Breath of heaven???
Cmq qui mi pare nessuno usa Exploding Palm runato Essence Burn, io mi ci trovo benissimo lo trovo un boost dps davvero fondamentale.
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Breath of heaven???
Cmq qui mi pare nessuno usa Exploding Palm runato Essence Burn, io mi ci trovo benissimo lo trovo un boost dps davvero fondamentale.
http://us.battle.net/d3/en/calculato...Xhj!UdX!ccYbac
provatela e ditemi 2 armi e almeno 1k loh e possibilmente 3 item con as :D
Sono dei vostri con un piccolo monk liv 12-13. Tempo di sbloccare qualche skill e comincio a rompervi le balle con le build asd
non so in coop come risulta si potrebbe cambiare la runa del kick in quella che da armor, la doppia arma non fa perde cmnq troppa difesa con la passiva path of guard hai un altro 15% dodge inoltre 2 armi ergo molto + loh soldi permettendo, in teoria si potrebbe avere 2k loh solo con le armi
veramente il loh si usava sopratutto su diablo 2 (il mitico leech life) quindi non è niente di nuovo... il problema sono i costi :D
C'è una resistenza sul quale conviene puntare perchè più comune/meno costosa in modo da maxarla ? Per usarla come testa d'ariete sfruttando la passiva che le equipara tutte.
Io ho puntato tutto su poison perchè così a naso mi sembrava a più sfigata ma penso che sia abbastanza la stessa cosa-.
Needo qualche dritta
Il mio problema è che sia in singolo che in coop, in A1 passiamo sopra qualsiasi cosa senza battere ciglio, in a2 qualsiasi pack con skill decente ci SCIOGLIE, roba da 1/2 secondi.
Uso DW ma solo perchè ancora non ho trovato scudo che dia bonus simili all'arma che ho.
Non capisco, visto che le stat mi sembrano adeguate per l'atto, c'è qualche accorgimento che misso ?
La build l'ho cambiata tante volte ma senza successo, atm è così: http://eu.battle.net/d3/en/calculato...gih!UdX!acbcZa
Le stat queste (con danni che arrivano fino a 18000 con i vari buff delle skill, e le res a 870 con l'urlo del baba, armor a 6000+ & schivata 54% col mantra)
Attachment 9386
loh basso
resist migliorabili
e trovati una soe almeno 14+
Dex bassina e armor basserrima, io sn a 9k e cmq ho problemi con resist un filino migliori delle tue.
Mah guarda mi son fatto atto 2 con il doppio della tua Life on Hit, armor pressoche la stessa o poco piu (roba di qualche centinaio di punti),
meno vita ma piu res. La mancanza dello scudo si fa sentire sotto forma di armor per lo piu ma anche dex/vit/res se lo trovi.
Per migliorare l'armor ricordati di keen eye per deadly reach che la boosta un bel po!.
Il problema che in offhand ho un'arma da 200dex e 100vit, non riesco a trovare scudo con stat simili.
Idem per LoH, quel che trovo per alzarlo (anelli/amuleti) poi mi fa calare drasticamente dex/vit.
Rinuncio ad un pò di dex/vit/dps e gogo LoH ?
Ma invece Vita al Secondo ? I pezzi costano molto meno e funziona anche mentre si kita
DR lo uso solamente per attivare il buff di danno (30sec) e quando kito i pack infami, keen eye con solo 4sec non credo mi risulti utile, ma potrei provare.
soe 14+ sarebbe ?
Keen eye infatti andrebbe a occupar eil tuo attacco primario per avere SEMPRE il bonus dell'armor, con blade storm come altra tipologia di
danno. Lo so è una skill abba difensiva ma fa il suo sporco lavoro credimi.
Ti capisco con il problema dell'off hand, cerca magari di bilanciare con dex e vit cosi riesci, maagri uno scudo con castone aiuta!
soe è la String of Ears per quanto riguarda la riduzione dei danni in mischia (perfetta è 20%). La puntavo ma alla fine faccio senza e riesco
abbastanza bene al momento.
Item per LoH ce ne sn alcuni, sopratutto amuleti ma costano un boato e visto che il market fa cagare atm è dura :) io ho risolto rimuovendo
completamente LoH ora e sopravvivo lo stesso ma in un futuro al rimetterò tramite amuleto/arma.
