sm deve essere convoker cioe avere pet ke mena come un lv 60+ per 5 min ti pare poco? :sneer: buffato da bot fa 500 a botta asd anke sui tank :nod:
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sm deve essere convoker cioe avere pet ke mena come un lv 60+ per 5 min ti pare poco? :sneer: buffato da bot fa 500 a botta asd anke sui tank :nod:
Non gioco di stronghold, ma valuto anche questa possibilità.
In campo aperto ne ho di RA da sfruttare, campo, stasi, ichor...ho la speed.
Al chiuso ho ml9 stormlordX2 e il Cristal. Piazzate nei posti giusti non entrano anche smoccando morono.
Sinceramente avere un pet da 500a botta....è da valutare ma se mi fa perdere la ml9 stormlord...raga vedo più utilità nella ml9 che in un pet da buffare nel chiuso, e se in campo aperto sono comunque a posto al chiuso non lo sono.
Cerco di coprirmi le chiappe anche li.
Il Titan al chiuso non funge.
Ma che dici? Lo metti sul pianerottolo delle scale e funge, eccome se funge. Anche nella stanza del lord l'ho visto mettere.
Sta piantato li, vero ma se lo stiocchi sul pianerottolone li un ci castano o si prendono degli schioppi in faccia la metà bastano.
Se poi è buggato non lo so...ma altri convoker che lo hanno usato gli funge e io diverse volte mi sono preso 500 danni da un titano del caz....
Che problemi ha il Titan? Esplica.
In difesa a una torre il nostro eldritch aveva cercato di piazzarlo ma non glielo faceva mettere e avevamo ipotizzato che seguisse le regole degli spell usati col gt dentro agli edifici chiusi...se mi dici che si puo' mettere in edifici che non siano allo 0% tanto meglio :p
si vede che non avete un cazzo da fare eh :)
dico la mia e tenete conto che le ultime tre pagine non le ho lette...
RVR vero, quindi niente camp di torri e keep... se si attacca lo si fa per scassare, punto.
Midgard
Healer pac/mend
Shamano Aug/Veleno
RM Dark/Supp o Supp/Dark
Skald
Zerker Banelord (LA preferibilmente)
Savage h2h
2 tank a scelta, rpeferibilmente zerker/savage
RA fondamentali richieste: charge2 purge2, il resto è tutta manna dal cielo
Alternative: un tank in meno, un healer aug/mend in più
Hibernia
Druido Buff/Cure
Druido Cure/Pet
Bardo
Warden bolla
2 tank a scelta, io andrei per Hero/Champ e BM
1 caster PBAoE
1 caster ranged/PBAoE
Se manca il druido Cure/Pet io metterei 3 BM o 2 BM e un champ.
Albion
2 Cleric Cure
Menestrello del cazzo
2 Pala
1 Armsman picca
2 maghi a casaccio, io preferirei uno stregone mind/body
Dite quello che volete, secondo me spaccano il culo e sono tra loro competitivi
Io ho visto metterli, non è che magari...se non ci entra, ossia se la chiorba picchia nel soffitto non te lo fa mettere?
Mi dicono su ICQ che a volte da sto problema di "piazzamento", ma io l'ho visto mettere diverse volte, in stanza dal lord e al pianerottolo appena salite le scale.
Torre liv1, non mi ricordo se rotta o meno ma non mi pare.
1 arms e 2 maghi a casaccio lol?Quote:
Originally Posted by San Vegeta
dai un occhio qua e scarica il video va : http://www.not-9-plz.com/stand/
Bruno come al solito un tu capisci na sega :D
Hib senza i caster più sgravati del gioco con lo stun baseline da 9 sec?
Ok...
Gli alb con "io preferirei" lo strego mente? E poi chi mezza da loro cicciopalla?
Prima dell'arms picca preferirei un reaver o un merce.
Su Mid hai preferito un grp tank oriented, ok eri zerk te capisco, ma ormai tutti sanno che giocarsela con 1 solo healer è un casino. Non hai scudati, con bg a protezione dell'unico healer che hai, tutti savage...a sto punto 100 volte meglio uno zerk 2h banelord che spacca i culi im 8 parti
sei tu che un capisci na sega... gli zerker servono solo perchè hanno accesso a charge, provolone! :) Uno zerker 2h fa male, ma fa meno male di un savage 2h o un warrior 2h, lo si deve usare con 2 armi perchè con la configurazione giusta serve a interrompere bolle e a usare gli stili backsided.
ammetto la mia ignoranza, credevo che lo strego mente fosse il mezzer...Quote:
Gli alb con "io preferirei" lo strego mente? E poi chi mezza da loro cicciopalla?
Si, i maghi di albion son tutti buoni, se li prendi a caso hai cmq una buona tattica da usare.Quote:
1 arms e 2 maghi a casaccio lol?
