Originally Posted by
Marphil
Per me però è anche sbagliato fare di tutta un' erba un fascio e dire quello è il clone di quello ecc. ecc. si rischia se no di fare un'analisi troppo superficiale. Cioè prendiamo gears e uncharted, uncharted è uscito dopo e presenta lo stesso sistema di cover di gears aggiungendoci la componente platform il che cmq estende non poco il gameplay e le mosse a disposizione, di fatto rendendo il sistema di combattimento differente, + agile e vario. O mi viene in mente che so Bayonetta e DMC, bayonetta con il suo bullet time su schivata, o lo stesso Street fighter con il focus attack o che so un batman AA dove unisce generi differenti migliorandoli un pò tutti e ben mixandoli o guardando in avanti che so Vanquish che estende ulteriormente il concetto di TPS di Gears. Poi ovvio si tratta di miglioramenti, di concetti già rivisti ma applicati ad ambiti differenti, di giochi che magari sono usciti con il primo capitolo in un modo ma arrivati al quarto/quinto si è giunti ad una totale maturazione del genere (penso ad es. a MGS con le telecamerine e il cono dell'1 e a poi quello che si è visto in MGS4), il risultato che cmq sono giochi ben fatti e divertenti che hanno avuto una loro evoluzione e un loro perchè.
Poi concordo che le novità in senso assoluto sono veramente poche ma alla fine anche miglioramenti e mix di generi possono risultare una novità da certi punti di vista, poi ripeto, dipende dai gusti personali e da cosa uno ricerca di + rispetto ad altro.