Credo che nella versione ps3 sta cosa dell'auto aim sia stata eliminata.
Cmq si, una discreta cazzata.
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Nel port PS3 hanno fortunatamente aggiunto un targeting manuale schiacciando start che scavalca quello automatico... mi è parso abbastanza funzionale e si integra bene per quel poco che ci ho giocato :nod:
io ho rosikato tantissimo che
Spoiler
uberneed
è lui che è fail e che è lento :gha:
io ci arriverò quando avrò finito tutto quello che devo finire
quando avrai finito di sviluppare?
:sneer:
Sì Star Ocean è noto anche come il JRPG dove non riesci a salvare :P
(ne sanno qualcosa i miei amiciciui del Live... il dialogo tipo era
"we Deffo, ci facciamo un multi a L4D / Borderlands / Gears / Salcazzo?"
"sì volentieri, un attimo che trovo il save point e arrivo :)"
"kk"
... 1 ora dopo....
"Deffo mortacci de te, cazzo fai ci pisci?"
"no no, mi va di giocare... solo che sto ancora cercando di raggiungere il save point!"
":fffuuu:")
star ocean è conosciuto anche come il jrpg dove a difficoltà chaos devi farmare per ore i primi creep appena sceso dalla navetta per evitare di essere nastrostuprato.
a me sa di cagata fotonica, solo il fatto di dover picchiare dei bagagli che sembran i pokemon di mio figlio mi mette una tristezza senza precedenti . Poi oh avrà na gran storia e quel che vi pare , ma a livello grafico mi fa pisciare.....