no il range non l'avevo notato cojone, il disrupt è là, come fa a non notarlo uno lel
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Mah io per ora mi trovo troppo bene speccato in AoE
Da due giorni sono tutto Immo ed e' un disastro in PvP. Vabbeh un disastro no. Pero' mi sembro molto meno utile al mio gruppo di quando ero full AoE
se giri sempre in gruppo con guari in gruppo aoe è + utile al party che speccato dot
dipende anche quanto sono mob quelli che hai di fronte
Anch'io ho notato che il grosso del vantaggio dei Dot e' di "vincere" scontri 1vs1, semplicemente dottando il target e poi kitando.
Con AoE riuscivo a perdere con chiunque. Pero' alla fine degli 1vs1 mi frega poco.
Ora provero' anche il primo ramo.
Il primo ramo è figo, ma è piu difficile da usare e sopratutto il suo danno massimo si basa sul bolt che ha tre secondi di cast, troppo per poter essere sfruttato.
Tra i tre rami alla fine risulta il meno produttivo, in quanto non ti puoi permettere di kitare come con i dot, hai tempi di cast elevati e non hai nessuna difesa tipo snare, stun etc.
Se ti posizioni bene tra bolt, sear, pyroclastic, nova e le bolt di barrage scoppi tutto, ma una volta che ti puntano ti tocca stare in movimento e perdi di efficacia.
Look my tp
raga, i rami fan cagare usati singolarmente, ogni ramo ha delle belle cosucce (tranne conflag imo, quello fa proprio cagare lel, tanto se si è nello zerg 3 bw che vanno ad area con combustione alta con RoF anche senza essere speccati aoe fan saltare in aria la gente)
full dot manca di burst damage, full inci manca di mobilità e danno costante.
btw fireball non va usata, da int 750 in su piroclastic surge ha migliore dps, se usato dopo BB che debuffa corporeo ha anche più danno in generale, con 9 punti in inci PS su target debuffato colpisce anche per 1200, fireball se non giocate contro borg che tengono resist elementale a 10 non arriva a fare quei danni.
aggiungo che il check del range non è più solo a inizio cast come pareva essere appena uscito il gioco, deve essere in range pure dopo, il che rende fireball/doombolt pressochè inutilizzabili se non con focused mind attiva. Al che è cmq meglio PS.
Mah io nn ne sono convintoQuote:
raga, i rami fan cagare usati singolarmente, ogni ramo ha delle belle cosucce (tranne conflag imo, quello fa proprio cagare lel, tanto se si è nello zerg 3 bw che vanno ad area con combustione alta con RoF anche senza essere speccati aoe fan saltare in aria la gente)
La differenza di danno con spells AoE fra speccato Conflag e non speccato Conflag e' veramente molto alto.
Nello zerg totale io preferisco spammare Scorched Earth in combo con Annihilate piuttosto di RoF.
RoF a meno che gli avversari non siano dei lobotomizzati e' difficile da usare nelle situazioni troppo caotiche.
Rimango del'idea che cmq sia alla fine, sarà piu produttivo farsi ibrido che specializzarsi fullando un singolo ramo.
Credo che dot almeno 9+1 sia obbligatorio, per il resto è da valutare se potenziare i danni per il singolo target o per piu target, quindi dd/dot o dot/aoe saranno le spec piu utilizzate, poi ovviamente sarà personale la specializzazione.
Attualmente a livello 36 sono fullissimo dot, ho preso tutto tranne la seconda e terza tattica, perchè in exp solitaria è piu performante, ma credo sicuramente che al 40 abbasserò la linea dot, ma devo decidere ancora quale altro ramo tirare su. Per ora sono portato piu a dot/aoe visto la tipologia di inc che si fanno in rvr/keep/bg.
Io per ora sono convinto di fare full aoe/dot
Cmq sono molto open-mind e nn mi stupirei se dovessi seguire un altro build
Beh c'e' un po' di differenza fra castare Scorched Earth (ic che si puo' castare in movimento e spammare) e RoF che obbliga di rimanere fermi in un punto.
Certo che se ti targettano in parecchi e' difficile castare qualsiasi cosa
A me sembra il meglio ottenibile per ora.
