il rvr è stupendo hauauhauh ovviamente lagga a bestia quando ci sono 100 persone in una schermata ma sono in beta :D
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il rvr è stupendo hauauhauh ovviamente lagga a bestia quando ci sono 100 persone in una schermata ma sono in beta :D
diobò quanta roba. give nau.
si ma cazzo.... stavo sistemando la mia vita proprio ora....... perderò il lavoro, la ragazza e la vita sociale che mi ero ricreato......
vabbeh chissene....l'importante sarà OWNARE!!! :sneer:
:drool:
minuto 1:20... dei keep e delle spade incrociate che spawnano su una mappa...
basta, ho visto quello che dovevo vedere.
Shut up and take my money. :hidenod:
voglio il GvG.
non c'è :D però ti puoi fare i premade nei bg asd
tanto c'è il browser server è come negli fps con le cw:dumbnod:
no GvG no GW ... seriamente se non mettono l'opzione GvG, che è sempre stata LA caratteristica di GW, praticamente sarà l'ennesimo clone di WoW.
spero che intendesse dire che non è ancora implementato, anch io avevo letto nei vari articoli che ci stava appunto la GvG con ladder come su GW
e in alternativa veniva implementate altre realtà di PvP tra cui appunto l'open world con la possibilità di roaming.
Una cosa che però non ho ancora capito è a cosa servirà la razza dei pg essendoci la possibilità di gruppare tra razze diverse in pvp, a questo punto,
l'open world come sarà gestito? vedrà ancora una volta gilde opposte a gilde o ci saranno delle fazioni determinate, come si diceva post addietro, dal
server? e quindi al posto di un RvR si avrebbe un ServerVsServer?
esistono praticamente 2 tipi di PvP:
WvWvW
GvG (da 1vs1 a 10vs10) e di questo altre 2 sottolivelli cioè Tornei e Hot Join
del primo praticamente è un RvR alla daoc, con 4 mappe. Una per ogni Server(fazione rossi,blu e verdi), che sono le frontiere, e una centrale di nessuno con un keep gigante al centro... e qui si và ad obbiettivi (stile daoc insomma)
per il secondo invece è preso pari pari da GW:
I tornei si dividono in:
Tornei Casuali: Questi tornei ad eliminazione singola aspettano 8 team prima di partire. Una volta iniziati, si compongono di tre round ad eliminazione, i vincitori guadagnano punti qualificazione.
Tornei Mensili: Per partecipare a questi tornei hai bisogno di un certo numero di punti qualificazione.
Tornei Annuali: Questi grandi tornei sono formati da tutti i vincitori dei tornei mensili, i vincitori saranno i migliori giocatori pvp dell’anno.
Tornei Personalizzati: Questi tornei sono personalizzati dai giocatori, permettendo così una grande flessibilità e meccaniche uniche.
I giocatori che giocano l’ “Hot Join” sono la parte casual del pvp strutturato. Ovviamente combattere altri giocatori non potrà mai essere così casual come combattere un mostro in PvE, ma questo è un posto per testare le build, imparare le mappe e provare com’è giocare contro altri giocatori. L’Hot Join può essere giocato in arene di tutte le dimensioni, da quelle 1 contro 1, fino a quelle 10 contro 10.
I giocatori possono scegliere da una lista di giochi disponibili, ognuno mostra la mappa corrente su cui si svolgerà, il numero di giocatori, ecc. I giocatori possono anche cercare per popolazione del server o per la lista degli amici. anche se una partita è in corso, puoi parteciparvi o andartene in qualsiasi momento. Se una delle due parti perde giocatori, il server può automaticamente bilanciare i team. una volta che il round corrente termina, il server carica la mappa successiva in rotazione. Questo permette ai giocatori di trovare quale sia il loro server preferito e formare intere community online, giocando più di un gioco con lo stesso settaggio e persone.
qui un paio di video PvP structured dal Gamecom 2011:
http://www.youtube.com/watch?v=O0BmM...eature=related
Riassunto Info Sul PvP
Le abilità razziali, saranno disabilitate nelle battaglie competitive, mentre possono essere abilitati nei match casuali
Si nota il danno da caduta, in alcuni video
Colpire un nemico da un punto elevato, non da alcuni bonus al danno, solo viene aumentato il raggio d’azione
Esiste uno stato fuori dal combattimento dove vi è: Nessun Cooldown sul Cambio dei set delle Armi, aumento della rigenerazione della vita, la velocità di corsa aumentata e si possono cambiare le abilità di utilità
Ogni personaggio ha la stessa sagoma per le collisioni
Non c’è nessuna spinta morale, nessun Guild Lord, principalmente Punti di Cattura e Obiettivi secondari
La conquista non è il solo formato del PvP strutturato disponibile, al momento è l’unico in cui ArenaNet era pronta a parlare
Uccidere un nemico da 10 punti alla tua squadra nel formato conquista
info copia-incollate da Guild Wars 2 Italia
ecco questo lo avevo letto, ma non si parlava anche di battaglie organizzate nel Open PvP?
una sorta di royal zerg rumble? o mi son rincoglionito del tutto?
la cosa delle abilità razziali mi era del tutto sfuggita :gha:
I see some of you concentrate on the really important stuff.
