Avevo capito che finiva alle 23... :(
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Avevo capito che finiva alle 23... :(
infatti dovrebbe essere 19->23
sapete se ci sono in programma altri stress test a breve?
28 agosto :drool:
28 agosto che? beta weekend?
edit: aaaa FFFUUU launch. sono presissimo fino ai primid settembre io QQ
nope, release :metal:
RELEASE DATE!
http://newsletters.ncsoft.com/emp/gw...-06-28/uk.html
OMG non avevo visto che stavate smanettando le sezoni e sono arrivto lungo...
FAIL sry :D
Gamestop intanto ha collezionato una bella figuraccia dopo non aver comunicato a nessuno il "delay" della data prevista per il 26/06, morale della favola ci son stati un bel pò di personaggi incazzati
Fatto il preorder cmq :)
Questo thread direi di tenerlo aperto fino alla release, facendolo diventare l'official thread pre-release+beta weekends.
Ricordatevi che ci sarà un altro BWE dal 20 al 22 luglio, non si sa se altri stress test, e poi si partirà il 25 per tutti quelli che hanno fatto il pre-purchase.
Questo thread direi di tenerlo aperto fino alla release, facendolo diventare l'official thread pre-release+beta weekends.
Ricordatevi che ci sarà un altro BWE dal 20 al 22 luglio, non si sa se altri stress test, e poi si partirà il 25 per tutti quelli che hanno fatto il pre-purchase.
28 Agosto :drool:
Notizia fresca fresca:
"Yes, asura and sylvari will be playable in the next Beta Weekend Event! Keep an eye on www.area.net/blog for all the details later this morning. ~RB2"
Finalmente!!! :D
per quanto mi riguarda sono due delle razze con meno carisma mai viste nella storia degli mmo -.-
Ah beh, sorpresa molto simpatica questa. Imo cmq è poco "interessante" per chi vorrà provare il succo di questo BWE, e cioé il balancing delle classi/skills, però per chi ha voglia di vedere ste razze con le relative zone di partenza non è mica brutto. :D
imho Asura too cool....
Fisso che faro' Asura..... cmq in generale a parte i charr il resto sono razze "classiche" viste e riviste (forse l'uomo norn ha la particolarita' di essere veramente "grosso")
asura mi ricorda troppo i lurikeen o i coboldi :love: sarà la mia razza.
asura tutta la vita *_*
ma nel bwe danno dei pg già pronti al pvp o tocca expare?
Nel BwE così come nel gioco se vai a fare PvP ti boosta a liv 80.
Ovviamente il PvE e i livelli ti permettono di prendere delle skill di classe da usare poi in PvP.
Se qualcuno cerca gilda e/o vuole organizzarsi per un gruppo di gioco su GW2 mi faccia sapere ;)
Sigh, dopo tutto sto thread e infinite info in rete non avete ancora capito na mazza della differenza fra PvE, WvW e sPvP e di come funziona il discorso pg nel bwe (e cioé: uguale al gioco in futura release). :sneer:
sPvP: PG già 80, cappati, con TUTTE le skills/punti traits/equip a disposizione. No skills razziali in sPvP, though.
PvE: Fare tutto da 0.
WvW: pg da PvE, che mantiene TUTTE le sue caratteristiche/equip tranne il lvl, che viene boostato a 80.
Claro mo? :confused:
Certo che lo so, era per dare una risposta rapida del tipo puoi anche non fare mai PvE e fare solo PvP strutturato oppure roamare nel WvW anche a livello 1 .
E cmq potrebbero cambiare le cose dal BWE alla release. :P
Si, ma se gli dici che il PvE gli permette di prendere le skill da usare in "PvP", Zaider che è giù tordo di suo ( :sneer: ) impazzisce e inizia a spammare "ma che stronzata è??? E' una truffah!!!" ecc.
Soprattutto da chi viene da un mmorpg qualsiasi che non sia GW1, possono capire male la differenza fondamentale tra sPvP e WvW (che sono entrambi PvP, ma con concept diametralmente opposti). ;)
Relativamente al principio cardine dell'sPvP, è più probabile che berlusconi diventi comunista sul letto di morte. :sneer:Quote:
E cmq potrebbero cambiare le cose dal BWE alla release. :P
Arenanet non è mica la blizzmerda. :dumbnod:
Tu non giochi a Diablo 3?
in the new Gamespot Asura Play-Through video, at around 54:44, the new Deposit All Colltectibles option is show to have been added. This should make people pretty happy.
at around 24:00 you will see a new addition added to BWE3 called Vistas. These are a new Achievement.
http://www.gamespot....2_asura20120709
Vistas are jumping puzzles found in each zone, which are added in addition to the other zone achievements found in game. You must reach the point where there is a floating scroll and you get a nice cinematic cut scene. Vistas show up as a green triangle on your map. I am assuming that the current jumping puzzles will be included already. Currently there are 135 Vistas to explore in the world map.
preciso che vistas =/ da jump puzzle con tesoro finale, questi achv sono + facili e markiati nella mappa, mentre i jump puzzle con tesoro sono da scoprire
Finalmente pd.
