http://esnips.com/web/RPGsong
la canzone 2.mp3, è un pezzettino breakbeat che m'è venuto all'impronta, sempre abbastanza spaziale...
poi mi spiegate come si uppa la roba su wikiblA.
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http://esnips.com/web/RPGsong
la canzone 2.mp3, è un pezzettino breakbeat che m'è venuto all'impronta, sempre abbastanza spaziale...
poi mi spiegate come si uppa la roba su wikiblA.
Domanda per gli esperti di licenze: se sviluppiamo una applicazione con .Net e visual c++ poi dobbiamo pagare la licenza per aver usato il loro ide ? Perchè se si, allora Ogre3D e via. Crystal Space funziona su mvc, per quanto riguarda ambiente windows, fatemi sapere, che se dobbiamo pagare non perdo nemmeno tempo a settare tutto, pigliamo Ogre che va con CodeBlocks e andiamo diretti con quello.
Non credo proprio dato che comunque esistono N mila applicazioni totalmente free in .Net.Quote:
Originally Posted by Alkabar
Il problema veramente grosso da considerare usando .Net è che richiede il .Net installato nella macchina Client.
Questo implica avere installato il "Windows Installer 3.0 o >" (da ora MsWI3). A differenza della piattaforma .Net, che è scaricabile dal sito di M$ anche senza il "tool" di validazione della licenza, il MsWI3 è un po' più problematico da reperire per chi non ha una copia proprio originalissima dell'OS (infatti c'è un post stick nel forum Tech prorpio per quello).
Insomma, prima di fare qualcosa in .Net ci penserei N mila volte sinceramente. Si rischia di tagliare fuori una grossa fetta di mercato. Specialmente quello italiano ;)
Quote:
Originally Posted by Tunnel
Ok, Tunnel ha appena deciso per noi che procediamo in Ogre3D.
Andate al sito di Ogre3d, scaricate i binary precompilati e poi seguite le istruzioni per installare CodeBlocks.
(Che giornataccia, torno a studiare).
Per quanto riguarda la generazione di mesh .... eh beh è proprio un bel casino. Bisognerà trovare i tool giusti per i modelli, amen, lo sappiamo mettiamoci il cuore in pace :D.
Vado e scarico ^^Quote:
Originally Posted by Alkabar
Cmq ieri nn fungeva manco a me il forum :look:
Cominciamo a guardare i Tutorial passo a passo ok ?Quote:
Originally Posted by Axet
Io con l'Ogre3D ho fatto la mia prima applicazione, riesco a vedere la capocciona dell'orco e a girarci intorno! :p (eee come sono pro è l'applicazione di default lal)
Ora provo a farci caricare la navetta texturizzata; spero funzioni...
P.s. Alka, c'è un tool chiamato "Deep Exploration" che converte tantissimi formati di 3D (con texture annesse) tra di loro, spaziando da mappe .bsp a mesh o scene di 3D Studio, da modelli di Q3 a oggetti o scene di Lightwave... Tratta anche formati .x (DirectX) e altro, cmq il succo del discorso è che scelto un tool di modellazione poi è facile trovare o convertire un formato in un altro adatto ad essere convertito nel .mesh di Ogre3D, quindi no problem credo sotto quest'aspetto!
P.p.s. camper di Stella Solitaria e "Nave-Chitarra" in preparazione... ma Alka, tu intendevi questa (click) nave? :look:
P.p.p.s. per uppare un file nel wiki c'è il link apposito in fondo al menu' a sx :p
Non me lo fai vero un bel Millenium Falcon? :bow: :bow: :bow:
Il mio intervento non voleva essere una chiusura totale (anche xchè non sono nella posizione di dettar legge), solamente che mi pare abbastanza limitativo per diversi aspetti il .Net. S/Fortunatamente in Italia bisogna tenere gran conto dei problemi legati alle licenze degli OS dopo l'uscita del tool di validazione. Vero anche però che non mi pare che M$ vieti la redistribuzione via web del software, quindi si potrebbe ovviare inserendo una versione "redist" nel sito. Però mi pare più una "toppa bonaria all'italiana" che una soluzione vera e propria.Quote:
Originally Posted by Alkabar
Se poi ho frainteso il tuo intervento me ne scuso :)
Imho voleva dire che visto i contro che hai citato, conviene utilizzare ogre3d piuttosto che crystal space :)Quote:
Originally Posted by Tunnel
ok ^^Quote:
Originally Posted by Alkabar
Sì immaginavo anche io, ma nel dubbio ho preferito chiarire :)Quote:
Originally Posted by Axet
Oggi è stata una giornataccia ma mi auguro il mio reply non suonasse acido xchè questo non voleva essere
io sono un po incapace di modelli 3d , dopo gli esami mi ci metto un po , è roba fattibile da imparare o mi attacco ai bozzetti a mano ? ^^
Quote:
Originally Posted by Tunnel
No asd, non ce l'ho con te, è stata una giornataccia perchè ho fatto la spola tra Cervia e Forlì in un periodo in cui avrei bisogno di tutto il tempo possibile per studiare.
Exactly.Quote:
Originally Posted by Axet
Si ! quella !Quote:
Originally Posted by Er_NaZZa
Cmq: speriamo che sia come dici tu Nazza. no buono il formato unico, era meglio se mettevano qualche formato per l'importazione diretta di modelli (come fanno gli altri motori, che però in confronto sono scarzi pz !!!!) .
Quote:
Originally Posted by Wayne
Come si decripta questo ?
guarda QUA http://www.wayne2k1.com/forumdisplay.php?f=151 :clap: :clap:Quote:
Originally Posted by Alkabar
sembra che il Grande Fratello Wayne vede e sente tutto....:shrug:
Ho cannato il link :gha:
Sorry... quello di Suppa e' quello giusto :D
Grande Wayne :love: :love:
P.s. aperto pure il sito, con un nome per il gioco (lo so non è un gran che ma io e Nefion siamo stati 3 ore a provare tutti i nomi uber possibili, tutti già registrati/esistenti >_<):
www.galaxypioneers.com
P.p.s. Alkabar hai mica messenger/icq/altro?
P.p.p.s. chiederei ad Acheron di lucchettare qui ora che abbiamo una nostra sezione :p
k