L'ho buyato per 360 ma sono assolutamente niubbo del genere, dovrò allenarmici :D
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L'ho buyato per 360 ma sono assolutamente niubbo del genere, dovrò allenarmici :D
non credo che il suo problema fosse usare i bottoni. spero di no per lo meno :P
Comunque la posizione di cui ti parlavo era proprio la prima.
ne sto ciclando un paio di posizioni. sto continuando ad allenare un po' la muscle memory con la roba base. sto anche facendo un po' di allenamento per cancellare il RK, ma riuscire a fare la motion per l'ultra dopo ancora ce ne vuole :sneer:
Ho provato pure un po' guy che mi piace un tot, ma quasi qualsiasi cosa fa rimane scoperto -.-
mi pare di aver capito da qualche commento prima che c'è una versione di prova sul PSN, confermate?
:look:
boh io lo prendero' sicuramente ma piu' avanti, ora ho troppo poco tempo e troppa roba da giocarmi ancora.
Inoltre, finche' non trovo un cazzo di stick piu' o meno decente a non piu' di 50 euro non mi ci metto neanche.
http://www.youtube.com/watch?v=83Ey9...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=adXEeNGsf_g&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=G6oQBoXJLnE&NR=1
quando la fa a viper è un po' porno VM18
rivato stick peee
WTB altri 2 su ps3 per fare 2v2 :D
crescete e moltiplicatevi
Fatti un blog Gramas, fai prima.
ma che blog,ho perso le speranze
delusione..e cambia avatar!
primissima tier list americana,cambieranno molte cose...dudley troppo in basso
http://iplaywinner.com/storage/oneus...=1273833658342
primo ranking jappo
A+
Rufus, Abel, Sagat, Guile
A
Dhalsim, M. Bison (Dictator), Ryu, Ken, Balrog (Boxer), Chun-Li, Ibuki, E. Honda, Akuma
B+
Dee Jay, T. Hawk, C. Viper, Zangief, Dudley, Seth, Rose
B
El Fuerte, Adon, Vega (Claw), Blanka, Cammy, Cody, Juri, Gouken
C+
Hakan, Guy, Fei Long, Gen, Makoto, Sakura
C
Dan
Mia personalissima tier list,ordine non casuale
A+
Akuma, Rufus, Ryu
A
Chun-li, Dictator, Boxer, Abel, Zangief, E.Honda, Dhalsim, Ibuki
B+
Guile, Cammy, C.Viper, Dudley, Seth, Dee Jay, T. Hawk, Rose
B
El Fuerte, Adon, Vega (Claw), Blanka, Ken, Cody, Juri, Gouken
C+
Guy, Fei Long, Gen, Makoto, Sakura Hakan
C
Dan
La ultra 2 di Abel è indecente pd :rotfl: Sto ponderando se usarlo. Gouken è sicuramente migliorato dal vanilla, ha subito 1 nerfaccio ma in definitiva tanti piccoli buff. Certo un ex running palm che whiffasse meno il secondo colpo lo avrebbe boostato parecchio, ma anche tutte le varie modifiche alle normal e, soprattutto, il boost a cr.hp lo hanno reso più giocabile. Anche nel vanilla Abel all'inizio era altissimo e poi è sceso, mentre viper ha fatto il contrario.
gramas sbaglio o hai dimenticato sagat :p?
si lho dimenticato lol,non so se metterlo in A o in B+ i vari nerf si sentono e cmq è difficile da giudicare..lo hanno mollato tutti:rotfl::rotfl:
ultra2 di abel è rotta,è una presa velocissima, ha hyper armor, toglie un botto e si può cancellare l'esecuzione:rotfl: è tipo la randomata definitiva
Io gioco sia Juri che Dudley, ultimamente solo dudley
con dudley NON riesco a farmi NESSUN dhalsim. è incommentabile quanto è avvantaggiato quel cazzo di pg, pure lo scarso piu scarso del mondo sarebbe capace di perfectarsi un dudley, dato che non ha NULLA per contrastare le fottute braccine allungabili della merda suprema del cazzo rinsecchito
:rain:
per il resto parecchi problemi con i pallettari per ovvie ragioni, anche passando sotto il proiettile si scopre tanto e rischi calcio alto\spazzata e via discorrendo
molto divertente cmq, al 99% è il mio pg
p.s.: oggi ho loggato e mi ha dato un premio tshirt di non so cosa, e non ho idea di cosa sia, any1?
