non sei obbligato a rispondere. Oltretutto è il thread sui bug, siamo ot nell'ot. ot al quadrato.
Printable View
Tornando alla indicazioni di bug o mancanze al di la del siparietto dei canonici inc fatti sul forum e sulla base di teorie.
ci sono tre cose che mi stanno pesantemente sul cazzo
- la gestione delle quest in gruppo, spesso ognuno deve singolarmente fare il passo (es. brucia la casa, e si deve aspettare il repop della casa), la cosa ha del paradossale poi nelle zone istanziate per quest che se ci vai in gruppo il primo che fa il primo step blocca gli altri (es. la quest sotto il mulino a wildland ultimo step si deve prendere una gemma che non ripoppa quindi il primo che la prede fa la quest, il secondo deve uscire e resettare e chiaramente chi ha completato la quest non puo' piu rientare.
questo e' abbastanza dozzinale e non e' nemmeno cagabile come Alpha, non beta.
- un altro bug che spero verrà risolto a breve e per ora ho trovato un workaround e' il fatto di uscire dal combat appena fatta una fatality, si fa figo che ripone del armi dopo aver sgozzato et blibleo MA ti ripone le armi a posto anche se sei menato da altri mob ed in combat e sta cosa ti fa perdere comunque tempo, ho risolto levando il segno di spunta dal riponi le armi quando out of combat, e le ripongo manualmente ma e' fastidioso ugualmente.
- infine e questa e' una grandissima puttanata, non c'e' modo di bindare i tasti del mouse: i tasti 4 e 5 laterali del mouse non sono bindabili e nemmeno quello centrale, pressando quelli laterali c'e' l'autowalk e non c'e' modo di rimuoverlo il che spacca pesantemente dopo anni che si e' abituati con il pollice ad avere il push to talk anche questa e' una cosa nemmeno da beta ma da early alpha e possibilmente di giochi di 10 anni fa, probabilmente si puo fare qualcosa con i driver del mouse ma sinceramente e fuori dal mondo una cosa del genere.
Secondo me questo non è un bug, ma può darsi una cosa voluta. Per evitare che la gente si bindi tutte le skill sul mouse come in wow. Però ovviamente rompe le scatole a chi magari in ts/vent usa i tasti per il push to talk.
Credo che la cosa sia comunque arginabile assegnando dei tasti della tastiera a quelli del mouse..che ne so: < oppure z
ma non penso per il semplice motivo che i tasti laterali sono trattati come venivano trattati 10 anni fa cioe' come se fosse una doppia pressione dei tasti principali (ed in effetti ti fa il walk).
oltretutto non c'e' grossa differenza tra bindare qualcosa su tastiera e sul mouse, e non parlo di macro e combo, nonostante abbia una tastiera che le permette non me ne frega nulla, non voglio rovinarmi da solo il gioco.
Cambia pochissimo se con i driver dell habu mi setto uno dei il tasti laterali come Alt e quindi come switch di pagina delle barre oppure settargli direttamente il tasto per un switch di stance, o il cambio di arma, etc.
Non credo sia una cosa voluta visto che assegnare ad un pulsante del mouse un tasto della tastiera lo fanno tutti i driver, non serve chissa quale mouse
Il discorso e' proprio non poterci bindare cose blande come il blocco attivo (lo puoi fare ugualmente setti chenneso il tasto 5 come X nei driver del mouse ed il gioco e' fatto), lasciarlo libero per il push to talk direttamente dal gioco, perche con i driver del mouse lo fai tranquillamente.
Cioe' che puoi farlo ugualmente ed allora perche non integrarlo nel gioco come TUTTI gli altri giochi dell ultimo decennio?
Non ho ancora avuto occasione di provare sta cosa del mouse,ma teoricamente col programmino esterno che assegna le funzioni ai tasti del mouse dovresti poterli usare in game,anche perchè se assegni al tasto 5 del mouse la funzione (esempio) pag su,quando lo schiacci per il pc hai schiacciato pag su,quindi conan o nn conan nn dovrebbero esserci eccezioni
Ma ripeto..ancora nn l'ho provato
capirai che problema, dal software del mouse setti ogni pulsante e gg
leggere->riflettere-> elaborare-> postare.
questa e' la norma :shrug:
nel mio primo post io stesso indico che lo si puo fare con i settaggi del mouse, quindi hai scoperto l'acqua calda, questo non toglie che era da prima del duemila che io ogni fottuto gioco riconoscesse tutti i tasti di ogni mouse in commercio.
