meh, io al WP non rinuncerei mai, anche se penso di essere l'unico su sta board a pensarla così asd
e mi piace molto un SW al posto del BW
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Ma il WH è molto più trascurato nei party order di quanto sia la WE nei destro, vero?
eh ma ho messo doppio tank apposta per evitare il triplo healer... non che mi dispiaccia, ma solo per proporre una cosa diversa.
lo sw me lo son trovato contro qualche volta ma boh, i casi son 2:
-sulla carta è molto meglio che nella realtà
-lo usavano delle scimmie
mentre i wh comunque sono abbastanza pesanti da avere contro se ben giocati.
dei kompaniet?
io mettevo il wp come secondo healer ora con il fix del rec di rf sul tomo ci puo stare se speccato cure e il volume di cure minore sul singolo tgt(datoc he ha quelle ggruppo migliori del gioco) e' controbilanciato abbastanza dai buff che porta(stamina/buff af/ remove curse ogni cura che fa con la tattica cleansing power) oltre al fatto che se menato recca rf mentre kita per curare e curarsi e con la tattica giusta ha sempre attivo il detaunt aoe = 50% danno in meno sempre (repent ha 15 sec di cd e dura 15 sec con la tattica Intimidating Repent che e' core diviene detaunt aoe 30 yard praticamente sempre attivo e prende -sempre. il 50% di danno in meno) che gli da un ottima survivability
se giocato a modo può essere un second healer
repent però può essere rimosto da severe blessing mi pare, no?
dopo il fix della rf si, prima il problema era che se affrontava un buon assist o anche solo un pg/una coppia di pg di cui non si reggeva il dps il wp non reccava rf per curare/curarsi ora invece se prende tempo anche solo kitando complice uno snare o un kick o lo stesso kn del wp recca rf e questo cambia drasticamente il gameplay di quel pg sul versante cure.
Prima se non menava, e non sempre potevi farlo, o era lasciato in pace ad inginocchiarsi, e nemeno quello si poteva sempre fare, dopo 3 cure poteva solo fare da spettatore/fare da tgt dummie fino ad implodere, ora gia solo kitando invece recca Righteous fury nel tempo come tutti gli altri healers fanno con gli ap
insomma volendo ci sta anche come soluzione: volume di cure su tgt singolo minore un botto di utility in piu, il tradeoff ci sta ora, imho
@pazzo repent lo fai su un tgt non lo dispelli dal priest non e' un self buff ma un debuff sui tgt, se non erro non prendo il wp da un poco
si ma non è tanto il cosa può fare il wp, ma il cosa perderesti... l'am in cura non ha rivali, e il rp tra proc di armor/shield, rituali no comment, istant spammabile kitando mi sembrano difficilmente sacrificabili... boh uno di sti giorni provo il wp e vedo...
be e' anche cosa puo fare ora e cosa non poteva fare prima il wp, imho.
occhio e croce il wp porta in party , 3 hot: 2 singole(di cui una con cast irrisorio 0,5) 1 gruppo istant, scudo gruppo (con lungo cd), aurea af(che cambia realmente la survivability delle classi deboli), buff stamina, cure gruppo 1 sec cast piu alte del gioco come nominale, decurse ogni cura, olgtre ad una survivability decisamente maggiore rispetto agli altri due healers
insomma ora si puo considerare un healer perche tutto questo lo puo fare anche con disinvoltura prima faceva 3 cure e poi se gli permettevano di menare qualcuno o di inginocchiarsi ne faceva altre oppure stava li a scappare attendendo la morte.
in piccoli gruppi devi fare danno non reggere
mi sembra il tank destro che fa più male
voglio i diritti questa era mia
sm ha poche utility l'unica cosa utile è che fa più danno degli altri tank ,ma è meglio uno stun ad una riduzione danno sul treno assist
ps :sono uno dei pochi a cui piace quel pg mi sa
la vita del WH ha la stessa stabilità della faglia di sant andrea
Il WP lo vedo ottimo come healer in piu di 10: aure, cure ae e survability decisamente maggior degli altri due.
Ma considerando unicamente un gruppo da 6 purtroppo non regge confronto con AM e RP, ista ress e cure in movimento sono impagabili appena il lvl del gioco sale una minima.
Devon mettere i gruppi da 7! Così non mi cago più il cazzo a curare, c'è il RP, c'è l'Am.. io meno e bon :sneer:
si bhe forse un WH ci mette un secondo e mezzo in più a droppare un target, ma prestatemi il gomito va
beh dio giocato giusto di abso spam non so quanto meno dps di una we possa fare... avevo fatto i calcoli nell'altro topic un mesetto fa nel caso particolare dei danni dello screen e, in base a quanti crit e se dopo abso proccavano i 2 combo gratis, il wh avrebbe anche potuto tranquillamente outdpsare una we.
vero vero sopratutto per il povero stronzo che va avanti a prendere le legnate, con cui hai battuto il record dei record di healing done grazie alle legnate che prendevo!
da lunedi, dopo l'assenza, ritorno a prendere botte :madd:
Si narra che izar cambi più frequentemente spec che mutande :look:
MC mi sfugge come si chiama il tuo kotbs.. :|
e si si mc dicci come si chiama il tuo kotbs cosi vengo a bucarti il culetto anche se hai un bw a 2 metri tenero e invitante^^
A parte fenyx, c'è un altro WL che inizia ad usare il pouce. Mi sembra sia degli oscure, ma non ricordo il nome...di certo non è Flagello.
