non ho detto questo, mi auguro soltanto che non sia un L2-Vengeance, tutto qua ^^
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Non è che "sembra". Aion SARA' di tipologia RVR :)
L'end game del gioco E' l'RVR, e puntano molto su quello.
Ci saranno spot da conquistare e mantenere.
Fortezze da conquistare e mantenere.
Punti tramite sempre l'RVR.
Skill, Items, etc. solo acquistabili tramite punti RVR.
Tutto girà attorno a quello ;)
Ah, uhm.. attenzione a tutti che il prox fine settimana comincia la Game Convention a Lipsia, nella quale i players Europei potranno saggiare le qualità di questo mmorpg direttamente li! Quindi avremo coverage e feedback sul possibile prodotto che andrà in release :thumbup:
Inoltre, per chi è interessato, Ayase, uno dei community manager europei, ha settato il canale #Aion su IRC :)
Qui trovate un ottimo video di presentazione del gioco da parte di JeuxOnline, community francese!
http://www.jeuxonline.info/video/108...ion-presse-ue#
N.B. il video pesa 164MB :)
In arrivo anche una preview da parte di Gamer Zine che si recati agli studi a Brighton per poter vedere/provare il gioco!
2 le news di oggi!
Una riguarda la preview effettuata da Hotaku.com, la potete leggere qui: Wings: Original Recipe Or Extra Crispy?
Ne stanno uscendo uno strafottio.. ricordo che il 20 esce quella di Gamer Zine!
La seconda notizia riguarda il programma per quanto riguarda il "Coverage In&Out" della Game Convention da parte di NCSoft EU.
Qui trovate la news: Stay up-to-date with Games Convention, both there and at home | News | Aion: The Tower of Eternity
E' previsto:
- Podcast Internazionale
- Vodcast Internazionale (come un podcast, però con video!)
- Twitter-Feed ( Feed Inglesi - Feed Francesi - Feed Tedeschi )
- Servizio MMS ( Potete inviare una foto di voi stessi, anche con amici, via MMS al 44444, mettendo come oggetto Leipzig, per avere la possibilità di apparire sul mega-schermo presente allo stand di NCSoft a Lipsia! )
- Bluetooth Extras ( Per chi si trova alla manifestazione, basta accendere la connessione dati bluetooth con i vostri terminali predisposti e riceverete del materiale extra da parte della NCSoft se rientrate nella loro area Bluetooth! )
- Live Streaming direttamente dallo stand NCSoft!
daoc aveva un ottimo rvr. non era sicuramente un mmorpg completo, ma nemmeno per sogno.
Nessun MMORPG è perfetto e completo alla release.. si conta che con patch ed espansioni vengano "completati" ed arricchiti di nuove featuers :)
DAoC era comunque senza ombra di dubbio un gioco di buona fattura, IMHO :o
Beh, non c'ho giocato molto, quindi non conosco com'è proceduto con le patch e le espansioni.. parlo in generale.. quando lo provai all'inizio, al tempo era un gioco di buona fattura.. più che altro mi ha colpito molto l'ambientazione, molto ben fatta :)
Ma guarda per esempio altri giochi. L2 è partito in prelude, e la NC ha provveduto a far sapere che non era un gioco completo come da loro progetto, ma lo sarebbe stato al termine della 12a chronicle che avrebbero fatto uscire, con cadenze di 6mesi.
Ora, se vai ad informarti di com'era in prelude, e di come lo sarà con la nuova CT2 che uscirà a momenti, il gioco pare un altro prodotto :)
E, cosa molto molto importante, persino in un gioco come L2, nato per esssere HARDCORE stile orientale, si sta occidentalizzando.. segno che le cose stanno cambiano alla NC, e per questo fa ben sperare The Aion's Project :metal:
ma alla fine della fiera quando esce sto gioco ?
Entro l'anno in korea, inizio anno prox in europa e nord america :)
Il lancio commerciale, con tanto di prossimo Preview Events, partirà dal 20, cioè dall'inizio della Games Convention. A seguire il PAX in america, e poi il via ai preview events per i fortunati.
