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10 volte magari è esagerato.
Voglio dire, mount&blade è semplice come sistema. 4 attacchi, 4 parate, aggiungi velocità del colpo per i danni. Nient'alto. Però non si finisce mai di imparare perchè quella semplicità permette di fare decine di cose diverse e la skill la si vede. Chiaro oblivion e compagnia non vanno bene per questo stile, target diversi di mercato (e tra l'altro mount&blade il combat da vedersi è orrendo), però si possono prendere spunti. Mettendo il counterattack, direzione di parata che diminuisce piu danni, e necessità di attacchi diversi che facciano cose diverse, il combat migliorebbe tanto. E il framework c'è gia tutto.
Morrowind = Oblivion? In quale universo parallelo?
si cominciano a spagare gigacagate vedo :sneer:
e perche no?
non tutti vogliamo l'innovazione in ogni singolo aspetto di ogni singolo gioco :shrug:
vabbe, il mondo è bello perche vario
c'è chi vuole l'innovazioneh
c'è chi vuole la graficah
c'è gente che ragequitta e givuppa su random gioco perche prende botte = quel gioco fa merda
c'è anche gente che si innamora in chat e fa follie per persone mai viste al di fuori della chat\videogame a caso (:rotfl:)
c'è pure chi ammazza i bambini e chi li vende
c'è chi brucia palazzi perche gli piacciono le fiamme
poi c'è gramas
:metal:
a te o a me?
a me, tu nn capisci una mazza :hidenod:
ma io skyrim lo vedevo come una versione migliorata di morrowind,xke mi devo aspettare un more of the same di oblivion scusa?
non deve essere troll(alci) may cry però insomma...un aggiustata al combat di sta serie io la darei
è un rpg, se volete diventare i pro della spada in prima persona giocate ad altro, che straminchia centra mount&blade si può sapere?
oblivion si è perso in una storia troppo sfilacciata, un sistema di livellamento demenziale e in generale scarsa personalizzazione del pg che poteva diventare il dio di tutto (che fa tantissimo in un gioco così) e un sacco di roba lasciata così per farlo uscire al quale han rimediato i mod.
cosa ci si aspetta da questo? che non ci siano i difetto di oblivion. Del combat con le combo mortali e le stronzate da killa mob non me ne frega assolutamente una ceppa di minchia.
di oblivion 2 cose facevano merda
la monotonia dell'ambiente e delle quest
e il sistema di livellamento del cazzo
Vabè il livellamento per fortuna era stato fixato coi mod
Io però boh, penso che sperare che skyrim sia morrowind migliorato, sia un po come sperare che il prox MMORPG random #2214 sia come daoc... poi oh magari mi sbaglio... SPERO di sbagliarmi, e in ogni caso lo giocherò cmq (ovviamente dopo 6 mesi come di consueto per i giochi moddabili) anche se fosse peggio di oblivion, che cmq, tra difetti e cose, era cmq un bel gioco alla fine.
Cmq non è che se un rpg poi il combat deve far cagare. Poi diventa come witcher 1, bel gioco, ma avrà perso 3 punti su 10 solo per il sistema di combat noioso...
Non deve essere come mount&blade x carità, però se prendono qualche elemento da li, non può che migliorare il gioco di molto.
E aggiungessero un po di spell diverse, che se avete provato le spell di Midas (un mod) per oblivion vedete che si possono fare cose ASSURDE con quel motore di gioco
cavoloh perso 3 punti. E chissenefrega. I giochi non devono piacere a tutti, il bimbopaciocco che vuole ammazzare i draghi a spadate giochi ad altro (o meglio, spero che non sia quello il target) o famo la fine di devil may dragon age 2.
Btw oblivion appena è uscito tutti a dire GIOCO DEFINITIVOH. Poi è arrivato uno e ha detto "shit, morrowind è più bello, coglioni" e tutti dietro. Ora tutti quelli che dicevano oblivion merda e morrowind capolavoro vengono qua a dire "serve sistema combat nuovo, oblivion era una merda per il sistema di combat!". Eddai minchia cerchiamo di farcela.
pensa a me è piaciuto di più DA2 che TW2
e pensa che so pure nascional:nod:
il "e poi c'è gramas" del mio reply precedente non c'è l'ho messo a caso eh :nod:
bhe ma che discorsi, morrowind era un capolavoro per tutta una serie di cose che mancavano ad oblivion.
di oblivion ti rimaneva il piattume che pervadeva ogni cosa, morrowind era molto più coinvolgente anche se i dungeon erano tutti uguali, il combat aveva meccaniche easy e dopo un po' non schiattavi manco se volevi. e poi i telvanni spaccavano!
se il nuovo capitolo riprende quello che c'era di buono in morrowind diventa interessante se è un revamp grafico della monotonia di oblivion vende un botto e cade nel dimenticatoio.
ogni tanto non è chiaro di che cosa si voglia da un gioco. elder scrolls, gothic, e compagnia cantante hanno una connotazione precisa, il power player che cerca la skill nel combat non dovrebbe proprio guardarli. non credo che uscirà mai un affare con parte strategica, tattica, combat 1v1 con skill, trama immersiva, pesca d'altura, magari pure un po' di guida e una spruzzata di populos.