Non sara' una mancanza grave ma e' molto indicativo di come sia ancora molto in beta sto gioco e se una quest che si bugga e' una cosa che ci puo stare cagate come questa o come aver messo nei settaggi il box per selezionare le dx10 ( rimossa la selezione nell ultima patch) nonostante non siano supportate insieme agli altri miliardi di bug imperfezioni e non di tuning di classi o gameplay (quelle ci stanno e ci sono state per Ogni gioco online e verrano dopo) indica molto di come il gioco sia in uno stato mooolto approssimativo e rilasciato in fretta e furia
lol io saccente? rileggiti va
e questa e' una tua opinione i problemi di gameplay o le quest che si buggano, o addirittura le pippe mentali che vi create sulle classi ed eventuali inc come avete fatto in oT su meta' di questo thread sono molto meno importanti dei risvolti tecnici del gioco e di problemi tecnici ne ha una sbaraccata basta che leggi le board ufficiali.Quote:
lo avevo letto che lo avevi detto anche te, e allora? ci sono molte altre cose molto più importanti da risolvere quando esce un mmo rispetto a questa
Che ci sia un workaround e' una cosa ma che un gioco uscito nel 2008 non riconosca piu di 2 pulsanti del mouse e' una cosa ridicola
problema di punti di vista, io trovo più ridicoli (ma anche no, è uscito da un cazzo) bug di quest o sul char che la mancanza di supporto + di pulsanti del mouse, cosa che da una vita si fa con programmi terzi
9 anni fa che mmo c'erano che riconoscevano i tasti laterali?
simo sei acida in sto periodo lo sai ve?:p :love:
io uppo Mc.
all'80 al momento non c'è un cazzo da fare, ecco la mancanza, le istance sono praticamente infattibili, purtroppo
ringrazio dio di essermi risparmiato la seconda settimana nerdosissima :sneer:
mi dispiace un po per voi :cry:
al max mi powwate dai :nod:
quello che sto facendo, pian pianino :D
Tornando al discorso combo e al fatto che in movimento non si possono fare...
dal video di sto Guardian non mi pare proprio... kita un casino sfruttando il suo imbapc e qualche combo riesce pure a farla.
http://www.aocmovies.com/movieview.php?id=255
fare le combo in movimento\combattimento pvp è fattibilissimo, basta non esser incastickapaci :sneer:
conta cmq che anche in combo da 4-5 tasti l'unico swing da fare stando fermo è l'ultimo, basta appunto non esse ritardati :sneer:
qualcun altro ha problemi col postal service? cioè, se spedite materiali a vostri altri pg, vi arriva tutto?
Io continuo ad avere rite of blood che funziona a cazzo...mandato 800 petition.
questa è la cosa che dà più fastidio..
si gioca in gruppo si pulisce un'istance.. magari ci si mette un'ora e alcuni oggetti sono lootabili da una persona sola e non ripoppano
così facendo uno deve sperare di trovare un gruppo dove a nessuno serva quella quest?
spero sia un bug e non una cosa voluta, perchè non sta nè in cielo nè in terra
per il resto, altri bug che ho trovato, sono cose minime e risolvibili, basta avere un po' di pazienza
ah ecco .. mi è venuta in mente un'altra cosa fastidiosissima
ieri io e Mc eravamo a Khopeshef Province e crasha il gioco
rilogghiamo tutti e due e ci troviamo in due istanze diverse, senza quindi poter fare le quest insieme... perchè dall'ultima patch per cambiare istance bisogna essere a 5 mt dal bind :madd:
onestamente non riesco proprio a trovare la ratio di questi cambiamenti
@discorso dello stick
che non ci si possa stikare ai mob mi va benissimo, ma che non ci si possa sticcare ai compagni di party è una cagata.. in quel modo uno non può nemmeno andare in bagno un attimo senza fermare tutto il party
in realtà però per un giorno il comando /follow ha funzionato ... quindi credo che anche questo sia solo da mettere a posto
Imho ci caricano su altri 40gb di patch :sneer:
boh dopo 30 livelli sto gioco mi sembra oblivion visto che non ho mai avuto necessita di gruppare , anzi fo prima da solo ... figo per la grafica e per il sistema di combattimento abbastanza divertente e nuovo ma per ora mi risulta un po noioso .
