Vedrai che per quando esce sara' tutto ok con il collision detection...ma e' normale...prima fanno le prove di funzionamento, in ogni modo, poi vedono quale e' il migliore e infine "puliscono" quel metodo in modo da renderlo efficace
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Vedrai che per quando esce sara' tutto ok con il collision detection...ma e' normale...prima fanno le prove di funzionamento, in ogni modo, poi vedono quale e' il migliore e infine "puliscono" quel metodo in modo da renderlo efficace
basta che non fanno un sistema alla guildwars che sembra i pg siano contenuti in dei cilindri per quanto è grosso il raggio di collisione :p
dwling
Finalmente un bel video!
ah beh allora cambia tutto, chissa a che servono i realm points a sto punto ci si chiede :sneer:
vero e la mithyc ha sempre , SEMPRE privilegiato una concezione di gioco atta a favorire scontri di massa etc rispetto al puro Pvp o scontri tra clan etc, nn penso quindi che abbiano deciso di cambiare questa visione di gioco...certo oraci saranno i battleground, ma l'rvr vero e proprio sara' quello della conquista di zone e la conquista di capitale e sono sicuro metteranno cose tipo reliquie cazzi e mazzi per far contente le persone che come dici tu hanno bisogno di un End game ( :sneer: )
p.s. che senso avrebbe mettere un reset settimanale ? ...mboh!
Ah, ma guarda che io spero che sia così. Fino ad ora però non hanno annunciato niente riguardo all'equivalente delle RA.
Ci sono diversi giochi in cui col pvp non guadagni niente a parte i punti. Ad esempio in City of Heroes/Villains coi punti presi dal pvp ti ci compri dei buff temporanei e basta. E le classifiche e i rank scalano dopo tot giorni, quindi se vuoi mantenere il tuo rank devi continuare a fare pvp.
Che la tradizione di Mythic sia diversa lo so bene anche io, ma non si sa mai, per contrastare wow potrebbero tirare fuori cagate a non finire.
Vojo vedere con la collision detection durante gli assalti alle capitali quanta gente crasherà ..... :confused:
bAH wow è rivolto a 1 pubblico diverso, che vuole 1 gioco piu easy nel pvp e fattibile fondamentalmente da soli, nei ritagli di tempo, nelle mezzore. Non esiste cc(praticamente). Giocare in 2 nn porta grandi benefici, nn esistono healer in pvp( è difficile che ce ne siano)... skill ne serve poca, tutto legato all'equip che ti permette di afre dmg>hp avversario rispetto al tempo che ci mettwe lui a killarti. Poi nn dico che sia 1 gioco per mongoloidi, il vpe è difficile e da le sue soddisfazioni. Per contrastare wow la mythic dovrebbe offrire quello che wow nn offre: un rvr solido, con tanto cc(giocavo il bardo su daoc). Se si avvicinasse alle dinamiche di wow finirebbe col perdere, perchè scontri complessi secondo le dinamiche pvp di wow(bg capture the flag o controllo punti strategici) sono impossibile. E allora sarebbe 1 wow 2, con magari un pve più brutto...
bah...
per ora e un gran calderone di idee.....dove non si capisce un cazzo, ne tanto meno la strada che vogliono intraprendere....
IMHO
certo che Tuco sai proprio come farti ben volere dagli utenti dei forum,manco 10 post e hai gia preso x idioti sia faramjr che blackcoso