Il jump puzzle con chest finale nella zona iniziale dei Norn è troppo lol, con corvi/mob che ti fanno cadere e devi ricominciare sempre tutto da capo schivando millemila Skelks. :sneer:Quote:
at around 24:00 you will see a new addition added to BWE3 called Vistas. These are a new Achievement.
http://www.gamespot....2_asura20120709
Vistas are jumping puzzles found in each zone, which are added in addition to the other zone achievements found in game. You must reach the point where there is a floating scroll and you get a nice cinematic cut scene. Vistas show up as a green triangle on your map. I am assuming that the current jumping puzzles will be included already. Currently there are 135 Vistas to explore in the world map.
preciso che vistas =/ da jump puzzle con tesoro finale, questi achv sono + facili e markiati nella mappa, mentre i jump puzzle con tesoro sono da scoprire
Lewis B: Changing subject a little, how does it feel knowing that the industry is already beginning to adopt core concepts from GW2? The announcement of Elder Scrolls Online sees them replicate many of the ideas you’ve developed (skills linked to weapons being one of them). Is this finally the beginning of a shift in the genre mentality and content?
Colin: Video games is a truly copycat industry; if something is successful, you’re going to see it repeated all over the place by other games—it’s just the nature of the industry. If you look at World of Warcraft, for example, and the massive amount of success that game has had, nearly everything that followed it was a knockoff of most of the core fundamental mechanics and ideas used in WoW. For that matter, WoW itself was mostly a knockoff of the core fundamental ideas from early MMOs, like EverQuest, but finely polished and made more approachable for a casual audience. When the original Guild Wars first came out, the idea of doing an MMO that didn’t have a monthly fee was borderline unheard of. People thought we were crazy, and here we are seven years later and there are MMOs without monthly fees everywhere. If the core design ideas of Guild Wars 2 start being adopted by a lot of new games in the genre, it’s a sign that our game is a success, so that’d certainly be exciting for us! It might also signify a fundamental shift away from the games using a lot of the core mechanics and content models of the first generation of MMOs (EQ, WoW, Guild Wars, etc.) and into different content models, which is pretty exciting as well.
All that being said, I’d love to say to other developers that part of what is going to make Guild Wars 2 a success is not repeating what has been successful for other MMOs, but instead asking how can we do what other MMOs have done differently, or better. This is an industry where making a game is insanely expensive; there is no game harder to make than an MMO, period. Usually you’re betting your company on the game because the development costs are so high, which is part of the reason why I think you see so little innovation in the genre—the risk is just incredible, so it’s much easier to play it safe. The problem with playing it safe is that you’ll never make the next great game; at best you’ll make a good, solid game that is fun but nothing spectacular. To do the spectacular, to change a genre, it requires taking risks and doing something new, it requires pushing the limits and asking fundamental questions about why we do things as a genre. We’ve tried to do this in Guild Wars 2, and we’re going to continue to ask those questions going into the future after Guild Wars 2’s release. We hope other folks out there can learn lessons from some of the decisions we made in our game, but I’d encourage them to try to find ways to make games that are different and take the genre in exciting new directions if they truly want to help push the genre forward.
:fuckyeah::fuckyeah::fuckyeah::fuckyeah:
http://it.twitch.tv/guildwars2/b/324689481
archi legendari che sputano arcobaleni !!
:megusta::sweetjesus:
Orr featuring twice the events as any other map! Also No renown hearts in Orr.
Skill points as currency for different things.
Earn skill points each time you reach level 81 and have XP reset to 0 at level 80
Mystery Forge now with Legendaries.
Nuovo client pronto al download.
Vi consiglio di metterlo a scaricare, sta aggiungendo le zone di Asura e Sylvari (un bel po' di roba), e ora l'inserimento di account name e password è prima della schermata iniziale (quindi probabilmente in game finalmente si potrà cambiare pg senza dover fare logout/login).
non si puo patchare quello vecchio?
credo che patchi infatti, io lo sto patchando proprio adesso e sono al 23% con 480 mb scaricati, credo stia solo aggiungendo roba
Ma....per partecipare al bwe bisogna aver comprato il gioco?
edit: si