Originally Posted by
Hador
i famosi 720p o 1080p altro non sono che risoluzioni, 1280x720 e 1920×1080, ad alte risoluzioni c'è un calo mostruoso di fps, inoltre la ram video è fondamentale per gestire risoluzioni più alte, le 8800 gts da 320 e 640 mega si comportano praticamente allo stesso modo su risoluzioni fino alla 1280x1024, già a 1600x1200 la 640 invece ha un vantaggio netto.
Quel che mi chiedo è a che risoluzione girino i giochi per console, con 512 di ram dei quali solo 256 dedicati mi pare strano che riesca a far girare un gioco a 1920x1080 con texture ad alta definizione, in ogni caso tra i 720p e i 1080p si noterebbero cambiamenti (se ti va a 60fps a 720 non ti va di certo a 60 anche nella 1080).
Quindi, non lo so, cosa vuol dire far girare un gioco a 720p o 1080p? come sul pc il motore cambia risoluzione o semplicemente viene tutto upscalato, allargato come un dvd, per starci in un televisore? nel primo caso giocando a 720p si notano differenze in fluidità rispetto a 1080?
fermorestado che un gioco multipiattaforma è strano che venga riscritto il motore per ogni piattaforma, sto gioco dovrà uscire per xbox pc e forse wii, imo sarà na roba piuttosto leggera