Ho Hooo! Altra preview! Questa volta da Gamecyte.
Buona Lettura :)
bo secondo me promette bene, la ncsoft ci sa fare
NCSoft Europe stavolta sta prendendo veramente piede!
E in i dev team koreani si stanno sempre più "occidentalizzando".
Comunque, come vedete, oggi da noi è festa, ma sono uscite più news oggi che nell'ultimo mese :)
Provvederò ad aggiornare il primo post con una lista delle varie preview e novità rilasciate dalla data di creazione, altrimenti si perdono tra le pagine del thread :D
Segnalo altre preview!
Ecco qui le opinioni di TenTonHammer, Allakhazam e Play.tm !
Roba troppo coreana- leggi: sopra le righe- mi spiace stroncare un intero mmorpg dall'art direction ma non penso di poterlo reggere.
però sembra essere molto ben fatto, per chi piace il genere.
Segnalo anche un altro video!
Questa volta è G4TV a proporci: The MMO REPORT - Aion Preview Special
Buona Visione! :)
Arriva un altro articolo da AionWelten (community tedesca - l'articolo è tradotto in inglese) riguardante il sistema di personalizzazione/creazione dei personaggi in Aion!
Buona Lettura! :D
No eh.. ma LOL! :D
Come promesso, ecco l'esclusiva preview di PC Gamer Zine!
(per scaricare il pdf interattivo basta clickare sull'immagine - 20,7MB)
http://img185.imageshack.us/img185/1...merzinerx9.jpg
Per chi non conoscesse Gamer Zine, è una rivista elettronica, scaricabile gratuitamente, veramente ben realizzata.
All'interno di questo numero inoltre, troverete anche delle preview su Dragon Age e Wolfenstein III!
Nel prossimo numero ci sarà la seconda parte della preview, che analizzerà altri aspetti del gioco.
Enjoy! :)
Ecco i primi Coverage che ci giungono dalla GamesConvention a Lipsia, dove ci sta NC EU impegnata con la manifestazione e la presentazione ufficiale di Aion:
Qui si può trovare uno streaming video costantemente aggiornto: http://qik.com/ncsoft nonchè il vodcast precedentemente segnalato: http://ncsofteurope.blip.tv/#1197678
Qui invece si trovano altri video fatti da Mark di Aionsource: http://vimeo.com/1571644
Qui poi ci stanno le immagini che NCSoft uppa costantemente: http://www.flickr.com/photos/ncsofteurope/
Poi, sempre da Mark c'è un altro Flickr Photostream: http://www.flickr.com/photos/kaiser_wilhelm/ e il suo Twitter: http://twitter.com/kaiser_wilhelm
ma si potrà iscriversi (o si può già fare) a una eventuale beta europea/americana?
Ti conviene intanto ad iscriverti per la newsletter! Comunque, certo! E' solo che non c'è ancora il form per l'application :)
Sugli eventi sapremo qualcosa quando finiranno GC e PAX, quindi presumo a fine mese o inizi settembre.
Altra preview (in italiano)!
Oggi è la volta di Nextgame.it! :D
Spero vi bastino tutte queste preview che stanno uscendo in questi giorni.. sono tutti pareri "occidentali" sul gioco, quindi spero bastino a far capire a quelle persone che pensano ad Aion come un AKG (Another Korean Grind) che in realtà è un gioco orientato a TUTTI, e non ai soliti eletti hardcore gamers ;)
Un'altra chicca, direttamente dalla GC08!
Multiplayer.it's Videopreview!
( si.. il download è lentino :| )
Per chi non riesce a scaricarlo, qualcuno lo ha già uppato su MegaUpload!
Eccovi il link: http://www.megaupload.com/it/?d=18PWN0EJ
E' uscita la seconda parte dell'esclusiva preview di Aion fatta da PC Gamer Zine!
