è un po tutto in palla bnet
edit: specificatamente launcer ed hearthstone, il resto funge
Printable View
è un po tutto in palla bnet
edit: specificatamente launcer ed hearthstone, il resto funge
Il dudu ramp sta uscendo molto bene nel. Meta attuale e ysera e regnaros sono un must imho... Ysera al 7 con innervate e' un casino... Cmq tutto si sta muovendo.. Io con il mage control mi sto trovando bene... Sto studiando un war alternativo ora...
Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
che centra il wild boro ??? ysera e' molto forte per due motivi sul dudu 1) e' l'unica classe che puo' metterla giu al turno 7 (se sculi anche al 5) 2) come in tutti i control ysera rende molto.
Il problema e' che spesso riesci a pescare 1 dopo averla messa giu' e o hai una sheep/hex in mano o e' un casino. il silence ok annulla l'effetto ma un 4/12 non e' cosi bello da vedere. senza contare che il dudu ha vari drop 7 molto forti, quindi anche con 1-2 hex in mano non hai per forza risolto il problema.
ragnaros e ysera sono degli ottimi counter al mazzo mage control che gira ora.
il dudu forse e' quello che soffre di piu' fra i 3-4 control che girano al momento (priest-dudu-mage-pala) un lock aggro. ecco perche' male non sarebbe inserire 2 ancient watcher.
al momento se volessi portarmi un deck per un torneo (ovviamente svizzera non fucking single elimination) porterei un pally deck.... e' un deck ottimo contro tutti e tutto.... secondo porterei il mio miracle rogue :D
cio' che sta girando nelle ranked:
1) Lock Aggro (solito setup o poco altro di nuovo)
2) moon mage (classico mage aggro)
3) control mage (vedi ultimo torneo managrind- alcune varianti "strambe" visto il "costo" del mazzo)
4) pala control (come control mage con varianti strambe)
5) druid ramp (varianti annesse)
6) rogue aggro/miracle
7) priest control (simil forsen)
8) shaman control (ma a parer mio al momento inferiore a troppi deck)
9) warrior aggro (ma il piu' delle volte sono deck "a caso")
10) hunter control (beccati solo dal range 25-20 di rank, il che e' tutto un dire)
vediamo cosa diranno i prossimi tornei.
secondo me un dudu messo su bene nelle mani buone e' tanta roba. probabilmente il piu' equilibrato.
Il pala e' molto equilibrato, ma soffre la pescata molto, forse troppo.
control mage e' troppo giocato. ma funziona egregiamente.
il lock e' sempre il meglio se gira.
io prima del crash ho provato sia dudu ramp che pally control e sinceramente mi piacciono entrambi ma vs mage giant o combo molto meglio pally
Il gioco non va ancora :/ mi stava prendendo un botto (grazie devon per la key!)
Qualcuno di voi ha un altra key da passarmi che voglio dare ad un mio amico che si è scimmiato di brutto a guardarmi giocare?
P.s. quando va in open?
con il dudu mi sto trovando bene, 4/1 per ora e quell'1 e' da considerare una partita "non pervenuta", vs. lock e la mia starting hand avevo 2 drop 7 e 1 5, nelle due pescate sucessive ho pescato ysera, e custode.... mentre lui ha startato hard.
l'unica cosa che non amo ma sto valutando e' nr 1 nourish, drop 5 che pesca 3, ma volevo trovare di meglio.... anche se non penso che abbia soluzioni senza andare troppo sotto di draw card.
mi è uscita la combo finale di leeeroy con il rogue (il deck è fatto di combo varie non solo x questa ovviamente)
lerroy + 2 shadowstep il tizio si è preso 18 danni con 8 di mana + 3 di arma lol
oggi l'ho reinstallato dopo un casino che non giocavo
figo il nuovo sistema di ranking
sono tutti mage :sneer:
Mage
We understand that the Freeze mechanic can be frustrating to play against, and we wanted to make changes that would allow the Mage’s opponent some additional time to be aggressive with their minions and well as slow the overall pacing of the control-based Mage play style.
Blizzard’s mana cost is now 6 (up from 5).
Cone of Cold’s mana cost is now 4 (up from 3).
Frost Nova’s mana cost is now 3 (up from 2).
nerf controll mage ( so boring)
nerfano tutti i mage cosi' , no board clear pre 6 , no early control , coc for 4 mana diventa patetico