E se proprio vogliamo dirla tutta, tutti e tre i reami con 2 curatori e il resto maghi hanno competitività altissima... è che bisogna avere un'ottima coordinazione di gruppo per andare in giro così
non funzia :(
Ehm....gli strego mente sono i mezzer :gha:Quote:
Originally Posted by San Vegeta
Saffo
Bene...grazie kley...mi ricordero di questo post quando ci sara da mettere BG :madd:Quote:
Originally Posted by Verci
Comunque imho meglio thane per BG rispetto al war.
Mettici qualsiasi mago/healer da peelare e mentre il war al massimo va di stun di scudo (il 90% delle volte ha gia subito degli stun quindi serve a sega) il thane puo fare assist al rune/SM dark o al main tank (oppure svaria sulla trequarti coi cast su qualsiasi pg che sta castando qualsiasi cosa come fo io :sneer: )
p.s: Indy :bleach:
Sanve...era ironico.
Te hai messo "preferirei" uno strego mente.
Preferiresti una sega, è un must.
Lo strego mente è il mezzer, se non lo metti chi mezza cicciopalla?
Hai capito ora?
Cmq hai ragione anche te, so stato troppo "ermetico" però...posso dirti..
D'autunno
mi rompo i coglioni.
Ciao.
party middo senza due healer???? naaaaaa
Shub quel gruppo in campo aperto fa poca strada, va bene per camperare le torri forse. Sei troppo fissato a fare i gruppi in base alle ra secondo me.
Su Galahad c'erano gruppi fatti in quel modo e ora o sono spariti o appena trovano un gruppo serio fanno un'unica fine (rel).
Il gruppo alb di San Vegeta credo sia uno dei peggiori che io abbia mai visto :nod:
Ok Kat, ma spiegatemi come mai.
Ammesso che le RA siano poi non così devastanti, te mi dici che ichore, rovi, static non sono ottime ra per bloccare? Se poi unite a una speedtrap pure?
Non capisco, deficita in damage output, se incato per primo scoppia sempre e cmq, avendo pochi tank non hai peso e quindi rischi di essere over runnato?
Considerando, stun aoe mentre si stunna e/o mezza si piazzano nel mezzo al parti speed e rovi o static o ichor e poi sbolli.
Hai speed in copertura o cmq rovi, ichor static.
Hai sos con in quale inchi, bof e baod pure, veehement..difesa mi pare ci sia.
Ok poi tutto è determinato dalla skill, logico, ma sulla carta non mi pare così sbilanciato da dire che relli isi con questa combo.
kat, dimmi perchè non ti piace il mio gruppo Alb, mi fa comodo capire cosa sbaglio perchè tanto è vero che non ci capisco na sega di albion ;)
vuoi sapere perkè in campo aperto salta con estrema facilità? ti elenco i motivi...Quote:
Originally Posted by Shub
1) 3 caster, 1 solo bg (tra l'altro su un pg che nn è resistentissimo come 1 war)
2) output di danno da parte dei tank RIDICOLO, anger of gods 2 a che ti serve scusa? per lo skald che crepa in 2 secondi?
3) non hai i sojourner per zefirare la gente
4) i tuoi caster nn hanno le brittle guards che aiutano non poco...
se ti becchi un grp fatto da 2 druidi 1 custode (quindi tutte le res sul 16/24%) 1 bardo 2 bm 1 hero 1 eld mana esplodi senza neanche capire cosa ti succede...
e nn puoi basare la forza del tuo gruppo solo sulle ra...dopo che le hai usate che fai? ti vai a nascondere sott'acqua a reccarle? ^O^
2 paladini sono troppi, se vuoi fare 1 buon grp ad alb puoi girare con 2 chierici 1 mene 1 pala 1 merce 1 strego mente 1 teurgo/cabalista e un ottavo pg che può essere 1 arms/reaver per avere + impatto con i tank o 1 altro caster (tipo cabalista corpo o arcimago ice)Quote:
Originally Posted by San Vegeta
altrimenti puoi farti il grp alb basato sui tank con 2 chierici 1 mene 1 pala 1 merce 2 arms 1 strego
In sostanza per i motivi che ha detto Shar. Aggiungi che il tuo gruppo e' basato solo sui caster, interrupt e il tuo dps scende a 0.
Inoltre anche gli avversari hanno le ra eh, mica solo tu. Descrivete sempre questi scontri come un gioco a turni, o una sequenza in cui io faccio questo l altro pg fa quello, la realta' e' molto diversa, e cmq gli avversari (di solito :) ) non sono dei mob che stanno li fermi mentre tu fai quello che ti pare.
Per fare un esempio a me col merc basta premere un tasto per interrompere la tua sequenza di azioni. Il motivo per cui vanno giu' facilmente sti gruppi e' che avendo 3 caster con 1 solo bg, 2 di loro saltano per aria nei 15-20 secondi dopo la fine di DI, e a quel punto chi li fa piu' i danni?
