Già ho rosicato N pure io quando non m ha fatto riposare,comunque sono vicino al boss del primo strato,livello dei piggi 17 :nod:
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boh io sono sceso al secondo piano, primo FOE e tutti a casa a caricare il salvataggio... ditemi che non devo grindare come un maiale -.-
i foe che dice sturm sono gli stalker.. io li ho fatti con mezzo party 17 e mezzo party 16
ora sto chaincrepando con fenrir :rain:
cmq il mio party è Protector
Darkhunter spada
Alche Volt
Medic e Mene
cioè boh... al primo piano pwno tutto senza problemi, al secondo piano o expo nei 2 metri per 2 prima del FOE o faccio un paio di pull e poi mi capita l'alce simil-foe che mi oneshotta i pg :gha:
sono a liv 4-5
prot 1hp up 2def up 1provoke 1f guard 1 shields
landz 3ascia 1atk 1 crush 1stun
alche 2tp up 4toxins 1poison
healer 1cure 2tp up 2healer 1patch up
survivalist 5bows 1trueshot
che faccio continuo o ho sbagliato qualcosa?
Io il secondo piano ho cominciato ad affrontarlo senza rellare a livello 10-11,devi grindare a mob un po al primo piano :nod:
Gia dal 15 cominciano a durare solo due turni :nod:
un pò? ma se mi son già rotto i coglioni a liv 5 -.-
Eh, che all'inizio sia davvero difficile/frustrante l'ho scritto, purtroppo non puoi scendere così presto al secondo piano (e che tu spenda il 90% dei soldi in pozze+riposo purtroppo è normale all'inizio :P )
Domani continuo la mini guida :P (altre classi, poi magari qualche info sui primi piani se me la ricordo)
e soprattutto: le quest le faccio o le piscio?
Falle falle che pagano bene in soldi e in item,alcune non le puoi fare subito,ma comunque prendile lo stesso :nod:
Piccolo aggiornamento: Fenrir e soci mandati a casa col gruppo livello 18 :nod:
io sono al 5° strato(il penultimo), pg di livello medio 65, gruppo formato da :
Cavaliere, Domatore, Menestrello, Taumaturgo e Alchimista fuoco/fulmine.
Fino al 40 avevo il paladino al posto del domatore, ma e' un pg inutile alla N (forse non ho capito io come utilizzare il taunt, ma anche maxato nn e' mai servito a un cazzo, boh).
A parte lo scandalo del doppiaggio dall'inglese all'italiano del nome delle classi, e' un gioco secondo me che merita tantissimo, soprattutto quando, proseguendo col gioco, si delinea la trama vera e propria.
L'unica pecca e' dover aspettare cosi' tanto per avere il mago nero e il samurai...o ti fermi a powerlivellarli o ti tocca aspettare di ricominciare a giocare dopo averlo finito(sempre se, come penso, finendolo si sblocchino le due classi dall'inizio).
Ho pure trovato il modo di farmare soldi in maniera molto veloce, cosa che cmq non serve a molto prima di avere le armi e le armature finali di ogni classe.
[edit] dimenticavo...oscena la quest dove devi rimanere per 5gg nel piano 7, io l'ho passata infilato nelle 3 caselle dove c'e' la fontanella e andando avanti e indietro di continuo...li nn ci sono encounter e nel giro di un'oretta la finisci :bored:
riuppo questo post perchè sto giocando adesso a etrian, mi sono letto tutto il post ma ho ancora dei dubbi, magari se qualcuno si ricorda mi da una mano.
Il mio gruppo è così composto al momento
lanzichecoso 5 axes, 5 sword, 5 2-hit, 1 cleaver, 1 mine
Sono in dubbio se farlo axe o sword. Guardando le skill mi sembra che sword sia più orientata ai danni, mentre axe ha anche dei cc.. Pensavo di farlo full dps, quindi sarei orientato su sword, che ne dite?
protector 1 HP up, 1 TP up, 3 shield, 4 defender, 3 F. guard, 3 B. guard, 1 mine
Qui leggendo il post volevo a questo punto spostarmi pian piano verso gli anti xxx e portarl a 5, considerando che aegis, en guarde e provoke sono skill fuffa.
Ma def UP, parry e fortify? Inutili-deboli?
Alchemist 9 TP up, 5 fire UP, fire 3, chop 1
Per ora sto portando TP up a 10 per prendere i regen, non ho skillato altre skill di fuoco perchè sono indeciso. Quella di tier 2 sarebbe inferno, e flame di tier 3? perchè inferno ha meno requisiti di flame.. Poi ho letto in internet che la magia di tier 3 ha effetto AoE.. Vero? non sarebbe da maxare la magia di tier 3 e quella di due per il dd singolo?
Medic 3 TP up, 5 healer, 3 Cure, 2 Cure II, 3 salve, 1 immunize, 1 chop
Qui forse ho sprecato dei punti in salve. Sto portando a 3 cure II per sbloccare salve II e maxarlo, poi volevo portare TP Up a 10 per il TP regen. Immunize penso si dovrà portare su un altro po'?
Troubador 3 HP Up, 5 songs, 2 Mercury, 4 stamina, 1 take
Anche qui mi sa che ho sprecato i due punti su mercury. Quando la uso non vedo benefici nella velocità, forse andrebbe portata su ma non volevo sprecare altri punti.. Stamina mi ha aiutato come una manna contro i foe, ho fatto così gli stalker già a livello 14, con il menestrelo più basso ancora.