Sto provando a smanacciare, ma se voglio migliorare la situazione come da voi indicato sostanzialmente devo spendere milioni su milioni. Almeno 5 per anelli+amuleto+cintura che alzino LoH senza schiantarmi a terra dex/vit e res.
Ma è normale o prima i prezzi erano più contenuti ? Inutile dire che in una settimana di farm atto1 non ho droppato assolutamente nulla di utile in questo senso.
Io in atto 1 ho dropapto un medaglione che credo di aver svenduto a 5M visto che è andato via in 2 ore QQ
Guarda bene gli scudi. Dato che l'avere una offhand o uno scudo non ti modifica il dps, cercane uno bello difensivo e lo switchi coi pack piu pesati. Io avevo comprato a un calcio in culo uno scudo con un socket, poison res e resist all(alzo solo poison io) dex e vit(150 e una 60 mi pare),800 armor che mi ha reso centomila volte più resistente in melee.
Per come si combinano le stat in sto gioco, puntare a mantra of evasion + hard salcazzo e keen eye + 50% armor ti porta ad avere 15k armor senza troppi patemi d'animo: se convenga questo piuttosto che blanciare res e armor non lo so.
Messo scudo con 20% parata, perdendo un 1500 danni ma amen, + mantra evasion con bonus armor, + keen eye con runa 50% armor, sì reggo meglio, ma i combat sono infiniti perchè gli faccio le carezze, e se il pack è stronzo crepo cmq 3/4 volte mentre me li kito in giro.
Boh, o spendo milioni (che non ho) in AH, camperandola e sperando magari di sculare, o farmo a1 come un coreano sperando di sculare quel che serve a me.
Comincia a non essere + divertente......
Ma xchè un qualsiasi altro gioco quanto hai farmato x poterti permettere l'equipe + giusta, mi dirai che quanto emno dopo hai il pvp che ti ripaga delle ore di farming...qui effettivamente son un pò fine a se stesse.
beh con 2w hai 15%ias in + e certe stat sono solo nelle armi,tipo il soket +300+400 loh, con il nerf dei mob è viable anche a3 in 2w a patto di avere 1k res e 6k armor almeno
Per chi non fosse ancora arrivato.. stack Crit + Sweeping Wind Cyclone.
non ho ben capito,che intendi per stack di crit? equip di critico?
IO sn arrivato a 8k e rotti armor e 720 resist con 20k di vita e 35% dodge. Condiscono il tutto 12k di dps.
Leggo ovunque che conviene farmare atto 1... quindi atto 2 non l'ho provato.
Ho questa spec http://us.battle.net/d3/en/calculato...eXgQ!XU!cZZbYc l'ultima passiva è abbastanza libera, solitamente uso quella che diminuisce i CD del 15% ma ora mi sa che proverò quella che mi da vita per spirit spent. Ho appena cambato l'elmo e ho perso l'1.33 spirit per second che reccavo prima. Se ne sentissi la mancanza metterei chance of resonance ma per farmare atto 1 mi sa che prenderò combination strike(8% in più di dmg fisso mi fa gola).
Un'altra prova che farò è questa http://us.battle.net/d3/en/calculato...XgQ!XUg!ccZbYc per avere fissi altri 16% di dmg.
Era per avere un confronto, al fine di indirizzarmi verso il miglior modo di affrontare a2.
A1 vado liscio pure io, a2 i mob normali tutto ok, i pack mi sciolgono
Si ma che ci fai con la campana se non hai qualcosa che ti fa reccare spirit? Mi sembra una spec molto dispendiosa...
La campana la uso abbastanza spesso. Ok che recco poco spirit ma ne spendo ancor meno. Lancio lo sweeping wind quando è up e poi sono a 0 spirit speso o quasi. Quindi sugli inc lunghi la campana la spammo anche abbastanza spesso
ho levato il monk dalla nafalina e l'ho vestito con gli scarti del dh. l'unico acquisto per nemmeno un milione in totale due armi con loh superiore a 500, il dps non conta alla fine se di fatto non prendi danno o ne prendi tanto poco i mob muoiono tu vivi /profit.
non ho mai messo scudo sono atm a meta di atto2 prima di magda e nn ho avuto alcun problema ad andare avanti, ne skippare pack ne chainmorire 314 volte.
