THIS, in quanto se fai cambia missione ti dice che tutti i progressi fatti andranno persi, cosa che possono essere le mappe esplorate :).
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Penso che chi si aspettava un gioco diverso ha failato di brutto... E' ovvio che la blizzard non avrebbe portato nessuna innovazione perchè i fan di Diablo vogliono giocare a Diablo e non ad un gioco diverso... non avrebbe avuto senso avvicinarlo al mondo dei mmorpg perchè hanno WOW e non si fanno concorrenza da soli.
Secondo me la grafica fa benissimo il suo dovere ed ha il gran vantaggio che gira su qualsiasi cosa. Quello che non mi piace è la modalità di gioco obbligata avrei preferito una scelta alla LOD mi manca poter giocare in single offline e mi pare una cagata non mettere la modalità in LAN (stesso difetto di SC2...). Il sistema di Skill e abilità è fatto molto bene (in LOD era molto più noioso e se volevi provare un tipo di gioco diverso dovevi rifare il pg). Per il resto se vuoi innovazione non devi scegliere un gioco Blizzard perchè fanno della loro storia il loro punto di forza, qualcuno ha fatto l'esempio della nintendo che basa su pochi titoli il suo successo. E cmq sono d'accordo che la smania per l'innovazione non è sempre giustificata... se un gioco funziona per quale cazzo di motivo lo devo cambiare...
alla fine dei conti 7.5milioni di diablo3 in 7 giorni
:sneer:
E' ovviamente un fail :dumbnod:
Sto rispondendo a chi dice che nei videogiochi forse non serve l'innovazione.
Io ho già risposto che "Si poteva fare di piu" :dumbnod:
no l'innovazione (ad eccezione di quella tecnica dovuta al progresso della tecnologia, progresso btw che diventa sempre minimo anno dopo anno colcazzo che la gente cmabia componenti del pc ogni 3 mesi dato che non ne hai alcun vantaggio palese) non serve se denaturi cio che c'e' di buono nel titolo spidey parlava di resident evil ad esempio la fama di quel gioco derivava non dagli zombie non dalla grafica ma da due cose fondamentali, l'ambientazione ed il gameplay dovevi stare attento a non sparare a cazzo risparmiare le munizioni etc e questo ti rendeva l'esperienza di gioco enorme, cosa hanno fatto con i seguenti sempre di più per innovare? l'hanno reso un tps come millemila altri quindi forse la l'innovazione non era una cosa ottima re5 alal fine era unammerda e probabilmente lo sara anche il 6
Prendi i mmorpg diventano titolo dopo titolo piu facili per "innovare" un gioco di ruolo deve essere per definizione complesso, be daoc uno dei primi se non i primo mmorpg in 3 dimensioni, era enormemente complesso e non parlo solo in seno al gameplay ma anche come innerworking pensa solo ad i tipi di danno le resist table i bonus malus il concetto del to hit delle spell binarie, gli stili posizionali reazionari, concetti come immunita e rupt, e tutto il resto, il fare tre fazioni, il provare a volte riuscendoci a volte no a bilanciare le casi uniche per ogni reame, ora ogni mmorpg esce con 2 fazioni classi clonate da entrambe le parti.
l'altro esempio che fa sempre spidey e' tomb raider i primo era sublime il secondo reggeva poi hanno girato anche quello verso tps con 314 armi e puttanate varie quando il fulcro del gioco era l'esplorazione slow pace e riuscire a risolvere gli enigmi che in sostanza erano "ma come cazzo faccio ad arrivare in quel punto?" saltando al millisecondo giusto.
questi sono 3 esempi dove l'innovazione lo spostarsi da cio che aveva reso quel titolo o quel genere unici si e' rivelato un fail, prendi i successivi RE uno li gioca per passione per la trama ma ludicamente fanno pena rispetto ad i primi, i mmorpg sono diventati i cheesburger della produzione videoludica and so on.
una cosa che funziona non e detto che dovrebbe essere modificata e ben venga il more of the same se il same e' subilime ogni tanto mangiare la stessa roba che ti piace non e' un male piatti innovativi posso avere il gusto o retrogusto merda, tu la pizza la prendi sempre differente per "innovare"?
che poi sta cultura delle "innovazioni" c'e' solo nella "forma creativa" dei videogiochi se prendi qualunque altra forma creativa ad esempio la musica siete tutti a sentire musica di tot anni fa oppure per la innovazione vi sentite il tunz tunz elettronico di merda ma innovativohhhhh o le cagate di amici ed x factor??
Non serve fare innovazione entro certi limiti, Diablo 3 comunque di innovazione ne ha vista parecchia, quello che stiamo dicendo e' che laddove va bene aggiornare il gioco in termini di grafica e migliorare quegli elementi che era evidente funzionassero male, il gameplay non deve essere necessariamente innovativo in quanto, se funziona, perche' lo devi cambiare? E questa e' principalmente la nostra risposta a chi si lamenta del gameplay, questo e' cosi, e' questa tipologia di giochi, se ti lamenti del gameplay vuol dire che questo tipo di gioco non e' per te.
Oh, e' cosi', c'e' poco da fare, se leggi in quelli a cui ci piacciono questi giochi siamo contenti come pasque che han mantenuto tante cose inalterate perche' cosi' ci piace giocare, e' una questioni di gusti, ed e' comunque divertente notare che anche chi si lamenta lo sta giocando comunque, mi dici quindi dov'e' il fail se l'han venduto pure a te (te x, generico) che non sei appassionato del genere?