inoltre il server pvp dove sono e parecchio una stronzata , non perche c sta gank selvaggio o altro , ma per il semplice fatto che uccidere uno non comporta nulla a te che uccidi se non il gusto di far rosikare uno che tanto ressa e perde ben 5 minuti :bored:
umh ma veramente il face c'e' di default a tutti i pg.
Solo che e' una delle prime cose che si disattiva per i meleer sotto interface option->basic-> enable target autofacing e via il segno di spunta.
Visto che i colpi melee non sono fatti sul tgt ma in relazione alla area dove si swinga, levare l'autoface e posizionarsi in modo da colpire piu tgt insieme permette ad esempio di applicare i debuff contemporaneamente a piu nemici ad es counterstrike/Dulling Blow/Guard Destroyer etc etc del Guardian: sono molto più facili da applicare a 2 o piu tgt contemporaneamente senza l'autoface e posizionandosi bene in modo da beccarli tutti con la swingata finale della combo.
si in effetti x un motivo o x l altro conviene farsi tutto in solo; tra gli item buggati, le istanze buggate, lo stick che nn c'è, nn si capisce mai un cazzo dove sono sulla mappa i tuoi compagni di party a meno che nn ti siano a 2 metri, alla fine conviene farsi tutto da soli finchè si puo.
sounds like a great game lmao
boh io devo averlo disattivato senza volerlo ... so pro :gha:
cmq si ottimo in pve ma molte volte nel pvp quanto tipo un arciera di freccia era stra utile il /face perche ti dava direttamente la fonte del danno ora invece devi perder tempo a localizzarlo ed io ,almeno nel server pvp , i ranger sto iniziandoli ad odiare ....
si ok ma stai parlando di una novita vs un giochi che o son alla frutta ( chiedere a daoc ancora qualcosa e come chiedere ad una donna di dar anche le orecchie) o che son farm based ( WoW ) .
La vera competizione penso iniziera quando ci sara sia AoC che WHO sul mercato.
Ovvio,per inciso ho letto pvp gear nell'ultima news di aoc.
Ma se vai a leggerti qualche forum ci sta ancora gente che gioca ad obrobri che vengono considerati pvp tipo L2 o simili..quando secondo me l'unico gioco che poteva competere con il pvp di daoc forse è eve online
Io WHO lo proverò e spero di essere messo bene su aoc a item gear e cazzi vari con la possibilità di poter loggare anche meno di un ora al giorno e fare pvp,se sarà mai decente.
Certo che credo che giocare a 2 mmorpg insieme sia una cosa apocalittica
giocare a 2 mmorpg insieme è da nerd^n, al massimo puoi provare 2 mmorpg, poi devi scegliere o ci rimetti il senno imho :sneer:
comunque, ho lltto sul forum ufficiale delle combo.. Sembra che si possa swingare a vuoto gli stili della chain e poi colpire con l'ultima swingata il target per applicare il danno totale della combo. Qualcuno prova/ha provato e conferma?
si
e' cosi e puoi fare la prova anche con i mob, cosa che ha poco senso all atto pratico in pve, ma e' l'ultimo swing della combo che da l'"effetto"
edit: una cosa che ancora non ho capito al di la della cosa logica della presenza degli scudi o meno in quella zona dove colpisci e' se gli swing preparatori alla combo sono come degli swing nudi e crudi (per intenderci quelli con 1,2,3,q,e se non si e' remappata la keyboard, senza avere attivato prima una combo) oppure hanno un moltiplicatore di danno maggiore, ad occhio sembra che siano come degli swing nudi e crudi ma non ho letto nulla in merito.