intendo eh.Quote:
Originally Posted by Randolk
Nn ho giocato stò granchè ad UT2004 ma cose tipo "sparo il missile a terra e salto in alto" o "prendo il megasuperfucile" o "l'armor strafica+stealth" ci sono se non sbaglio o no ?
Quote:
Originally Posted by Galandil
PRONTO SI PARLA DI FUN CE LA FATE??
Dimmi che ora per dimostrare la vostra skill nei fun in tdm ti metti a tenere il tempo dei powerup o ti metti a lockargli la tua zona di mappa lal con tutta il resto della gente che va a random :rotfl:
Non venite a fare i pro xche tanto non ci crede nessuno:)
E' ovvio che c'e' SEMPRE una tattica se si gioca serio ma se entri in un fun trovi gente che a css campera solo di awp e quelli che rushano solo di pompone come in q3/ut trovi quelli che di shock ti spaccano il culo e sono sempre pieni di powerup mentre quelli only rocket che ti disfano a forza di spararti razzi sul culo e non si preoccupano manco di quanta energia hanno.
Su quake come dice baku la difficolta sta nell'imparare i trick piu utili nella mappa e ricordare il respaw dei powerup,mentre in cs se non sai gia dove sparare e dove proteggerti quando giri l'angolo finisci con un proiettila in testa.
La skill ci vuole si a da una parte che dall'altra ma in maniera diversa.
Ieri e' entrato un tizio su warsow che blaterava che gioca a cs a lvl nazionale e pareva lo conoscessero,beh contro di me che sono un cesso ha perso 12-0 in duel per 3 volte di fila...su cs sara anche un mostro ma ha fatto la figura da pollo come se io entrassi in un qls server di q4.
Beh ci sono un cazzigliaio di mod, ma alla fine non sarà mica il fucile al plasma piuttosto che un AK-47 a fare la differenza. Puoi mettere l'assenza di gravità o meno, armi di distruzione massiva, etc. Per il resto ci sono carri, hovercraft, postazioni fisse, fuoristrada, un po' come ad Halo...se la differenza è sci-fi vs modern war mi sembra molto marginale, magari la differenza è rappresentata dagli item. Di fatto mi sembra che UT sia molto più elastico come modalità.Quote:
Originally Posted by Blinck
famo io e millo contro 3 random di voi su ra3 :sneer: poi famo io e millo contro 2 camper di voi su cs
vi mandiamo a casa in lacrime :nod:
duke nukem!
Quote:
Originally Posted by Kuroko
n00b quelli che hai descritto te sono denominati vehicle whore :nod: e non godono di ottima fama. :sneer:
per il resto ci son parecchi clan di Cs che giocano anche su bf2, quindi evitiamo di dire stronzate
Quote:
Originally Posted by Randolk
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
ma questa è la stronzata più grossa del 3ead, minchia stavo per perdermela :sneer:
eh pd non gioco da na vita a quake/ra3 :( mi sarò impipponito in maniera devastante :(Quote:
Originally Posted by Shagaz
L'fps che uso al momento è ET sui server dei whiner tedeschi ^^
votato Counter Strike, indubbiamente il migliore tra tutti gli fps a cui ho giocato..
se voglio giocare a cs:source quanto devo spendere?
mi tocca comprare half life 2 ?
ahaahahhhahaah ma sei sei scarso come i nabbi di merda ? :sneer:Quote:
Originally Posted by Kali
puppami la skill 1.6 :point:
e mo vo o chiudo