eheheh ok ;) gioco un po' a diablo II allora :D
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eheheh ok ;) gioco un po' a diablo II allora :D
65% ;)
Abbiamo un sistemista pacco che non ci aggiorna. :nod:
bueno io e tunnel abbiamo bestemmiato per un oretta e siamo riusciti a far partire il server... ora si deve pensare alla cfg e alla mappa (che sinceramente non saprei quale usare visto che ci ho giocato 3 ore)
la cfg attuale è questa: (poco copia incollata :nod:)
Postate i consigli che vi vengono a menteCode:// General Settings //
// Hostname for server.
hostname yourserver.com TF2 Server
// Overrides the max players reported to prospective clients
sv_visiblemaxplayers 24
// Maximum number of rounds to play before server changes maps
mp_maxrounds 5
// Set to lock per-frame time elapse
host_framerate 0
// Set the pause state of the server
setpause 0
// Control where the client gets content from
// 0 = anywhere, 1 = anywhere listed in white list, 2 = steam official content only
sv_pure 0
// Is the server pausable
sv_pausable 0
// Type of server 0=internet 1=lan
sv_lan 0
// Whether the server enforces file consistency for critical files
sv_consistency 1
// Collect CPU usage stats
sv_stats 1
// Execute Banned Users //
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
writeid
writeip
// Contact & Region //
// Contact email for server sysop
sv_contact emailaddy@google.com
// The region of the world to report this server in.
// -1 is the world, 0 is USA east coast, 1 is USA west coast
// 2 south america, 3 europe, 4 asia, 5 australia, 6 middle east, 7 africa
sv_region 0
// Rcon Settings //
// Password for rcon authentication
rcon_password yourpw
// Number of minutes to ban users who fail rcon authentication
sv_rcon_banpenalty 1440
// Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned
sv_rcon_maxfailures 5
// Log Settings //
// Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
log on
// Log server information to only one file.
sv_log_onefile 0
// Log server information in the log file.
sv_logfile 1
// Log server bans in the server logs.
sv_logbans 1
// Echo log information to the console.
sv_logecho 1
// Rate Settings //
// Frame rate limiter
fps_max 600
// Min bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_minrate 0
// Max bandwidth rate allowed on server, 0 == unlimited
sv_maxrate 20000
// Minimum updates per second that the server will allow
sv_minupdaterate 10
// Maximum updates per second that the server will allow
sv_maxupdaterate 66
// Download Settings //
// Allow clients to upload customizations files
sv_allowupload 1
// Allow clients to download files
sv_allowdownload 1
// Maximum allowed file size for uploading in MB
net_maxfilesize 15
// Team Balancing //
// Enable team balancing
mp_autoteambalance 1
// Time after the teams become unbalanced to attempt to switch players.
mp_autoteambalance_delay 60
// Time after the teams become unbalanced to print a balance warning
mp_autoteambalance_warning_delay 30
// Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check)
mp_teams_unbalance_limit 1
// Round and Game Times //
// Enable timers to wait between rounds. WARNING: Setting this to 0 has been known to cause a bug with setup times lasting 5:20 (5 minutes 20 seconds) on some servers!
mp_enableroundwaittime 1
// Time after round win until round restarts
mp_bonusroundtime 8
// If non-zero, the current round will restart in the specified number of seconds
mp_restartround 0
//Enable sudden death
mp_stalemate_enable 1
// Timelimit (in seconds) of the stalemate round.
mp_stalemate_timelimit 300
// game time per map in minutes
mp_timelimit 35
// Client CVARS //
// Restricts spectator modes for dead players
mp_forcecamera 0
// toggles whether the server allows spectator mode or not
mp_allowspectators 1
// toggles footstep sounds
mp_footsteps 1
// toggles game cheats
sv_cheats 0
// After this many seconds without a message from a client, the client is dropped
sv_timeout 900
// Maximum time a player is allowed to be idle (in minutes), made this and sv_timeout equal same time?