(per scaricare il PDF interattivo basta clickare l'immagine - pesa 20,8MB)
http://img507.imageshack.us/img507/7214/mmoz64x1il6.jpg
Enjoy! :D
Ma quando esce? :look:
beta entro fine anno(per la serie, facciamoci schiacciare da WoW:Woltk) e release entro metà del 2009(probabilmente prima)
:rotfl:
Ma quella filomena.. wayne è rimasto down 1 settimana ? >.<
Comunque ecco qualche news:
Dopo un po' di silenzio, eccovi anche la Preview di MMORPG.COM ;)
e se non vi basta, vi riporto un quote mooolto interessante da una recente intervista fatta da ThisIsGame:
Quote:
TIG> Afterwards, are there plans to add housing and things like hideouts/hangouts?
Of course. We are planning to even add contents where you can pillage enemy villages and burn their buildings. Basicly, all objects and buildings of PC and other enemies (NPC) will be destructible. Our goal is to allow our players to realistically experience aerial bombardments.
TIG> If that’s the case, will we be able to create legion villages instead of basic housing?
Yes. It will be possible to fight between legions as well as individuals. After conflict spreads, doesn’t people naturally gather together and build houses? However, whether the housing will be built on a separate field (instance?) or public field has yet to be determined. As a final decision, our goal is to make any object on the field to be destructible and can be crafted by anyone.
Dipende da quando esce in korea.. il mercato occidentale lo avrà dai 3 ai massimo 6 mesi dopo il rilascio ufficiale in korea.
Si presume comunque quanto prima, anche se il lavoro da fare per le localizzazione dicono sia alquanto massiccio.. chi ha provato il gioco in anteprima alla GC ne sa qualcosa :D
Un clan europeo ha avuto modo di partecipare alla manifestazione Festival Jeux Video, potendo quindi intervistare Atreid, Community Team Lead del team europeo di Aion: the Tower of Eternity.
Fonte: Last Hope Guilde eu. ' | Aion : the tower of eternity - Interview d'Atreid au Festival du jeuvideo
Traduzione:
Quote:
Ciao a tutti! Siamo Pex e Ashley, e ci troviamo al game festival.
Siamo i rappresentanti di Last Hope, un clan europeo, e abbiamo con noi Atreid!
Last Hope:
Ciao Atreid! Tu sei il Community Manager Francese di NCSoft, ma cosa vuol dire Community Manager esattamente? Qual'è il tuo ruolo ? Puoi fare una piccola introduzione ?
Atreid:
Per dirti la verità, il mio ruolo è: Community Team Lead. Come sono Community Manager Francese, allo stesso modo mi occupo di gestire gli altri Community Manager Europei.
Last Hope:
Ci sono state già 3 beta in Korea, cosa ne pensi del gioco in questo momento ? Potremmo noi, poveri europei, avere modo di provare il gioco in beta ?
Atreid:
E' fantastico, veramente ottimizzato dal lato grafico. La versione che usiamo al festival è la CBT2. La CBT3 offre maggiori opzioni.
Il sistema di gioco è sviluppato molto bene. Sono fiero di come sia messo Aion in questo momento.
Per i giocatori europei ed americani, non ci sarà una beta, ma ci sarà un Preview Event, che partirà dal 2009 (NDR: una specie di test a numero chiuso con slot che verranno distribuiti nei prossimi mesi, in diversi modi).
Sarà una versione finale molto vicina alla release, debuggata e ben fatta. Questa versione permetterà ai giocatori europei e americani di avvisarci su eventuali errori, e allo stesso modo darà loro la possibilità di darci dei suggerimenti sul gioco.
Stiamo dando molta importanza a ciò che dicono i giocatori che provano il gioco.
Last Hope:
Le informazioni relative alla CBT3 sono state sufficienti a chiarirci numerosi aspetti del gioco. Tuttavia, alcune cose rimangono comunque fa confermare.
Come potremmo imparare le skill ? (tramite books come in L2 o trainate come in WoW?)