Poi lamentarsi oggi del gameplay di D3 in un forum di gamers e' al limite delle demenza, due ne sono usciti e due erano uguali, ed in tutto questo tempo non han fatto altro che dire che ci volevano dare un Diablo fedele alle origini, cioe', che cazzo ti aspetti che abbiano cambiato il gameplay dopo 2 giochi uguali e la promessa che anche il terzo lo sara'? Te lo hanno detto in tutte le salse, ti han promesso che il gioco sarebbe stato uguale... Se ti aspettavi altro direi che piu' che fail il gioco il vero problema e' che ti sei illuso te.
uff ma non c'è modo di non farsi rapinare 50 e passa euro?
mi tira veramente il culo spendere così tanto per un giocuzzo...non si trovano sconti/bazze in giro?
Thor chiunque ha comperato la scatola ha 2 chiavi x invitare gli amici e farglielo provare fino allo skeleton king.
Ma è + facile che se lo provi poi ti rapinano 50€!
Se aspettate il 7 luglio esce anche in Russia e Sud America e dovrebbe essere disponibile a prezzi minori.
du palle! vabbè ordinerò col mese nuovo che questo ho già scialacquato tutto in birraputtanepescemeccanico ç___ç
ci vediamo al terz'atto inferno da malizia l'immortale.
Boh io cmq aggiungo una cosa, son niubbo gioco da 3 giorni e probabilmente non ho capito un cazzo, ma il sistema dell'AH mi sembra un palese sbilanciamento del gioco, cioè ieri sera con 10 minuti in AH sono passato da DPS 110 a DPS 300, già prima scioglievo i mob ora proprio boh tra un po' non leggo manco il nome...
Il problema è che gli item non si distruggono/consumano mai, cioè già adesso ce ne sono a zilioni e per forza trovi qualcosa che ti serve / ti migliora, tra un mese l'AH che fa esplode?
Le gemme poi non ne parliamo, come si fa a fare un sistema in cui la gemma ti rimane SEMPRE anche quando la rimuovi, basta comprarsene 7/8 buone e hai risolto, con buona pace del jewelcrafter che mi pare decisamente useless, o almeno non vale affatto i soldi spesi per upparlo...
Ripeto sono niubberrimo e magari a inferno è tutta un'altra questione, ma davvero in un gioco equip based come Diablo non capisco come possano essere passate tutte queste cose che a conti fatti limitano tantissimo la longevità e snaturano il gameplay...
Hai ragione in toto, specialmente per quello che riguarda le gemme. L'unica cosa che mi viene in mente e' che ci saranno gemme che non potrai droppare o comprare e l'unico mood per averle sara' craftarle. Perche' altrimenti non si capisce davvero a cosa serva.
Per l'ah, io evito di usarla a meno che arrivi ad un punto pesantemente undergearato, tipo ieri sera ad abisso col macellaio, che mi oneshottava di carica, allora mi son comprato qualche pezzo per aumentare vit.
arrivate a inferno e poi mi dite se l ah non è FONDAMENTALE. a normal è un cit cmnq.
Il sistema loot/AH va decisamente migliorato.
Ad ogni modo deffo, normal non fa testo. E' un tutorial in pratica.
Deffo se come dici tu nessuno alzasse jemcrafting nn riusciresti ad unire le pietre di livello + alto, e tra l'altro ricordo bene in D2 dove nn si potevano rimuovere, a livelli bassi nn le usavi x tenerle quando potevi unirle ed averle di liv superiore.
Come Crescent anche io sto evitando l' AH fin quando sarà possibile giro con quello che droppo :D
ieri sera a inferno act 1 pack di mob arcane desacrator shielded jailer.
ho sperimentato livelli di nerdrage a me sconosciuti prima
credo le gemme le puoi usare in base al lvl del jewelcrafter
in game droppi fino ad una certa qualita' le altre sono costoserrime e si craftano solo
:love:
questa la linko for the lulz visto che per ora sono riuscito sì e no a provicchiarlo 10m
http://a.asset.soup.io/asset/3172/3866_6ffe_500.png
btw è vera sta cosa?
http://www.eurogamer.net/articles/20...d-items-stolen
old
sono a livello 32, e in pratica mi mancan l'ultimo boss prima di diablo.
ho speso un 5k sull'ah e son veramente imberrimo, cioè in archon form tiro leppe da 1200 danni, se critico arrivo a 1600-1700 tutto ciò ad area.
l'ultimo boss che ho segato al 4° atto è andato giu in meno di 3 secondi.
è veramente troppo easy.... e pensare che ho 1600 pf...
cmq uppo deffo, sta gestione degli item non mi convince.
l'ah non c'entra niente anche nudo shotti tutto alla fine a normal
normal o subnormal e' troppo facile e' un lungo tutorial (e questa e' una pecca del gioco non tutto quello che gli hater stanno dicendo un tutorial di 20/25/30 ore in relazione a quanto esplori e non rushi e' troppo la la blizzard poteva e doveva trovare un modo per rendere il gioco avvincente fin da subito tutelando anche i focomelici che volevano giocarci ed a cui volevano vendere) gia a nightmare diventa un gioco e sarebbe dovuto iniziare la come livello di difficoltà', ad hell finalmente diventa una sfida e senza ah o farmi il gear o non andresti avanti, poi c'e' inferno.
Zio, tutto nella norma fidati, ci vediamo poi ad inferno e ne riparliamo :sneer:
Io pure a normal avevo una mano sul mouse e giocavo a diablo su un monitor e con l'altra mano mi facevo una bella sega guardando pornazzi di belladonna/silvia saint sull'altro monitor.
Una run con te devo troppo farmela, vederti implodere ripetutamente dev'essere priceless :sneer:
Venite a giocare Hardcore con la mano sul pacco e ne riparliamo :sneer:
Piu che altro o giochi sul tardi oppure non giocare ora, che sul presto ogni tanto potresti morire di lag.