mp_idlemaxtime 15
// Deals with idle players 1=send to spectator 2=kick
mp_idledealmethod 2
// time (seconds) between decal sprays
decalfrequency 30
// Communications //
// enable voice communications
sv_voiceenable 1
// Players can hear all other players, no team restrictions 0=off 1=on
sv_alltalk 0
// amount of time players can chat after the game is over
mp_chattime 10
// enable party mode
// tf_birthday 1
edit: dai ho capito che la faccio io la cfg...
direi che stasera possiamo entrare tutti e fare uno stress test/macello :sneer:
bene :nod:
per chi ha del tempo da buttare metto l'ip, per entrare il modo migliore è andare nei preferiti e aggiungerlo a mano
ip: 109.168.126.53
ho notato che bisogna aspettare che finisca l'aggiornamento dei server prima che si possa entrare... terminatelo al limite
Di base le mappe più bilanciate e giocate a livello competitivo sono Granary (cp), badlands (cp), well (cp), gravel pit (attack/defend) e Turbine (ctf). Il grande classico pub (l'emain di tf2 ) è 2forts (ctf), con i suoi spot per sniper e eng.
io metterei 2-3 cp e 2-3 rush
ok allora fate la vostra lista di mappe che poi le metto nella map rotation list
A me piacciono anche fastlane (cp), badwater (pl), dustbowl (cp), gooldrush (pl) e pipeline (pl)
allora io direi
Badlands (cp)
Badwater (pl)
Dustbowl (cp)
Goldrush (pl)
Well (ctf)
Gravel pit (attacco\difesa)
Turbine (ctf)
:nod:
nuuu niente granary ç_ç
sono dal cliente in trasferta ma sono riuscito a loggare un microsecondo solo per dire... Bers grazie mille :D (e Tunn che sicuro ha fatto l'assistente sistemista :sneer: )
se non faccio tardi qui stasera ci sono!
ps: gli hai messo una pwd? Ce la mandiamo via pm? Non facciamolo pubblico dai che se no ti consumano banda degli sconosciuti :P
ps2/edit: quella cfg lì da dove l'hai presa?
bueno il mapcycle non ha voglia di funzionare lo fixerò domani... intanto troviamoci che facciamo uno stress test
basterebbe anche essere in 24 per mezzoretta per vedere se glitcha o robe del genere
Beh ma gli eventi poi non li facciamo in 24, quindi non c'è bisogno di uno stress test così pesante imho.
Sono appena rientrato, dovrei esserci fra un'oretta a meno di sorprese!
Poi inizio anche con l'organizzazione ufficiale di tutto quanto :D
Molto bene, grazie mille a chi si è sbattuto per tirare su il server !
Tra 1 oretta faccio un salto semmai.
io stasera sono a fare a spadate per cui non ci sono...e granary spacca altro che 2forts ç_ç
con il server avviato e basta mi rimangono solo 22 mega liberi di ram... mi sa che devo aumentarla dal pannello vps... vabbè dai si può fare... però me lo attiveranno domani... per cui stasera giocate se riuscite sennò amen
EDIT: mi sa che non la upgrado... mi costa 20 euro al mese in più...
mmm quindi per chi non ci ha capito na mazza: siamo da capo (nel senso che dobbiamo trovare un'altra soluzione?)
mini ot: c'è un caso di falso positivo confermato, TR/ATRAPS.Gen2 detected in file valve_quicktime.dll con l'av Antivir (a me è appena successo).
Ho giocato un'oretta ma senza ts che sono stanco morto, finalmente ho sbloccato i 10 kill con una sentry :D
Bers per il server dicci tu, imho puoi anche sottodimensionarlo un po' se necessario e se possibile :)
ps per Elisewin: 26-36 di ping mentre avevo acceso adu con upload fisso (limitato) a 600kb/sec :nod: :sneer:
anche a me è successo il falso positivo lol :D
ma hanno gia messo gli achievement per l'eng?
PS: ma quel ping tanek l'hai fatto sul server di test di bers?
PPS: qualcuno mi spiega qual'è in parole povere il problema col server :D? grazie.