Atreid:
Ci saranno i trainers, e alcune skill potranno essere imparate tramite quest. Solo le Stigma verranno droppate.
Last Hope:
Leggendo la preview della Games Convention su JeuxVideo, siamo stati in grado di capire che ci sarà un numero limitato di skill per barra.
Invece, informazioni ricevute da altre parti, ci dicono che ci saranno dozzine di skill per barra. Cosa ci puoi dire ?[*][*]Si pensa che per barra s'intendano le key-shortcut.
Atreid:
Le skill potranno essere utilizzate ovunque. Tuttavia, per le Stigma, dovrete recarvi in una delle città capitali per poterle modificare.
Avrete quindi bisogno di metterle negli slot prima di poterle usare.
Last Hope:
Abbiamo visto dei video dove ad alcuni PGs veniva stoppato il casting di certe skill, persino le istant (gladiator). Avremo la possibilità nella versione finale di avere dei combattimenti dinamici e saremo quindi in grado di utilizzare le skill anche in movimento ?
Atreid:
La versione utilizzata qui è la CBT2. Questo aspetto è stato completamente corretto nella CBT3.
Last Hope:
Abbiamo una domanda riguardo il ruolo dei gladiator, già che ce l'hanno chiesto in molti. Saranno in grado di assumere un ruolo di tank ? Avranno le skill per aggrare ?
Atreid:
Da livello 1 a livello 10, i guerrieri avranno le skill in comune. Sarà quindi possibile, persino per i gladiator, con i giusti stigma, assumere un ruolo da tank, ma non saranno mai efficienti quanto lo potrà essere un templar.
Last Hope:
I ranger hanno lo stealth come gli assassini ?
Atreid:
Entrambi hanno lo stealth, ma solo gli assassini hanno le skill per poter sfruttare tale peculiarità.
Last Hope:
Già che stiamo parlando di combattimento, parliamo della resurrezione. Abbiamo capito che ci saranno delle penalità in Abyss Points se si viene uccisi in PvP. Ce lo confermi ?
Atreid:
Si, ci sarà una penalità sugli Abyss Points se verrete uccisi in PvP.
Last Hope:
Ma riguardo al PvE ? Che tipo di penalità ci sono se si viene uccisi ? Esperienza, soldi, durabilità dell'equip ?
Atreid:
Se verrete uccisi in PvE, avrete una penalità sull'esperienza e un breve debuff sulle stats.
La perdità di esperienza tuttavia, non potrà farvi perdere livelli, e i debuff possono essere tolti in città.
Last Hope:
Girano parecchi rumors riguardo ai PK (Player Killers). Verrà implementato ?
Atreid:
Il sistema PK non sarà implementato. Renderebbe gli eventi PvP, tipo la conquista di un castello, ingestibile. Stiamo puntando tutto sullo scontro RvR Elyos vs Asmodians.
Last Hope:
Ci sarà un Hero System ?
Atreid:
Ci sono delle informazioni maleinterpretate a riguardo: ci saranno 9 Ranks, detti Abyss Ranks per essere precisi. Si parte dal 9th Rank e man mano si sale vincendo in battaglia, fino a raggiungere il 1st Rank.
Un giocatore di Rank 1 avrà dei bonus sulle stats, e richiederà diversi Rank 9 per poterlo abbattere. Non si avrà la possibilità di mantenere il proprio Rank ad vitam Aeternam, per sempre, ma bisognerà combattere per mantenersi la posizione.
Last Hope:
Ci sarà un sistema di istanze ?
Atreid:
Le istanze non sono in piano per essere implementate. Le sole istanze disponibili saranno quelle legate alle quest per poter progyellowire con la storyline del gioco e del proprio personaggio.
Last Hope:
Puoi confermare che i gruppi saranno di 6 slot ?
Atreid:
Si. I gruppi consisteranno di 6 giocatori. Questi gruppi poi, potranno essere abbinati ad altri 4 gruppi, creando così un Raid Group di 30 giocatori.
