non l'avevo neanche mai sentito, appena mi torna una connessione decente lo scarico
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non l'avevo neanche mai sentito, appena mi torna una connessione decente lo scarico
https://www.youtube.com/watch?v=okBG7oz_Gto
Questa mi ha piegato :sneer:
sinceramente nemmeno io, poi ho scoperto che è stato in development hell dal 2004 (data di annuncio) :sneer:
minchia la mia faccia quando ripendo a ornstein e smough e al pomeriggio passato a wiparci... (e alla vendetta in dark souls 2 e 3.)
pura ignoranza
https://www.youtube.com/watch?v=bxOUpMqNbZs
Per le greatsword io consiglio la spada di artorias. Quella vecchia e rugosa. Perchè la weapon art è veramente forte (staggera gesu cristo) e anche se non è quella che fa più danno con una spec str consuma relativamente poca stamina. Quel tanto che basta per evitare di rimanere senza dopo aver schivato dio. Con la versione +10 mi trovo davvero bene
In proposito, ma il cazzo di nameless king? La pesantezza!
raga. dragonslayer greataxe. il resto è noia.
io ho sempre la mia longsword +5
non so se farmi la great sword con le anime dei guardiani oppure la spada + coltello
sono al ithryll o come cazzo si scrive e sto smadonnando come non mai
no le boss weaps con le titanite scales e la slab finale per il +5
cmnq se raccogliete tutte le ceneri in tutte le zone compresa quella " segreta" verso fine gioco in pratica potete compare tutti gli upgrade dalla vecchia tranne la slab ( credo che ci siano solo 2-3 slab in tutto un playthrough), di fatto potet provare qualsiasi arma a +4 o +9 se farmate prima di passare a ng+
io ne ho tirate su 7 di slabs in un playthrough
lol ma tutte trovate o anche droppate?
tre o quattro sono droppate, una te la da una quest line (quella del cav di catarina), le altre tre non ho idea di dove le abbia trovate
aaaaalora. una scambiata dal corvo, una comprata dalla vendor alla shrine dopo che ho messo tutte le ceneri, una sotto l'ascensore che scende da prima di lothric giù all'atrio prima di dragonslayer armour, una dal nameless king, una in archdragon peak dove combatti con havel, una nei grand archives dietro a una libreria che si sposta tirando una leva più in alto, una in cima ai grand archives quando ammazzi il terzo ciccione con le ali, ho missato quella della quest di Siegward perchè andando blind la ho fallita miseramente come tutte le altre questlines -.- Non esistono drop random di slabs, non sono farmabili, sono fisse per playthrough
btw non so se sapete una dritta favolosa. Se infondete "simple" uno scudo o un arma secondaria, avete un regen agli FP. Borderline Inutile se siete caster perchè ovviamente non è sufficiente, ma è spettacolare se usate armi primarie con wep skills grosse e con una msosa singola (cioè senza follow up), perchè basta un fp per farle partire full effect. Ovviamente upgradando lo scudo migliora il regen. Con un +3 se finisco gli FP facendo L2 alla dragonslayer greataxe ora che finsice l'animazione mi ha rigenerato il singolo fp che mi serve per farne un altra.
Quindi fate tipo un buckler o una parrying dagger (non lo scudo primario perchè perde in phys defence con sta infusion) e gg. Esempi ottimi dragonslayer greataxe, swordspear, spear. A proposito di queste 3, lo scaling con faith è bassino quindi non ne vale molto la pena, ma il lightning clutch ring funziona alla grande.
ci sono 8 slabs per ciclo ng
cmq il pvp di sto gioco è favoloso, l'ultima volta che ho fatto un invasione e c'era solo l'host penso fosse in dark souls 1.
e btw la washing pole è ridicola, come cazzo fa a rimetterla nel fodero una persona se quella cosa è alta il doppio :rotfl:
a sto giro le katana proprio non mi piacciono cmq. L'unico che ancora ancora appunto è la washing pole, che almeno ha reach, ma a quel punto tanto vale halberd o spear e gg
io cmq mo "appena finisco" i playthru per finire gli achievements mi sa che creo N pg diversi con N cosplay con i vari mob tipo lothric knight, outrider knight, darkwraith, ecc :sneer: ovviamente anche solaire \o/
io sto provando un po di pvp a tempo perso su varie build, finora le armi che preferisco sono le 2 ottenute con l'anima del NK, cioè la curved sword del vento e la lancia dei fulmini. Peccato che la poise sia buggata/disabilitata per scelta, quindi molti abusano di estoc o semplicemente di spadone in hyperarmour... Ah, su reddit c'è un altro thread in cui dicono che anche la res fisica è buggata/inutile, perciò in pratica conviene andare in giro nudi magari sotto al 30% se si riesce.
Piuttosto se giocate su PC a quanto pare ci sono hacks che permettono di softbannare gente random (senza dover raccogliere item sporchi ecc), c'era persino un tipo che streamava mentre bannava gente, e la FS ancora non si è pronunciata.