p.p.s.: sempre oggi ho beccato un tizio con gen, ero in vantaggio abbestia 1 a 0 per me, lui stava tipo al 20% io full, ad un certo punto failo e mi scopro, questo parte una combo terribile->super->ultra->mia morte
poi ho vinto ma la mia faccia in quel momento aveva un espressione tipo "pg random sotto l'ultra di hakan"
:rain:
p.p.p.s.: se mi dici cosi devo provarlo abel, nell'ultimo periodo del 4 era diventato il "mio main" e mi piaceva un botto
Shagaz ha scelto la via bene,non mollare..dudley avrà dei matchup un po tosti ma quando ti arriva davanti sono cazzi:D
Per quanto riguarda dhalsim è un pg che ci soffrivo contro pure io per tutto l'anno di sf4,è un matchup che bisogna conoscere gia con uno shoto con dudley figuriamoci...
credo si possa fare il jet uppercut piccolo sui vari arti allungati di dhalsim(non ne sono sicuro perchè i jet uppercut normali non hanno invincibilità)cmq è una cosa che puoi testare in training mode
per il resto non saprei come aiutarti,l'offensiva di dudley è allucinante,una volta arrivato sotto mixup low/high(impara a linkare le normali dopo l'overhead che è un po strano il tempismo)è quasi un 50/50 e se l'avversario sbaglia si becca un bel po di danno.il problema è solo arrivare vicino
Prova a fare il cross counter se pensi che allunga le braccia(non puoi farlo su reazione)
Contro dhalsim in generale focus+scatto avanti sugli arti allungati,non ti spazzientire e blocca se necessario e ricordati che all'angolo non può fare il teleport(se effettua un teleport mentre è in piedi all'angolo si teleporta dietro di te e si scopre quindi combo gratis dai pugnetti)ricordati che quando è ancora un pelo in aria e si prova a teleportare dietro di te lo puoi colpire con un pugnetto e poi forse puoi fare scatto sotto per passare dall'altra parte e disorientarlo
Poi il matchup si evolverà sicuramente questi sono delle cose generali che però possono aiutare
lasciate stare abel che richiede una certa manualità con link da 1 frame indispensabili(il pg rende la metà se no)
sisi, mi tengo stretto dudley, intendevo provare abel per vedere cos'ha di nuovo, non di certo per usarlo
dudley mi piace e lo tengo, è decisamente ostico contro i "ranged", ma una volta arrivato in "melee" le suona dure
dall'alto della mia gnubbanza non avevo pensato al focus+dash :rain:, probabilmente potrebbe essere la via giusta per portarsi in range a dhalsim
thx per i consigli
p.s. il jet uppercut piccolo non funge sui pugni allungati, c'ho provato piu volte,
c'è anche la possiblita che io cannassi i tempi :sneer:
provero'
devi semplicemente vedere se ti batte il jet uppercut con i pugni allungati(tipo te lo spegne)in teoria è così..al max usi quello ex ma ti scopri troppo se non allunga e ti può punire con la super se la ha carica
cmq dhalsim è migliorato un botto,unico pg a cui non han nerfato i danni e hanno dato molte migliorie
imparati le combo che quando entri scrosci via la vita:sneer:
se puoi filma anche un paio di tuoi replay(figa potessi farlo io)
potrei filmarmi ma per ora faccio veramente schifo :sneer:
figa oggi :confused:
ken ken ken ken sagat ken ken rose
:metal:
è indecente certe volte l'ex running palm. non è possibile che non connetta il secondo hit se sagat spara il tiger cannon, io lo evito con il running palm ex e lui è nel fottuto angolo -.-
Possibile non si siano resi conto di quanto sia buggata sta mossa? bah. mi piacerebbe provare abel ma da quel che ho visto ha realmente frame molto stretti :/ non è per me ancora. Continuerò con gouken perchè lo adoro e sono contento di alcune modifiche, ma sta cosa dell'ex running palm che non connette il secondo hit a volte mi fa rosikare davvero abbestia.