ci sta incazzarsi perchè non esce mai nonostante mezzi tecnici mostruosi qualcosa che si avvicina anche solo vagamente ad un planescape torment o perchè mandano fuori delle beta inchiodate a 60 euro perchè tanto poi patchano, o giochi con 3 ore di gameplay o con 100 ore di cui le prime 20 originali ed il seguito un copia e incolla per allungare il brodo. però ogni tanto sembra che non sia più capaci di apprezzare nemmeno quello che c'è. magari esce un nuovo torment, un nuovo Bg ed il commento su interdet è "fa cagare manca il craft e la grafica ha il rendering sul chattering a 24fps che è imba"
io voglio un morrowind vestito e lustrato @ 2011
quel che volevo da oblivion, solo che gli mancavano le ambientazioni, la varieta' e profondita delle quest ed un sistema di avanzamento degno di questo nome
io sono ottimista, e aspetto ansiosamente skyrim :nod:
A me sinceramente Oblivion non è dispiaciuto, solo un po' troppo facile da un certo punto in poi.
Ovvio che di Morrowind ho un ricordo migliore, più "romantico", ma penso sia dovuto al fatto che ero più cinno ed era il primo gioco che mi capitava tra le mani con una grafica del genere e con tutti gli oggetti dello scenario interagibili, con un intero mondo da esplorare e mille quest da fare.
Ricordo che cambiai scheda grafica apposta per giocarlo e tipo rimasi 5 min a guardare lo schermo, i riflessi dell'acqua, la pioggia, ecc.. a bocca aperta.
Ad Oblivion questo mancava perché era qualcosa di già visto con Morrowind, ma comunque questa sensazione ce l'ho con quasi tutti i giochi recenti. Sembrano tutti qualcosa di già visto, niente da ricordare negli anni a venire. Anzi, molti giochi mi annoiano.
Diciamo che solo di Portal comprerei 200 "more of the same". :love:
l'hai detto: the witcher 1 e 2, come gothic 1 e 2 sono venuti fuori da una sw house polacca o dai piranha bytes, il primo oltretutto basato su una letteratura del personaggio. insomma gente che su questi due giochi ci ha fatto la sua fortuna.
il problema è che forse per avere un prodotto che si discosta un po' dai canoni commerciali devi proprio sperare in case e sviluppatori poco conosciuti. fino a quando non vendono l'anima e la versione 3 del brand comincia di nuovo ad assomigliare al prodotto commerciale e alle minestre riscaldate.
che poi la cd projekt era un po' una specie di cto polacca....come dire ehm... mutatis mutandis, cioè cambiandosi le mutande a noi restano sempre quelle da rammendare...
Bah, combat a parte (facevano egualmente cagare Oblivion e Morrowind in versione base) Oblivion è proprio NOIOSO, in tutto, la main, le sidequests sconnesse, l'ambientazione ripetitiva, i 3 voice actors in croce... che poi è lo stesso problema che ha in parte anche Fallout 3, e per ste cose non ci sono mod che tengano
Non si tratta tanto di essere un gioco commerciale quanto un gioco brutto
Piu che da Morrowind devono prendere ispirazione da New Vegas, altro che :nod:
Eh ma New Vegas e' roba Obsidian, non Bethesda.
a me new vegas ha fatto cagare
Si appunto, prendere ispirazione nel senso di dare ascolto alla community (NV prende a piene mani da Fallout: Wanderer's Edition) e creare un mondo "vivo", non una serie di questine mmo offline style tanto per gonfiare il /played
Che poi i writers Bethesda non siano manco la metà di Avellone & co... non c'è dubbio :<
Sicuramente de gustibus, gli rpg 1st person sono piace o non piace ma... quanto ci hai giocato? Con o senza mod?
Perchè critiche comuni come "inizio lento" o "troppo isi" possono essere tranquillamente sistemate da mod customizzabili tipo Project Nevada
FNV senza parlare del lato gioco base a livello di gameplay (che poi e' uguale a f3) puo anche non essere un gran che, il suo punto di forza e' la storyline scritta da chi scrisse F2, puoi dire che e' una merda il gameplay uguale a f3 (e puoi ovviare con ottimi mod che lo rendono divertente) ma la storyline da la merda a tantissimi GDR occidentali di ultima gen.
O
M
G
MIO
http://images.vg247.com/current//201...ps3_AMZN-1.jpg
:drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool:
Mh io non l'ho finito il gioco eh...
Ma sarò arrivato al 70% immagino della storyline, in pratica quando si iniziano le quest a new vegas per l'appunto.
Non so se dopo c'è la super rivelazione, ma la main quest di quel gioco fino a quel punto è "oh, mi hanno sparato ma non sono morto, chissà come mai. Non so cosa trasportavo. Vendetta!"
Magari poi dopo cambia qualcosa non so...
Ah ok :P In quel caso ritiro tutto!
pvc di qualita' :nod:
e al max "è di plastica schifosa quella statua" :nod:
ma che lo prendi a fa tanto lo quitti che è troppo hard per te
dai sli, stai zitto e vai a giocare a beautiful
Su Steam c'è l'Elder Scrolls Pack a 15 €
Bella la collector's, ma costa troppo
maledetterrimi ;_;