Infatti per il quinto slot sono molto indeciso sulla classe. Ho provato anche il Dark Hunter ed il survivalist, ma ho preferito il troubador perchè mi sembra che dia buff veramente utili in igni momento.. Che dite?
Volevo prendere a questi punti il TP regen, ma ci sono anche molti altri canti che mi attizzano.. Qualcuno che lo ha usato e mi da qualche consiglio? Anche sulle altre classa da mettere eventualmente in questo slot?
Sugli altri quattro slot infatti non ho dubbi, per me prot, lanzi, medic e alchemist sono obbligatori, almeno per questi livello (poi col ronin e l'hexer magari le cose cambiano, me lo fanno rizzare entrambe quelle classi..)
Finite le domande sulle classi, un po' di varie ed eventuali..
Rapporti skill/classi? per le classi dps da mischia prediligo str, per le altre vit e agi.. consigli?
Infine, i cristalli.. Sono ormai al 5 livello del labirinto, quello dove dovrebbe esserci Fenrir, l'alpha wolf per la missione del radha hall.. Ma ancora non ho trovato un modo per aprire quei portali. Sbaglio qualcosa o semplicemente ancora non ho trovato il modo perchè me lo spiegheranno più avanti?
Per ora dovrebbe bastare.. :sneer:
Sint, non mi ricordo una mazza :D
Però visto che ho finito Ninjatown quasi quasi riprendo a giocarci (assieme ad Advance Wars Dark Conflict, che ho ripreso l'altro ieri perchè non l'ho mai finito pd, nonostante sia stupendo), contando che dovrei giocare anche al 2... -__-
Comunque, se non ricordo male, le considerazioni su sword ed axe si dividevano in: sword aoe, ascia + danno ma singolo. Io ho fatto ascia ovviamente perchè non c'è un gioco in cui posso fare ascia e non la faccio ( :sneer: potrebbero pure mettermi come skill "Strasuka" che la prenderei ugualmente), però mi pento di non aver preso il 2-hit dall'inizio che dicevano fosse sgravato.
Protector: ok provoke STRAFUFFA, non guardarla proprio ( -.- ma cazzo ma possono far uscire un gioco con una skill così buggata? oppure i tester non si sono accorti che il boh 5% di aggro è un po' poco? Pensa che io l'avevo tirata su fino a 6 o 7 sperando che migliorasse...). Fortify se è quella di def singola non prenderla, perchè tanto hai già defender e gli slot di buff sono solo 3 per ogni pg. Parry non me la ricordo, se è passiva magari qualche punticino più in là buttacelo :P
Alchemist: anche io ho maxato tier II e tier III (molto meno, a 5 tipo), il III è AoE, te lo confermo. Tp regen molti dicono che sia inutile però imho è sgravato e parecchio, io ce l'ho a 5 e serve un casino, anche perchè si somma al tp regen del bardo.
Medic: salve I ti serve per salve II o sbaglio? Immunize è quella che da res magiche? Se si pompala a nastro! Tp regen anche qui molto utile, contando che più mana hai e più puoi curare aoe o "preventivamente".
Trobadour: stamina è quella del tp regen? Se si, concordo che è davvero utile :D io se non sbaglio ho alzato anche quella per l'attacco elementale, ma ricorda sempre che gli slot massimi di buff sono 3!
Secondo me il party migliore è questo che hai già, io avevo la Survivalist fino a liv 20/25, si ok faceva male, però vuoi mettere con il tp regen??
Per i cristalli se non erro il primo è verso il floor 8/10, quello che ti apre una stanza al primo floor :P non ti preoccupare che lo capisci (anche nell'inventario se non erro).
ps: è l'unico gioco per DS per cui ho usato i cheats lol... per poter salvare dove volevo perchè cazzo se no la mattina poi in metro (quando vivevo ancora coi miei) non potevo salvare al volo dopo le solite 23 fermate :sneer:
Immaginavo che ti ricordassi poco, speravo di intercettare qualche info comunque perchè su internet trovo pochissimo e tutto molto vago.
Quella su sword/axe è ottima, in effetti considerando le skill vien da se.. ora penso un po' a cosa tirare su, ormai ho speccato tutto lo speccabile senza specializzarmi, e devo decidere.
In effetti i buff inutile prenderne altri, dato che defender del prot e le resistenze del medic sono >>>, aggiungendo i canti del menestrello gli slot sono occupati.
Stavo considerando anche l'utilizzo di un Dark Hunter, l'ho provato frusta per il veleno, ma anche spada con per i CC, soprattutto per l'esplorazione spicciola. Contro i FOE credo ancora sia meglio il troubadour. Anche se in effetti ora che sono al secondo strato la difficoltà degli incontri casuali è rischizzata verso l'alto. :P
TP regen l'ho preso con l'alchemist, ed ora lo prendo anche col medic. Troppo sgravato :nod:
Stamina del troubadour è il buff HP, che arriva al 50% al 10.. Contro i FOE è manna dal cielo.. Credo che ci affiancherò TP regen da usare sempre per reccare in esplorazione..
Grazie per le risposte, se lo rinizi fammi sapere che per dubbi torni qui :D
Figurati! Stas se mi ricordo ti mando via pm un link per la guida alle spec (abbastanza scarna se non ricordo male), così magari hai qualche info in più!
Quando arrivi all'11esimo floor ti do uno spot per l'exp/powerlevel che è stupendo :D (c'ho portato il bardo da 0 al 20 tipo in 15 min nemmeno :D )