imparalo
il gioco è pieno di mosse simili che hanno followup, ma non sempre connettono, anche dudley ne ha un paio
non è un bug
Inoltre ci sono alcune cose che sono character specific causa la loro hitbox
nuova tier list molto più logica
http://iplaywinner.com/storage/oneus...-may2010-2.png
ma tipo hanno venduto alcune copie con 1 solo pg? Ken?
:rain:
2 palle terirbili giocare coi pallettari
2 palle peggio giocare coi crossupshoryoustocazzennari
TUTTI ken :rain:
lol strano,tutti ken era la prima settimana di sf4(sho piccolo a vuoto -> sho ex/ultra a caso)
poi tutti ryu lol
xo vabbe i pallettari che non sanno sparare bene li bevi quando intuisci la palletta
il problema non è la palletta
il loro gioco è la merda totale
palletta salto indietro->palletta salto indietro->palletta salto indietro
quando rivano alla fine, salto tatsumaki ex per passarmi e repeat
di tanto in tanto mi saltano in bocca con calcio alto e prendono la combo nei denti, ma la maggior parte si limita a fare salto e palla
orrido
per non parlare di Guile.
cmq ho fatto rosikquittare 6 coglioni fin ora :metal:
peccato non prendo punti se quittano :rain:
p.s. sono riuscito a mettere combo 4hit+super in combat :metal: è stato tipo oneshot
Bene gia che lo capisci è una cosa ottima:DCmq ti capisco ormai ci ho fatto il callo,più che altro non impari veramente un cazzo contro sta gente
,cerca di avere pazienza,ricorda che cmq mentre saltano indietro te puoi scattare in avanti e saltare in avanti appena atterrano se pensi che tirino una palletta(sempre inteso contro ryu,contro altri bollari tipo guile o chun magari han tempo di recuperare)per non parlare contro ken che si scopre un boato con le pallette
Contro guile in generale è tosta per dudley,non solo i sonic boom ma anche i contrasti a terra ti fermano 1 po di roba
sta mattina ho smanettato un po con dudley,ho visto che hit confirm facile è appunto c.lk c.lp s.hk duck forte cancellato in straight e poi cancellato in super,facevi quello?