8k pf
742 int
e questa spec http://www.wardb.com/career.aspx?id=...:544:10:160:25
742 int al 40 è merda secca eh
pazzo non per essere ma voi state parlando e dando giudizi senza avere ne un pg al 40 ne cognizione di causa sull'equip che ce in giro. Ti assicuro che difficilmente troverai di meglio. Attualmente stiamo farmando bastion capitale e lost vale ma siamo ancora in alto mare.
Con qualche modifica arriverò intorno agli 850 di int (sono gia passato a 760) ma non credere che si possa andare tanto oltre senza contare che non sono tra i fortunati che hanno equipatto l'item ranged buggato
742int al 40 è cmq pochissimo.
io al 32 ho 697 ed un equip migliore del tuo :D, se poi entro in serpent passage con le stats boostate fino al 38 arrivo quasi a 770int...ergo 742 è poco al 40.
poi c'entra ncazzo se è lvl 38 e non 40
ps : il tp da te postato è cacca, ci sono punti in immo fino ad arrivare a smoldering ember ma nn lo prendi, in piu su quella stessa linea nn hai preso abilità che magari tornano molto utili.
il check sul range è iniziale, mentre prima che il bolt parta controlla che non sia in los
se il bersaglio si nasconde dietro una collinetta o dietro una frasca allora il bolt non parte
questo mi è sembrato di notare...ma potrei sbagliarmi
Ieri ho fatto il 40 e adesso mi sono speccato in questa maniera:
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...4:9:512:0:0:25
Devo dire che mi ci trovo molto bene, ho due spell, fireball barrage e whitering heat che fanno veramenti grandi danni, piu i dot istant e nova.
Praticamente sparo gli istant e poi vado di barrage, se scappa o è ancora vivo vado di whitering. Poi barrage fa pure danno a quelli vicini, poco ma fa danno cmq.
Aoe mi sembra piu che sufficente pioggia di fuoco e scorched, annihilate è fighissa da vedere, ma alla fine non fa una mazza di danno e poi cmq, sia in bg che in rvr l'aoe lo usi se hai ingegnere che succhia, altrimenti non fai nulla e oltretutto dovresti andare in mezzo al casino.
Cosi invece me ne posso stare da parte e far implodere i singoli targhet che magari si avvicinano.
Per ora mi soddisfa e credo di tenere questa.
Per quanto riguarda il tp, ho letto un po e attualmente io ho 780 int e 5340 pf.
Nell'AH non trovo niente in vendita che sia migliore dell'equip che ho attualmente, tutti drop dai mob tranne staffa presa con i renow.
Non so proprio dove andare a cercare la roba, vista anche l'altra sera, dove alla presa di un keep sono arrivato primo e ho ricevuto un saccheto oro.
Dentro ci stavano due guanti, uno blu e uno viola ma entrambi con tre bonus bassisimi e delle spalline blu che fanno parte di un set, unico problema hanno diverse stat, tutte molto basse e alcune totalmente inutili, tipo abilità armi.
La cosa peggiore è che se possiedi piu pezzi di quel set hai dei bonus del cazzo, tipo con due pezzi ricevi 54 puti in volontà. :scratch: (non era meglio acume? )
Ora mi chiedo, se pure i drop dei keep fan cosi cacare dove trovo roba buona?
Devo aspettare di arrivare a renow 70 per trovare roba decente dai mercanti o devo fare un po di dungeon vari?
Qualche consiglio?
che non hai il debuff cure e mi chiedo come mai, hai scartato funnel power e mi chiedo come mai, adda 95punti e stacka con detonate, withering heat, rain of fire, e ovviamente pyroclastic surge.
inoltre stop drop&roll a me pure molto utile per parare il sulo a se stessi o agli altri.
ma. secondo me avere nova fb e wh assieme ha poco senso, in una rotazione inizi ad avere troppa roba da usare.
io preferisco la mia build con nova funnel power pwf wh e fuel to the fire.
il set annihilator fa cagare a spruzzo, io atm continuo a usare le varie robe precursor/maiming, staffa da quest epica o quella del bloodlord, un paio di pezzi di pq. Aspetto di fare il rr 46 per vedere se riesco a farmi il conqueror e vedere come va
fuel to the fire? ma ne vale la pena? sono solo 3sec ai dot :\
mica influenza pure wh?