Di WP che giocano bene ed hanno un buon equip ho notato Iblon.
Per il resto vedo anch'io lo stesso "problema" che noti tu con il kotbs, giocando con il magnete di pic spesso c'è gente che si butta su di lui aumentando la schiera di gente che viene falciata dal nostro aoe.
E a proposito di aoe e spec del marauder credo che il problema non sia tanto nella spec, quanto nei player. La spec monstrosity attualmente è l'unica un minimo decente. Savagery l'ho provata, ha buone utility ma perdi troppo in dps, mentre brutality oltre mutated aggressor non c'è niente di utile...forse la tattica che rimuove i buff e infligge danni, ma onestamente non l'ho ancora provata.
Il problema del marauder credo dipenda dalle mutazioni difficilmente vedo cambiare braccio per passare dall'aoe al focus su singolo target. Ammetto che a volte pure io dimentico di farlo perché gioco distratto, ma quando son centrato lo faccio forse perché son abituato a farlo già dai tempi di wow con le stance del warrior.
Io ancora non ho capito come diavolo specciare sto WL...
più leggo, più mi confondo le idee.
Chi dice che l'unica via possibile è la spec loner (a me però non piace molto...)
Chi che la linea Guardian è ottima, chi invece dice che gimpata... boh...
Io ho in mente una di queste due spec:
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...:0:14:10240:25
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...13:8736:0:0:25
Qualcuno con un pò di esperienza mi può dare una mano?
al momento sono un bel po impegnato e non sto giocando molto, anzi a dirla tuta veramente un cazzo, ma non e' poi tanto difficile leggere il cognome...il mio solito, per quanto riguarda Pazzo gli ho gia spaccato un paio di volte la cachiera nuda della strega methequaccheccosa nella mischia ma evidentemente non se ne e' reso conto asd
spero di tornare a giocare in settimana
Il punto è che tutti si speccano aoe per lo zergh... Becchi un marauder non in zergh ed è come segare un agnellino.. pochi, anzi pochissimi a mio giudizio lo giocano bene. Poi ovviamente tutto dipende da come vuoi giocare. In uno scontro parinumero (con max 2 gruppi) con gente che non fa la statuina i melee dps se si speccano aoe servono a poco, anche con un magnete...
Visto che sono distruzione, se giochi su gothor certamente la prima :sneer:
Scherzi a parte, io lo speccherei esattamente come il tuo secondo link, hunter+axeman.
Ovviamente aspetta pareri da parte dei WL, che magari se ne intendono un po di più.
Eh hai ragione, ma guarda il ramo brutality http://www.wardb.com/career.aspx?id=14#0:0:0:0:0:0:29
Che minchia prendo oltre il 9, dopo mutated aggressor? Non c'è un cavolo di utile, come ho detto forse la tattica puo rivelarsi utile per levare eventuali hot, ma sarebbe da provare visto che sta pure sulla skill che da tooltip sembra buona, ma è una consuma ap e basta.
Al 13 mi mettono una skill aoe che toglie morale. Che senso ha una skill aoe su ramo incentrato sul focus?
Volendo potrei alzare brutality solo per aumentare i danni di quel ramo, ma anche li non ha senso secondo me.
Come diceva Pazzo, Monstrosity è l'unico ramo sensato. E pazzo ha sempre ragione.
Non penso esista una spec migliore in assoluto, quello che posso consigliarti è prendere in analisi una serie di fattori e farci il tp intorno.
Io ho cambiato il tp almeno 5-6 volte da quando ho 40ato, sia per le modifiche fatte alla classe (snare da pg) sia per amalgamarmi ed essere maggiormente performante con gli altri.
Tutto solitamente si riconduce al discorso "fare piu male possibile posto che non devi esplodere" e su questo ci sono ancora parecchi dubbi (:D), ma solo tu puoi capire quanto supporto hai dal gruppo e di conseguenza quanto del pg puoi "spendere" xchè faccia piu male.
Al momento io giro con Loner per il semplice fatto che anche post patch il dps del leone, utility a parte, è inferiore al 25% del mio. Quindi non ha senso portarsi dietro un pet con survability -5 e che puo arrivare sul target N tempo dopo, ammesso che ci arrivi, aggiungendoci il fatto che un burst da fonte singola è meno facile da prevenire che da due fonti (pg+pet).
Ma è un discorso che posso fare unicamente xchè so di essere ben supportato dietro e ho un equip che so mi permette all'atto pratico di farlo.
Lo stesso pg nello stesso gruppo con un equip di lvl decisamente inferiore non servirebbe a nulla.. e altresì lo stesso pg in un gruppo che non ti supporta esploderebbe da stronzo al primo jump.. devi farti 2 conti tu.
Presupponendo che, se chiedi info sul tp, equip o RR alti non li hai, posso consigliarti o una spec axeman con arma lenta (3.5+) per andare in assist con qlc e segare la gente con "pochi colpi ma con alto value di dmg".. e il pet lo lanci su healer di turno per interrupt/silence e al momento giusto Fetcharlo..in pratica come facevo io fino a 2 mesetti fa.. oppure se te la senti proprio metti tattiche come le mie [160forza-50%autoattack-15%dmg-25%dmg] e gira in Hunt, non hai grandi danni sul colpo ma il dps sotenuto è considerevole..
Grazie mille :)
izar e fenyx, mannaggia voi, fate troppi danni:cry:
izar, per curiosita, come sei spec per i duel?con la tattica +25% danni?