I Raid Group poi, potranno essere abbinati tra loro per creare un'alleanza.
Last Hope:
Parliamo del commercio: ci sarà una Auction House ?
Atreid:
Si. Ci sarà una Auction House.
Last Hope:
Ci saranno Auction House in comune tra le due fazioni ?
Atreid:
No, non ci saranno Auction House neutrali al momento. Ci sarà però una città neutrale all'interno dell'Abyss.
Last Hope:
Saremo in grado di vendere, come in L2, tramite il Vendor System ?
Atreid:
Si. Il vostro personaggio potrà entrare in Vendor Mode ovunque vogliate, come in L2.
Last Hope:
Ci sarà un Mail System ?
Atreid:
Si, è già presente un bellissimo sistema di mail. In principio, gli Shugo (i mercanti simil-ratto) porteranno le mail. Quando riceverai una mail, un'icona apparirà sulla tua interfaccia. Con un semplice click su di essa, uno Shugo arriverà per portarti la mail.
Se, per esempio, vi trovate in una brutta situazione e vi servono pozioni, non dovrete far altro che mandare un messaggio ad un amico che si trova in città e chiedergli se vi invia qualche pozione. Gli Shugo arriveranno e vi poteranno le pozioni.
Last Hope:
Ci sono già state discussioni in merito, ma verranno prese delle precauzioni per contrastare i gold farmers e i cheat (NDR: bot) ?
Atreid:
Si, un sistema simile già utilizzato verrà implementato. In Korea non sembrano essere preoccupati a riguardo, ma è una battaglia ogni volta. (NDR: in una diversa intervista è stato detto che il team europeo conterà di una squadra dedicata a combattere il fenomeno, con tools e sistemi per poterlo constrastare)
Last Hope:
Le risorse viaggeranno molto probabilmente sullo stesso piano delle professioni. Puoi velocemente fare un sunto sui sistemi per raccogliere risorse e le professioni disponibili ?
Atreid:
Da livello 1 a livello 10, sarete umani e raccoglierete risorse normalmente. Arrivati a livello 10, facendo la quest dell'ascensione, diverrete dei semi-dei. Potrete poi estrarre le essenze da degli oggetti. Un dio non si abbassa ad un umile compito per raccogliere risorse.
Queste energie estratte potranno poi essere trasmutate in materiali per poter craftare oggetti.
Le professioni attualmente disponibili sono: Weapon Smith, Armor Smith, Alchemist, Cooking, Jeweler e Tailoring. Potrete livellare tutte le skill nello stesso tempo, ma solo 2 skill verranno prese come "principali", permettendoti così di creare degli oggetti veramente unici.
Last Hope:
Parlando di Craft, ci saranno possibilità di fallire un'operazione ?
Atreid:
Si. Se si fallisce il craft perderete parte dei materiali utilizzati per il tentativo. Ci saranno però anche possibilità di creare oggetti più potenti del normale.
Last Hope:
Abbiamo intervistato Jack, il moviemaker di Empire e Nihilum (WoW). Questo ci ha portati alla prossima domanda: ci sarà una pozione simile alla Dream Potion di WoW, che permette di lasciare il proprio corpo e di vagare liberamente per il mondo avendo quindi la possibilità di catturare immagini e fare dei video ?
Atreid:
Non ho informazioni riguardo a tale opzione.
Last Hope:
Puoi dirci se le community avranno delle key per il Preview Event ?
Atreid:
Si, se ti registri e vinci il sorteggio.
Last Hope:
Novità ufficiali o non ufficiali sulla release ?
Atreid:
Preferisco non dire nulla e quindi ingannare i giocatori. Tuttavia, la release avverrà nel 2009.
Grazie tante Atreid! :D
lol :D
non avevo visto altri video,bellini,però sto cazzo che lo gioco un altro mmorpg..aspetto feedback ma non lo vedo molto bene almeno su questo forum..degli altri me ne sbatto