uso 2 fist weapon da circa 680 dps ed ho circa 1200 life ad attacco. (fist perche fanno 1,40 colpi al secondo se si gioca con il Loh non ha alcun senso prendere armi più lente ...un arma da 800 loh che swinga ad 1 sec e' peggio di una che swinga a 1.40 ed ha 650 Loh, no? con la prima in 5 sec fai 5 colpi x 4000 hp con la seconda in 5 sec fai 7 colpi per 4550 piu loh ed in genere anche piu danno. nella stessa unita di tempo ;)
visto che l'elmo di inna che ho droppato con il dh da un bonus del 10% dei danni di via dei cento pugni ho provato ad usare quella skill con la runa che aumenta velocità d'attacco e velocita di movimento on crit praticamente hai sempre tre stack piche meni, in buone sostanza swingo 2 colpi al secondo che fanno un regen di vita di 2400 solo da Loh.
ho res bassine sono intorno al 550 ma il loh e' talmente elevato almeno fino a dove sono arrivato, meta atto 2 inferno, che di fatto fregauncazzo, di armor non arrivo a 6k, 34k hp, insomma e' tutto tranne che vestito bene d'altronde e' un alt.
di via dei cento pugni e' anche ottimo l'aumento di vel di movimento con quella runa che ti pernette di essere piu veloce se devi spostarti quando ne hai bisogno ed il bisogno puo anche essere mollare il pack velocemente ed andare veloce a menare uno o due trash per farti velocemente vita su di loro e tornare a menare il pack.
per quanto riguarda le armi non fare l'errore che fanno in molti cioe che vedono il dps di un arma... quello che devi guardare e' il danno massimo ed il danno minimo puo' tranquillamenete essere, ed anzi e' spessissimo cosi, che un arma con 720 dps nominale poi faccia meno danni di una con 650 dps.... quello che costa all ah sono armi con elevato dps perche sono tutti un po niubbetti e non vedono invece il danno reale che fa. le ordinano per dps e quelle che fanno piu danno nominale vengono ritenute le migliori, non e' cosi, si deve vedere il danno massimo e minimo.
Cosa che ho notato con il dh dove armi di merda vengono venute milioni perche hanno un dps nominale elevato ed armi imba, e che fanno piu danno, vengono vendute un cazzo perche il dps nominale risulta minore ;) questo vale per tutte le classi.
armi del genere le compri a poco, per me il monk e ' un alt e quindi non gli ho speso un cazzo di soldi solo la SoE 14% riduzione danno ma comprata a 200k insomma si puo fare, ma ad esempio puoi fare la combo se per te e' il primo pg o quello che vuoi usare piu spesso di prendere una coppia di armi veloci con molto Loh e castone e poi investire o farti i castoni da ulteriore 300 punti vita o piu
alto loh nell arma e castone = altissimo loh e vita facile.
e poi come al solito tieni conto che ias= piu colpi nell unita di tempo= piu vita on hit = necessita' di meno difese finche meni.
come skill uso via dei cento pugni, riscoperta per via dell elmo un 10% in piu di danno merda non fa ed e' utile per la ias on crit, il calcio rotante che stunna ottimo per interupt o per passare 2 sec a non prendere danno o a fare danno aoe se circondato, exploding palm con la runa combustion serve ad un cazzo sui pack ma sui trash perdi meno tempo. e le altre solite del monk aurea di cura, la cura di cui non mi ricordo mai il nome con runa che aumenta spirit regen dopo averla usata che e' ottima da usare anche se sei basso di spirito ma e' una cosa che menando con via dei cento pugni ad una velocita elevata praticamente capita molto poco etc, piu tardi se vuoi ti linko la build ma non e' niente di che, neniente di rivoluzionario a parte way of hunder fist che sembra non usare piu nessuno al momento sto pensando di levare serenity (3 secondi immune +7000 hp) che di fatto non uso mai e reintegrare dash
in summa, visto che sono prolisso: non so se poi ad atto 3 cambia, nella mia esperienza fino a meta atto 2 e' tutto liscio come l'olio e sinceramente non pesso ci saranno grossi cazzi a finirlo, con un pg mal vestito e vestito degli scarti del dh, fottitene di scudo ed altre stonzate come millemilioni ddi armor, pompa Loh e ias, non spendere troppo per il dps dell arma, non ti interessa e comprati una SoE per la riduzione netta dei danni in melee
Tnx per il wot avvocato, molto interessante la cosa dei danni massimi/minimi rispetto al dps, ne terrò conto.
