Originally Posted by Marphil
Mha guarda anche io sono dell'idea che un mago debba fare + danni di un tank.
Il problema sorge quando il tank con resist stracappate non riesce proprio fisicamente ad arrivare in melee ad un mago, e non perchè è rallentato o parte da km indietro ma perchè in circa 4 sec. finisce orizzontale. A quel punto giudico la cosa un tantino squilibrata.
Inoltre non dimenticare che ci sono situazioni nell'rvr quotidiano dove un tank non può proprio colpire il target (vedi BG) o un pg sotto grapple.
Un maggiore Output di danno si, ma che non sia esagerato.