beh figa dovrò studiarmi un attimo tutte le abilità delle unit o no?
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(me l'hai servita su un piatto d'argento :sneer:)
Bona, ho fatto un giro di test di tutte le unit e provato i vari skill. Inutile dirlo, gli eldar me lo fanno venire durello, senza fleet footed non riuscirei manco a giocare.
Però mi mancano troppo gli harlequin :( come disrupt light infantry erano >>>>>>>>>>
Poi:
- non si poteva mettere librarian come eroe primario e aphotecary unit come in dow1? anche in tier2 andava bene.
- DOVE CAZZO E' IL CAPPELLANO? sm senza cappellano <<<<<<<<<<<<<<<<
- I TERMINATOR??? l'unico modo per vederne uno è upgradare al max il commander pz
- i possessed marines QQ e i khorne berserkers QQ! va bene, han messo qualche daemon ma cazzo i possessed :(
mi bannate se vi dico che non ho mai giocato a dawn of war??? :D
perchè, seppur l'rts è il mio tipo di gioco preferito, non mi piacciono le ambientazioni futuristiche...o almeno non mi erano mai piaciute!!!!!
ma mi avete fatto venire la voglia:nod:
dopo sto esame del cazzo lo prendo...:drool:
bravo, rimedia ai tuoi errori.
a quanto pare però dovrò reingaggiare battaglia con steam, vero? PD
- se avessero fatto il contrario avresti rotto volento il librarian :D
- non è stato ancora inserito. Se lo terranno buono per le future espansioni. visto che all'appello mancano ancora 4 eserciti, di cui due molto importanti (Necron e Tau) stai sicuro che ci saranno ancora 2 exp
- cazzo centra il commander con i terminator scusa? io li vedo praticamente sempre. gli assault terminator sono un cazzo per il culo. mi mangiano i miei Warriors come fossero biscotti
- hmm...non conosco bene Chaos ma i CSM non possono essere upgradati per diventare berserkers? Per i possessed, stesso discorso del cappellano
voce di corridoio che è stata negata da gente della relic. Sono per ora troppo occupati con il lancio di Retribution e non hanno fatto piani futuri. Le possibilità di un DoW3 ci sono ma sicuramente DoW2 non finisce qui
:gha:
mi dici dove cazzo li hai visti i terminator? non è che ti confondi con l'assault SQUAD, quelli coi jump packs? il commander ha come ultimo upgrade la terminator armor. E' l'unico terminator che abbia visto finora.
questa
http://www.40korigins.com/pics/newhulk02.jpg
aaahhhhhhh ma dici quelli dei drop pod che evoca il commander
eh sticazzi 350 di zeal, è anche vero che quando arrivano tritano tutto
Bravo randolk, vedi che esercitandoti li trovi :sneer:
Ora visto che ci sono un po' di gente nuova, potete andare a studiare un po' su questo sito: http://dow2.info/
http://www.everyeye.it/multi/notizia...di-relic_91676
:afraid:
COH 2 :confused:
edit: visto che ci sono
Beta Update 3.8
Bug Fixes
* Fixed an issue that prevented numerous changes in Chaos Rising from appearing in Retribution
* Fixed an issue that caused the number of players online to disappear after a match
* Fixed an issue that prevented the Highest Skill Rating and Rest Bonus from appearing in the Free-For-All sections of the player stats screen
* Fixed an issue that caused the mouse pointer to show points as uncapturable in the fog of war when they were being captured by the enemy
* Fixed an issue that was causing players who quit to receive a victory message
* Fixed an issue that could allow Noise Marines to use Cacophony while upgrading to Blastmasters
* Fixed an issue that prevented Ravener Alpha tunnels from appearing on the mini map
* Players are now defaulted to the Match channel in chat on the Post Match screen
* Fixed an issue that was causing replays to exit prematurely at the end of the replay
* Added the correct portrait for the Imperial Guard Heavy Weapons Squad Sergeant upgrade
* Fixed an issue that prevented custom badges from being displayed on Strongholds in the fog of war
* Fixed an issue that was causing the Imperial Guard Turrets to display an incorrect firing arc while being built
* Fixed an issue that could cause units to react to Imperial Guard globals as though they were Eldritch Storm
* Fixed an issue that was preventing the Land Raider Redeemer Assault Cannons from playing their sound effect
* Fixed an issue that could cause units to react to Guardian as though they were garrisoned when they were not
* Fixed an issue that could cause all Target Destroyed lines to play incorrect race specific lines
* Fixed an issue that prevented the Mekboy from repairing allied Sentinels
* Fixed an issue that prevented the Techmarine's Blessing of the Omnissiah from affecting allied Imperial Guard vehicles
Balance
Lord General
* Lord General armor upgrades will no longer affect his bodyguards
Imperial Guardsman Squad
* Upkeep on Sergeant upgrade reduce from 0.0085 to 0.00425
* Upkeep on Commissar upgrade reduce from 0.0085 to 0.00425
Catachan Devils
* Lowered the damage of grenade barrage from 55 to 40
Medi-Bunker
* Medi-Bunker sight range now matches the other bunker upgrades
Chaos Lord
* Sweeping Doom will no longer knockback retreating units