Let me explain what an overflow server is and what it does. It is a technology we also use as our version of a queuing system. When a map or a world you want to log into is at capacity limit, the game will ask you if you want to play on an overflow server - so you can actually play while you are in a queue. Once space opens on your world, the game will ask you if you want to join your friends on your world. And you keep all the progress you made while you were playing on the overflow server.
se vabeheee !!
io avevo letto da qualche parte no gvg ma evidentemente sbagliavo :P
scusa dark che senso avrebbe? :D solo il fatto forse di combattere con gilde del tuo stesso server e ok ci starebbe anche ma non sembra rindondante? ti fai i tornei per "dispute" interne al server e poi combatti insieme vs altri server....
x lukas.... beh diciamo che non son proprio sprovveduti :D stanno prendendo tanti di quei punti quelli di ncsoft che partono con un hype assurdo :D speriamo non failino :D
Quindi in sostanza hanno rimosso il GvG com'era su GW1 ed hanno creato un pvp instanced che sarebbe più simile alle arene/hoh ma con ladder piuttosto che il GvG "classico". Meh, io non sono mai stato un tipo da GvG perché ero innamorato della HoH quindi mi sta anche bene
domanda:
avevo letto che i giocatori di GW avevano la possibilità di riportare i char anche su GW2 quindi bloccando i nomi ecc..
io avevo preso in prestito da un ex gildano il suo account per giocare qualche mese..
significa che i nomi che avevo preso saranno bloccati? (visto che non ricordo assolutamente user e pass)
You can use the left mouse button to draw lines and create circular pings they will see on their own compasses.
era tutto quello che volevo sapere.
posso ancora disegnare cazzi sulla minimappa :oldmetal:
"andiamo ad attaccare la palla destra, del cazzo rosso, disegnato dal vecchio di merda!!!!!!"
guild's perks
http://guildwars.incgamers.com/blog/...-and-influence
take my moneyyyyyyyyyyyyyyyy
Art of War lists various upgrades for use in World vs World PvP matches.
Research Art of War Level 1 – Increase your guilds skill in the Art of War to level 1. Requires 500 influence. Takes 16 hours.
+10% PvP Influence for 3 days – All influence earned in pvp is increased by 10% for 3 days. Requires 100 influence. Takes 1 day.
WvW Fort +10% Experience – For 12 hours, any fortification held by your guild in World Vs World will give increased exp to defending allies. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 16 hours.
WvW Fort +10% Magic find – for 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give allies a better chance to discover rare loot. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 16 hours.
WvW Fort +5 Supply. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved supply to all allies. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 16 hours
WvW Fort +5 Karma. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give karma to defending allies for each kill near the fort. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 16 hours.
WvW Fort +40 Vitality. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved Vitality to all allies. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 1 day.
WvW Fort +40 Toughness. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved Toughness to all allies. Lasts 12 hours.
WvW Fort +40 Power. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved Power to all allies. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 1 day.
WvW Fort +40 Precision. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved Precision to all allies. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 1 day.
WvW Fort +10% Healing. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved Healing to all allies. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 1 day.
WvW Fort +10% Player Health. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved Health to all allies. Lasts 12 hours. Requires 200 influence. Takes 1 day.
Guild Catapult. – Create a catapult siege engine that cost less supply to set up than normal. (requires Foundry from Architecture). Requires 500 influence. Takes 1 day.
WvW Fort +5% Swiftness. – For 12 hours, any fortification held by your guild in World vs World will give improved Swiftness to all allies. Lasts 12 hours. Requires 500 influence. Takes 1 day.
Guild Seige Suit. – Create a siege suit that cost less supply to set up than normal. (requires Foundry from Architecture). Requires 500 influence. Takes 1 day.
http://www.arena.net/blog/beta-development-update
dioboia.
galandil puppa.
randolkia hypato abbestia :nod:
cazzo avevo quasi una vita normale, stavo costruendo una famiglia... le donne in genere s'incazzano meno se le tradisci con un mmorpg? ma soprattutto capirà quando le dirò che ora tengo più al mmorpg che alla nostra quotidianità?
Cmq non me ne vogliano i wayners ma io sto gia ridendo per quelli che compreranno Gw2 per l'RvR e poi rimarranno inevitabilmente delusi perché non è daoc 2 e non si riesce a roamare :sneer:
vabbè io sono morto su gw e morirò comuqneu anche su questo, e non voglio un daoc 2 viìoglio solo sentire la r moscia di darkmind che porrrrrrcodieggia
io l'ho già preparata al fatto che starò sveglio la notte per giocare al computer con altre persone malate e che avrò poca vita sociale....
forse diventerò single a breve...
Prima di farvi salire l'ennesima scimmia, scaricate GW e fateci un giro nel suo piccolo, sebbene datato,
può darvi un'idea di quali siano gli aspetti principali di GW molti dei quali, a quanto ho letto, saranno
presenti anche su GW2.
http://massively.joystiq.com/2012/02...eths-thoughts/
leggetevela sta review della beta.
la vostra scimmia diventerà king kong (se non lo è gia)
la parte sull'healing (unico vero dubbio che ho su sto game) mi ha rassicurato, in quanto senza healer puri avevo paura di un predominanza delle classi ranged. ma leggendo tra questo e altri articoli vedo che la mitigazione è altissima e i buff di grp fondamentali