Ma esattamente, perchè questa cosa ? In che modo va interpretato allora il DPS ?
In solo anche prima del mio reply ero arrivato a Magda senza grossi sbattimenti, era in coop 2/3 che la cosa sembrava drammaticizzarsi (strano perchè dalla patch, in coop doveva salire solo i pf dei mob, non il danno).
Atm sto limando, res e loh, ho cercato a lungo armi con loh decente, ma sempre prezzi assurdi anche con armi dps under 600. Arma principale + anello ora sto sui 650 circa, vedrò di cercare armi simili alle tue.
Cinta SoE idem non ho trovato nulla sotto i 600k+, vedo se riesco a farne a meno se no mi cercherò pure quella.
Sono dal cell:
Nelle armi devi considerare anche i bonus come danni minimi massimi o il danno magico ed altro.
Sulla cinta fanno tutte merda l'importante e la riduzione danni oggi ne ha presa una mirera per la sua Monk sui 400k, cerca qualcosa che possa servire. Intanto metti La riduzione danni, poi in caso vedi di rivendere la tua e prendere di meglio.
Ho cambiato un po' di equip. Ora ho trovato una build da farm che è spettacolosa, ve la linko.
http://us.battle.net/d3/en/calculato...XgQ!XgU!ccZbYc
Con i vari bonus passo da 14k dps a 21k dps, ed è praticamente fisso: ogni ink mi basta giusto tirare un colpo con il tasto destro e poi spammo il sinistro che fa una caterva di dmg. La campana è uno spirit spender ma va bene qualsiasi skill(ho fatto una run con sweeping wind ma finivo con il non usarlo quasi mai). E' abbastanza offensiva e quindi per farmare atto 1 va bene, per l'atto 2(che ho cominciato ma ancora mi sento che serve equip migliore di quello che ho ) basta cambiare 2 skill e diventa molto piu difensiva.
Le mie attuali stat sono:
dps 13,8k base(fisso a 15k con la cura e a 21k durante gli inc)
30k vita
7k armor
620 resist
Loh meno di 400
Attualmente sto usando un'arma con tanto dps e 0 loh, appena trovo l'occasione la cambio.
EDIT
Mi è successa una cosa strana. In offhand io ho uno scudo che da ottime stat difensive e 130 dex. Ho trovato a 75k in AH un'arma che mi sembrava fighissima come offhand: 11% attack speed 194 dex e 430 LoH. Ho pensato: sacrifico della difesa per aumentaree il dps e per il Loh, è un'affare. Ho provato a equipparla ma perdo 2k dps. E' normale/giusto? Fra i 60 dex in più e l'attack speed non dovrei guadagnarlo il dps piu che perderlo?
io atto1 lo farmo così: http://us.battle.net/d3/en/calculato...Xgj!XdU!ZZcbYb
ogni cosa che si avvicina a me ed al pet muore in 3 secondi :D
atto3 invece ancora non riesco a farlo bene, le mie stats e spec sono queste:
http://us.battle.net/d3/en/calculato...Xgj!XdU!ZZabYc
40k pf
6k armor
788 resist
2400 loh
2000 life regen
15k dps
Pic, dato che sei piu avanti di me, hai idea del perchè il mio problema con il dps? Riassumento, con ascia e scudo(che da 130 dex) sn a 13k e rotti. Se sostituisco lo scudo con una OH con 292 dps, 19 minimum dmg, 11% attack speed e 194 dex(nonche 430 LoH) perdo 2k dps -.-
Prova questa: http://us.battle.net/d3/en/calculato...gih!XdU!ZcbcZc
Buff dps con Foresight+Blazing Wrath
Danno continuato aoe con Sweaping wind e proc aoe di mantra of evasion (influenzato dai buff dps)
Più nemici hai intorno più fai male, per farmare atto1 si va come un treno.
292dps? lol lo sai che fa media?
pic hai poco dps per a3 serve almeno 20-25k meglio uccidere le cose veloce che resistere ore a volte.
io sto sui
40khp
6k armor
750 res
28-29k dps con tutto up (wraht+kick+passiva)
1200 loh
io usa mantra conviction + runa che da 300 loh
COme fa media? Un tempo non era il solo dps della maina influenzare il dps? CHe follia è che faccia media ido acne?
sempre stato così mi pare :P altrimenti ho trashato non so quante armi da 50mil che avevano 200 dex 200 vit 500 loh ma 200 dps