Insomma dovrebbero tirar fuori una patch per fixare ste cosette...
il post su reddit dice
I recently posted about the effects of equip load on stamina regen and everyone got into a tizzy, so I took it upon myself to determine exactly how much armor matters in this game.
Turns out, armor matters a lot. However, it doesn't matter in the way you think it does.
To gather data, I let the same hollow hit me with the same running overhead attack on the same character hundreds of times, with different armor combinations each time.
The number on the left side of the defense section indicates flat damage reduction, and the number on the right indicates % damage reduction. The % reduction, or "absorption" as its called in-game, is calculated after the flat reduction has been subtracted. The flat reduction is exactly as it sounds. Taking 300 damage with 150 flat reduction and 0 absorption means you take 150 damage.
Here's a few numbers to prove the formula, though you might notice a weird trend near the higher numbers.
So basically damage is calculated as (Base - flat reduction) x (100-absorption). Once you get above 20% absorption, the absorption level's effectiveness starts going down so it is no longer 1:1 with 1% of damage reduction, but it still follows the same principle. I just can't figure out the exact curve right now.
Now here's some weird shit.
The type of armor you have on does not matter in terms of flat damage reduction. The game only cares that you have armor on. So, I could have full Havels on, and then switch to a full Robe set, and have the exact same flat damage reduction. The only number that changes is the % absorption.
Each armor slot grants a specific bonus to your total flat defense. Not having a piece of armor has the following penalties:
No chest: Decrease of base resist by 20%.
No legs: Decrease of base resist by 14%.
No arms: Decrease of base resist by 6%.
No helmet: Decrease of base resist by 10%.
This means if you have 150 flat defense as a result of your SL and your stats, and you take off your chest piece, regardless of what it is, you would now take exactly 30 more damage from attacks (or 20%), assuming it were possible to have armor on with no absorption level.
So what does all of this mean exactly? Basically, armor is extremely important. Naked people take a shit ton more damage than people in rags. Heavy armor still has % reduction which is great for reducing damage from big fat slow hitting weapons, but everyone, regardless of the type of armor, gets the same flat damage reduction overall. This is why smaller weapons do such little damage compared to PVE enemies - because everyone has the same flat reduction, and the % absorption is so tiny that the armor is sort of irrelevant.
So, in a nutshell - Heavy armor = good for big fat weapons as it adds a % reduction, which will prevent a large chunk of damage. Light armor, or really any armor, is good against smaller weapons, because the game doesn't care what type of armor you have, as long as you have it equipped. Being naked means your flat damage reduction is 50% lower than someone in basic rags.
I think I covered everything. Let me know if you have any questions.
sempre divertente invadere e vedere l'host cagasotto in 3vs1 XD
@zaider: il post a cui si riferisce è un altro, in cui pare che, almeno in pve, la resistenza fisica generica non serva a un cazzo (l'unico mob che fa quel tipo di danno sono gli slime), mentre i vari vs slash/strike/thrust funzionano benissimo.
postate la source per favore?
Ho appena scoperto che la From Software è quella di Tenchu per ps1.
Le madonne tirate su Dark Souls sono NIENTE in confronto a quelle tirate su Tenchu, dove dovevi rifare l'intero livello se morivi.
Praticamente mi hanno iniziato loro alle bestemmie.
vi dico solo che sono così scarso che non riesco a superare il tutorial... ho richiesto il rimborso del gioco... :afraid:
stai giocando con il pad?perche' con la tastiera e' da menomati, ricordo che il primo ds l'ho mollato per riprenderlo in mano con il pad ed era un altro mondo.
E' cmq uno stile di gioco un po' particolare, ti fa smadonnare ma da grandissime soddisfazioni.
Io ti consiglio di dargli un'altra possibilita' col pad, e' un tipo di gioco che diventa una droga dopo che ci hai preso la mano.
non avendo pad stavo giocando con la tastiera e mouse... ti dico che dopo essere morto 42 volte in 2 ore mi sono un po' rotto il cazzo... sono scarso io, punto
no, non e' questione se sei scarso tu. Il gioco e' punitivo quindi devi imparare a muoverti e attaccare, imparare i path dei mobs e soprattutto giocare con un pad, fidati, cambia il mondo. Prova almeno
Another soul has been broken. Praise the sun \o/
Cazzo Crescent che da consigli su come giocare a dark souls, ora le ho viste davvero tutte pd
dopo aver finito il ng+ ho iniziato un sorcerer, pensavo di farlo int/dex voi che consigliate? che stat meglio far salire?
considerate che è la prima volta in tutti i souls che mi faccio un caster :sneer:
considera che le magie in generale prima di aver investito almeno 40 punti nella stat (o 20/20 nel caso di pyro) non fanno abbastanza danno, poi fai tu :sneer:
continuo sempre la mia ricerca di armi buone
al momento uso LS +6, estoc +6 e spada di irithyll +3 (quella di ghiaccio).
niente, la LS sempre la migliore per me, ma contro alcuni nemici il moveset dell'estoc e' comodissimo