No sul server in cui c'erano Elisewin e Karidi, mi sembra fosse un server tedesco :D
L'achievement dei 10 kill di sentry c'era già (Sentry Gunner: Accumulate 10 sentry gun kills with a single sentry), non so quali siano quelli nuovi e non so come fare soprattutto a prendere quell'arma di cui c'erano gli screen qualche reply più su ç_ç cmq steam mi ha scaricato 15 mega di tf2 appena l'ho aperto oggi, quindi boh :P
ps: non ho visto il ping sul server di Bers :P
i ping sul mio server erano circa a 30... adesso ho installato il server in locale, vediamo se la mia banda regge si può fare :)
Mhnnhnnn mnhnhhn hnn hmmm
(trad.: "nessuno batte il Pyro! muhauha")
Drakuzzo, ma ci sei solo per le serate varie o anche per gli eventi seri? Beh io ti metto in lista, sei il numero 19, tanto le estrazioni le faccio con 20 numeri, così è incluso anche un futuro eventuale nuovo aggiunto!
Bene, a breve su questi schermi vi metto un bel [code] di Java con i relativi risultati della nostra randomizzazione :metal: e diamo il via a tutto :metal:
(se volete il d20 invece dovete aspettare questa sera, ditemi voi :sneer: )
ps/edit: forse ho capito qualcosa di questo engineer update, è l'unica classe senza armi dedicate ed è l'unica classe senza un gruppo di achievement... quello che mi chiedo è peeeeeerchèèè??? O_O
riedit: hanno finito le 100 chiavi dorate ç__ç però è quindi iniziata ufficialmente la presentazione dell'engineer update: http://www.teamfortress.com.br/engineerupdate/day01.html
allora vi spiego la situazione del server: il server funziona e non rompe nemmeno più di tanto il cazzo, il problema è che con il solo server steam avviato siamo a 450 mega di ram utilizzati su 512 che ha la mia macchina. (i ping erano eccezionali).
ora sto vedendo se a sto punto fare un server con la mia linea di casa è una soluzione decente oppure dovremo trovare un altra soluzione / con 15 euri al mese prendo un minidedicato aruba e gg
http://www.teamfortress.com/engineerupdate/
hanno rivelato tutto e ce n'è veramente tanta!
Hanno anche rivelato gli achievementsQuote:
Team Fortress 2 -- Engineer Update
Added The Frontier Justice. (sostituisce lo shotgun; 3 colpi solo, non fa critici; quando la tua sentry viene distrutta o demolita ti da X critici in base a quanti kill e assist ha fatto - 2 per un kill, 1 per un assist)
Added The Wrangler. (sostituisce la pistola; controlli a distanza la mira della torretta; la torretta spara più veloce e anche oltre il suo range normale di attivazione; le dai uno scudo che assorbe il 50% del danno; se ne perdi il controllo, è inattiva per 3 secondi.)
Added The Gunslinger. (sostituisce la chiave inglese...è una specie di powerfist di wh40k lol. Il terzo colpo è sempre critico, aumenta la vitadi 25, permette di deployare le mini sentries che si buildano più velocemente, costano solo 100metallo ma fanno il 50% del danno).
Added The Southern Hospitality.
Added 35 Engineer achievements.
Engineers can now pickup & move their buildings.
Added Engineer main menu music.
Engine
Fixed client crash related flashlight usage.
Fixed several issues related to alt-tabbing (invisible players, etc).
Added 4 new maps:
Thunder Mountain, a 3 stage Payload map.
Hightower, a Payload Race map.
Upward, a Payload map.
ColdFront, a community built Capture Point map.
Item tuning:
The Sandvich now uses a cooldown timer, instead of the health pack recharge mechanic.
The Gunboats now reduce self-damage by 60% (was 75%)
The Tribalman's Shiv bleed duration reduced to 6 second (was 8), and its damage penalty increased to 50% (was 35%).
Added better feedback sound for Pyros on when their flamethrower is doing damage.
