Beh però Naz è innegabile che GW2, Diablo3 (e ci metto dentro anche Pandaria) condividono una grossa fetta di pubblico, e sono tutti e 3 giochi talmente time-consuming, che se giochi a 1 difficilmente giochi anche gli altri in contemporanea.
A voler essere particolarmente italiani e dietrologi, visto che molte delle modifiche qui inserite sono cose talmente lampanti da essere richieste come modifiche dal day1, si potrebbe dire che la Blizzard ha cercato di:
- sfruttare al massimo l'hype per avere un lancio con numeri altissimi e
- aspettare a rendere il gioco "piacevole" in tutti i suoi aspetti fino a quando non ci fosse un'emorragia notevole di giocatori + la vicinanza di altri titoli grossi.
Alla prossima "crisi" uscirà l'espansione (con tipologie di loot nuove e 1-2 classi aggiuntive), a quella dopo magari aumenteranno il drop rate dei legendary o si inventeranno qualche altra esca...non che sia un male eh, per carità; però è un allungare artificialmente la vita del gioco. Poi se lo fanno bene come in lod, ben venga.