Per quanto riguarda il gruppo alb, e' pessimo perche' ha un dps infimo, l'arms picca da solo non tira giu' niente in tempo ragionevole, 1 dei 2 pala e' sprecato, perdi uno slot da dedicare ad un damage dealer per cosa, un altro bg? Reggere a lungo e' bello, ma qualcuno li deve pur tirare giu' i nemici.
E un merc (o al limite un reaver) quel lavoro lo fa molto meglio di un arms. Ti riduci a basarti sul danno dei 2 caster che possono essere neutralizzati in vari modi, oltre al fatto che lo stregone per prima cosa ha altri compiti (cc).
Quel comparto tank è abbastanza inutile.Quote:
Originally Posted by San Vegeta
1 pally e l'arms assolutamente da pensionare in favore di merc/reaver o 2 merc.
Ma poi chi è che nel 2004 inoltrato gira ancora con l'armsman? :awk:
regen end non lo butterei via così per fareQuote:
Originally Posted by Zurlaccio è_é
Rileggi.... :gha:Quote:
Originally Posted by Auron
Si stava parlando di un gruppo con due paladini.Quote:
Originally Posted by Auron
Decapia :sneer:Quote:
Originally Posted by Zurlaccio è_é
io non userei i tank solo per BG eh ;)
2 pala che alternano reg end e AF non fanno schifo imo... a quanto arriva L'AF coi canti del pala? che faccian poco male, è verissimo... daltronde i 2 caster se giocan bene dovrebbero fare la loro porca figura
il chant af ti diminuisce un po' il danno melee, mica fa scendere gesù o ginofelino che deleta i pg avversari ;)
Hib:
1 druido buff/cure
1 druido cure/legame
1 warden (battlemaster con bg, speccato con regr alta)
1 bardo (soujorner)
1 eld mana
1 hero ibrido (battlemaster con bg)
1 blademaster (banelord, ovviamente funge da MA)
1 blademaster (banelord, in assist sul MA)
Questo penso sia il setup migliore per hib. Volendo si puo' sostituire un bm con un mentalista luce che abbia ST. Il setup con 2 pbaoe e' anche giocabile, ma imho e' meno solido, pur rimanendo una valida alternativa se sai che stai per incare molti nemici e punti a massimizzare il danno iniziale sperando in un inc perfetto...
Qualche volta ne abbiamo parlato in ts tra di noi , cosa che credo sia accaduta piu' o meno a tutti, e devo dire che bene o male siamo arrivati alle stesse conclusioni , ovvero che esiste un dreamteam x hib e mid (che poi naturalmente puo' variare in base a scelte +/- soggettive o in base all'effettivo utilizzo di un pg da parte di un componente della gilda molto bravo con la sua classe , che fa propendere x uno o l'altra scelta)ma cosa assurda secondo me e' fare 1p albion competitivo.Se ne potrebbe parlare x una vita a me piacerebbe sentire meglio l'opinione di gente che gioca su albion con toa e nf , avendo avuto possibilita' di giocare sul lato gay della forza solo in italia. A me piacerebbe provare un assetto un po' particolare dando + spazio a classi ibbridde ( come da un aulica ed edotta citazione: "Tu nn sei ne'canne ne'pescce.Sei ibbrito") :
Chierico
Chierico
Menestracchio
Stregone
Pallllladino
Merce
Reaver
Prete
Che mi dite gay dei server americani?
Io Attualmente su Albion giocherei sulla reaver bomb , che e' una forza della natura sia in scontri 8 vs 8 , che 8 vs zerg :O
2 Reaver
2 Chierici
1 Mene
1 Sorcio
1 Pala
Ottavo spot aperto a seconda dei gusti , un merce se si vuole andare piu' sul meele , un teurgo se si vuole giocare di fino , un ice se si vuole andare vs zerg , a scelta insomma a seconda dei gusti
Io sarei piu' propenso al mercanario cmq :>
quello che ho scritto io con la variante che ogni tanto è pure divertente lechare gli rp barricati dentro qualche torre e quindi un arci ice e perfetto per completare:)Quote:
Originally Posted by -=Rho=- Pd & Pm
Io in quel gruppo vedrei meglio un prete che il merce almeno hai le altre resQuote:
Originally Posted by -=Rho=- Pd & Pm
delle res del prete in 1 grp alb ne fai anche a meno volendo ;)
Mah se lo dici te...Quote:
Originally Posted by SharTeel
..com non intendevo solo per quello
fidati che con 2 chierici a cure stai bene, mettendo prete al posto del merce ci perdi 1 pg con carica che fa dei danni da paura ora con toa...Quote:
Originally Posted by Auron