Cmq filma qualcosa di decente dai:D Io credo che stai imparando abbastanza in fretta,sicuramente più in fretta di me che ho anche avuto la fortuna di giocare dal vivo coi topz:rain:
Beh si, con duck riesco ad avvicinarmi ma al 90% delle volte invece di far palletta o attaccarmi in qualche modo fa semplicemente un altro salto, devo far pratica col duck cmq, a volte canno i tempi
una volta che mi capita un bel match provo a filmarlo, ho una cam vecchiotta ma dovrebbe esserci il cavo video da qualche parte
edit: no la combo che son riuscito a fare è una che ho imparato dalle sfide, non knockbacka di suo ma ci si linka la super ed è veramente tanto danno s.lk s.mk s.mp s.hk super
i cancel durante un combat regolare ancora mi sono proibiti lol
pd fammi anda a letto che è mezzanotte QQbb
si non parlavo del duck ma dello scatto in avanti normale:D
tanto con la cosa che ti salva gli ultimi match nel canale dei replay ti permette di filmare con tranquillità
per cancel si intendono tutte quelle mosse che vengono cancellate in speciali o super(ineffetti mi sono spiegato male,duck forte -> straight è un followup)
quindi anche s.hk -> super è un cancel(supercancel)
allora si :D
per cancel pensavo si intesse solo il fadc
in pratica su s.hk faccio rapidamente il movimento della super e parte istant appresso al pugno
è una combo che mi riesce spesso ma senza la super carica è abb usless dato che non c'è modo (penso) di linkarci un knockback, ho provato a metterci machinegun blow ma niente :<
trovo molto utile c.lp low machinegunblow, è velocerrima e facilerrima, ed essendo machinegun blow LOW recupera abb veloce e riesco ad evitare la spazzata se viene parato
di solito i termini xx che si trovano in giro sono riferiti a cancel,poi ci sono le varie abbreviazioni MGB=machinegun blow
cmq puoi fare S.HK xx MGB ex e poi fai il duck(mi sembra piccolo) con follow up upper(con i calci quindi)butta a terra e poi fai il solito gioco su rialzo alto o bassi di dudley(c.lk o forse anche s.lk va parato basso oppure overhead f+hk)occhio sempre alle reversal
impara i vari link dopo l'overhead,tipo quello con c.lp,è un link molto "laggato" quindi devi eseguirlo tardi,ricorda che se non parte un cazzo vuol dire che premi troppo presto se invece parte e non comba vuol dire che hai premuto troppo tardi
Cmq puoi fare s.hk xx duck->straight fa meno danno(20) di duck->upper ma dopo hai + vantaggio e sei più vicino per continuare a pressare con i giusti bottoni(che al momento non so quali sono:D),anche se non butti a terra basta stare in vantaggio da una buona distanza per essere cmq in una buona situazione,si può alternare questo al gioco su rialzo
Ricordati che ogni colpo che effettui scala il danno del colpo successivo del 10%,quindi certe volte combo lungo possono fare meno danno di combo più corte(non so se sia questo il caso)io ho provato a fare c.lk .clp s.hk ,i primi 2 colpi come hit confirm e poi se vedevo che entravano a seconda facevo s.hk xx ex mgb duck upper oppure s.hk xx duck-> straight ed in caso si può cancellare lo straight nella super
ho visto si può anche fare s.hk xx ex mgb duck->straight(medio mi pare) e poi ultra2 + difficile ma entrano molti colpi dell'ultra2 quindi + danno
poi combo della morte rotante
Jump HP, c.HP, s.HK xx MGB Ex, MK duckupper [2 hit] 463 di danno, 753 di stun
vai a letto va,domani altra lezione:nod:
ma per registrare come si può fare? una volta salvato un replay ad esempio, per registrare direttamente dalla ps3 ci deve essere un modo visto che lo fanno, ma come si fa in pratica?
se un modo
scheda di aquisizione probabilmente
se uno vai di videocamera/cellulare
domani sera dovrei esserci in sala gramaszzsszzzs
gramazio ma dud comba ancora le sweep come al 3s?
madonna pdio cazz'è rufus :rain:
rufus ormai è il pg più forte del gioco..la pressione con i dive kick è scandalosa,ricordati che cmq hai uno shoryuken ed ogni tanto potresti tirarlo dopo un suo dive kick..così giusto per spaventarlo xke diventa troppo abusabile dive kick -> presa o dive kick -> dive kick
ricordati i mindgame con dudley
c.lk c.lp hit confirm,se il tipo blocca prosegui la stringa con un c.mp(forse meglio s.hk) e poi lo cancelli in duck(non so quale lol credo il piccolo o il medio che hanno meno recovery)poi non fai nessun followup e gli fai la presa..la terza volta gli fai uno shoryuken fadc ultra2:nod:
si ma io so ancora nabbo eh :sneer:
edit: appena quittato dopo una chain rosikata paura
rufus chun li ken ken ken ken ryu guile ken ken chun li
quel porco ido quanto ho rosikato