Originally Posted by
Cronin
Uhm, ok credo di capire cosa tu intenda.
Ma secondo me per un sistema così verosimile di combattimento i tempi sono ancora acerbi. Perchè un conto è negli FPS dove le persone nel combattimento hanno un numero limitato ridotto, un conto è in un gioco online di massa, dove in certe situazioni ci si può trovare ad avere 300 o più persone su schermo, dove la mole di dati da gestire è molto superiore. Poi va beh, non mi intendo di programmazione quindi magari mi sbaglio e i tempi potrebbero pure essere maturi :P
P.S. per scherzare: pure negli fps si usa wasd più mouse però :P Poi per selezionare il nemico più vicino invece di targhettarlo a mano si può fare con tab (almeno su DAOC) :P Ma so che non intendevi semplicemente questo