Si vero, ma non si puo avere tutto. Il debuff cure è buono secondo me solo in bg, perchè in rvr se vai in assit, col fatto che giri in almeno 3 gruppi il targhet dovrebbe implodere. Funnel l'ho provato, aumenta di un po il danno ma te lo fa pure a te e di conseguenza se non hai un healer dietro, se ci aggiungi la combustione diventa una gran rottura di palle.
Come detto non si puo avere tutto e io ho puntato su quelli che secondo me sono gi spell di maggior danno.
Poi vedendo la rvr attuale i dot li uso poco, giusto sui sopravvissuti finali o su chi scappa, perchè chi viene focussato ha vita breve.
Come tempistica con questa spec io parto di nova, barrage 3 sec, whitering 6 sec e di nuovo nova, quindi passano circa 10 secondi di danno pieno fatto sul singolo targhet, e volendo dopo la seconda nova, si puo sparare un bolt o pyroclastic per riniziare la sequenza scritta prima.
Sdar è vero che è utilissima, ma prendendo quella non avrei preso barrage, che cmq sia basta invertire i punti nel ramo e si puo fare anche cosi.
Io per ora oltre alle spalline droppate nel keep ho anche i guanti pagati 10 ori comprati dal mercante dei renown, per ora sono a livello 38.
Vediamo piu avanti, per ora vedo di fare qualche pq e sperare nel roll finale ;)
non influenza WH, ma fa si che il tick in più di detonate e ignite coincidano con un tick di WH in più, quindi è un bello spike damage che aggiungi.
sinceramente è l'unica tattica utile di immolation, ignition fa cagare, procca solo sul primo tick di ignite e dura 3 sec, ininfluente, smoldering embers.... meh, la avrò vista proccare 3 volte in tutto un livello che la ho tenuta.Fuel to the fire la sua utilità costante la ha.
edit @ laggn ah vabbè ma se giochi in zerg specca conflag e prendi la tattica che riduce cooldown a RoF e usi solo quella lal
Tanto nn esiste la build perfetta ;p
Esiste la build giusta per l'occasione
Ora come ora la Build Mix AoE-Dot imho resta la migliore per l'Open RvR. Per Skirmish varie diventa interessante anche il ramo DD
Non gioco in zerg, però abituato a daoc per me piu di un party è gia zerg ;) anzi gia piu di 3 pg era zerg visto che giravo in solo con il walrock :)
Cmq ribadisco, aoe non mi piace e cmq sia preferisco restare dot/dd, aumentando uno o l'altra ma i punti li spendo li alla fine. Pioggia di fuoco è gia piu che sufficente per fare danni aoe.
Siete sicuri che la seconda tattica di aoe che diminuisce di 10 secondi il cooldown di soffio e pioggia funzioni? Io la provai circa 2 settimane fa ma i tempi rimanevano gli stessi.
ma se hai detto che giri almeno in 3 party!
edit: la tattica funziona, solo che la combustione si abbassa parecchio con due rof di fila, tra l'altro se ti va di sfiga finisce il mana, imho useless.
Si vero, ma da quello che ho capio, una wb su war non viene intesa come zerg, ma come prassi visto che è un gioco di gruppo.
Siamo noi che vorremmo fare 6vs6 stile daoc 8vs8.
Ho parlato di zerg nell'altro post quando noi girando in 3 gruppi, quindi quasi una wb full, ci hanno incati in 2/3 wb quasi full tutta sera.
Quella netta superiorità numerica la reputo zergaggio pure, se fossimo stati pari numero allora nulla da dire, tutto qua.
P.s mi dispiace ray, se non capisci una seg.. non è colpa mia!
Cosa è che dovrei prendere e non ho preso ' PF WH SDR li ho riduzione cooldown rain pure e annihilate.
Al momento di int ne ho 800 con 8k pf . Ripeto meglio di cosi non si arriva (se escludiamo l'item ranged buggato).
Con qualche altra modifica raggiungero 830 int e 8100 pf ma il succo cambia di poco
No mi dispiace, non mi sto arrampicando da nessuna parte, io la vedo cosi attualmente, al massimo posso sbagliare il ragionamento, niente di piu.
Il giorno in cui vedrò girare principalmente party singoli allora mi adeguerò allo stile di gioco, ma finchè il gioco viene inteso in wb io girerò in wb, piccole o grosse che siano.
Quindi evita di fare il pro pirla!
una warband mi sa tanto di bg col mini :sneer: