Originally Posted by
Incoma
Mai sentito parlare di CL?
ddsnare e ddsnare AOE entrambi 35% snare.
Lunghi da castare è vero, ma se proprio devo scegliere di fare qualcosa in mancanza di efficacia di qualsiasi altro strumento, piuttosto che fare una cura da 400 preferisco tirare uno snare e se sono costretto, e snare non dovesse bastare, delle cure da 270 (la media della base è circa quella da 230 a 330 a cura). Quindi se volete possiamo discutere dell'opportunità che in certe situazioni contingenti e sporadiche lo shammo "si senta" e debba diventare curatore prima di tutto il resto, ma non del fatto che la 25 mend aggiunga o migliori sensibilmente le potenzialità dello shammo senza nulla togliergli negli altri rami, perchè stiamo discutendo, sulla base dei dati oggettivi , di aria fritta.
Infatti se da un lato guadagni 130pf di cura a botta (!?!!) in più su una cura da 2.2 vs 2.8 (che con dex al cap sono frazioni di secondo) che userai ben poco nella vita e che non ti cambia dal giorno alla notte come healer ma è un piccolo tweakening, dall'altro perdi lo shell e 8% di res rossa heat vs gialla. Ripeto, il gioco non vale la candela.
Sul discorso di dark dei 3 rami di specializzazione se l'obiettivo è, nei casi che capiteran forse 2 inc su 20, di dover tirare 2 curette di supporto nella remotissima ipotesi che lo shammo sia davvero in condizione di farlo, ripeto che basta e avanza la cura linea base senza arrivare a 25 mending.
Usare lo shell costringe a star fermi, è vero, ma almeno quanto cercare di nastrocurare un target sotto 1/2 tank, e direi, ammesso e non concesso che si possa star fermi in entrambi i casi un po' di tempo, con risultati un bel po' diversi...