Fixed blood effect on bleeding player.
Added a glow effect to Payload carts.
Added Romanian language support.
tempo di mettersi a sbloccare eng quindi :nod:
ho addato il serve
ma la pass qual'è?
te la mando su steam
ah, quella era la pass?
:rotfl:
cmq ho addato ai friend un po di gente del gruppo :nod:
O. M. G.
Le nuove armi sono STUPENDE *_*
Doc Holiday
Have a dispenser heal three teammates at the same time.
No Man's Land
Use a sentry gun to kill 25 enemy players trying to capture a point.
Trade Secrets
Kill 20 players carrying the intelligence.
Death Metal
Pick up 10,000 pieces of waste metal from destroyed buildings.
Land Grab
Help a team member construct a building.
Git Along!
Manage to get to, and then remove, a sapper placed on your building while you were several meters away.
How the Pests was Gunned
Destroy 50 enemy stickybombs lying in range of friendly buildings.
Honky Tonk Man
Smash an enemy player's head in with your guitar.
Breaking Morant
Kill 10 Snipers with a sentry gun under the control of your Wrangler.
Rio Grind
Perform 50 repairs and/or reloads on a sentry gun being Wrangled by another Engineer.
Patent Protection
Destroy an enemy Engineer's sentry gun with a sentry under control of your Wrangler.
If You Build It, They Will Die
Haul a level 3 sentry gun into a position that achieves a kill shortly after being redeployed.
Texas Ranger
Haul buildings one kilometer over your career.
Deputized
Get 10 assists with another Engineer where a sentry gun was involved in the kill.
Drugstore Cowboy
Have dispensers you created dispense a combined amount of 100,000 health over your career.
Circle the Wagons
Repair 50,000 damage to friendly buildings constructed by other players.
Built to Last
Help a single building take over 2000 damage without being destroyed.
(Not So) Lonely are the Brave
Keep a Heavy healed with your dispenser while he makes five kills.
Battle Rustler
Teleport 100 team members into battle.
Revengineering
Use a revenge crit to kill the enemy player that destroyed your sentry gun.
Search Engine
Kill three cloaked Spies with a sentry gun under control of your Wrangler.
Pownd on the Range
Kill 10 enemies outside the normal sentry gun range using the Wrangler.
Building Block
Have a sentry shielded by the Wrangler absorb 500 damage without being destroyed.
Unforgiven
Kill three enemies with revenge crits without dying.
Quick Draw
Kill a spy and two sappers within 10 seconds.
The Wrench Connection
Kill a disguised spy with your Wrench.
Silent Pardner
Upgrade 50 buildings built by other team members.
Fistful of Sappers
Destroy 25 sappers on buildings built by other team members.
Doc, Stock and Barrel
Repair a sentry gun under fire while being healed by a Medic.
Best Little Slaughterhouse in Texas
Rack up 5000 kills with your sentry guns.
Frontier Justice
Within 10 seconds, have your sentry kill the enemy that just killed you.
Six-String Stinger
Provide an enemy player with a freeze cam of your guitar playing skills.
Uncivil Engineer
Provide an enemy player with a freeze cam of you and the sentry that just killed them.
Texas Two-Step
Use your shotgun to finish off an enemy recently damaged by your sentry gun.
The Extinguished Gentleman
Have dispensers you built extinguish 20 burning players.
Ma lal fine si riesce a sbloccare ?
Cmq per me è l'antenna wireless il problema dell'inoltro. Mi sa che il router non è nella sua DMZ, oppure boh. prova a mettere nella DMZ del router il server (anche se ho la netta sensazione che si prenderà uno zibilione di virus a tempo 0)
Avete rotto. Scarico anch'io e faccio l'odontoiatra.
La nailgun???? Mia al t0 appena loggo :D ditemi un modo per averla ç__ç
Cifra ti segno come 20esimo adepto o ci sei solo per le serate 4 fun? :D
Cominciamo con il fun poi sarà la mia skill a portarmi in poleposition.
Posso fare il giardiniere?