Sisi per carità.pero spesso in un inc concitato ti trovi il chierico che deve moccare xke ha addosso una lince grigia , che un qualsiasi healer la istastunna anche col lvl 1 e si leva dal cazzo -_-
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Nn è un piggi facile da giocare indubbiamente, però per quello che ho visto e che ho potuto provare, secondo me hai la possibilità di posizionarti in inc meglio...Sarà che uso healer paci e quindi spesso devo avvicinarmi di + all'inc per l'interrupt etc, però provando il druido ho notato che comunque riesco a passare l'inc molto + libero da cc cast e roba varia e riesco a sfruttare di + tutto il range possibile x cure debuff root e altro.
Per quanto riguarda le istant direi che le hanno tutti e 2 i piggi, l'unica cosa che veramente cambia forse è il ps che comunque può essere ammortizzato dal penoso 5L dell'healer e a quello + carino del druido.
P.s letto tardi istant cc :D
P.p.s Ho na gran brocca :clap:
ti giuro che preferirei avere un PS sul druido, ti ricordo che naturewomb ti stunna, rischi di far morire mezzo party in pochi secondi..va usato con cautela.
by the way dipende sempre da che ruolo hai nel gruppo, c'è sempre un druido avanzato e un druido arretrato....il primo altrochè se si becca una marea di CC
Veramente no.Quando muori su mid vieni ribuffato dallo shammy istant almeno per end e gli specs,il druido se deve curare non fà certo morire qualcuno per buffarti,lunico caso in cui ti buffa il druido è quando è interruptato ma rimane così nella zona di interrupt,se deve curare un tgt che sta per morire,di certo non ti buffa.Su hib warden in gruppo?lollamao avrà celerity ma di certo non lo metterà nessun gruppo
Skalds
- A new fatigue reduction chant has been added to the Battlesongs spell line. This chant will reduce the endurance cost of combat styles, similar to the Friar's Saint's Energy spell line.
12 Chant of Energy 10% Reduction
22 Chant of Stamina 15% Reduction
32 Chant of Persistence 20% Reduction
42 Chant of Tenacity 25% Reduction
- A new melee ablative chant has been added to the Battlesongs spell line. This chant will absorb 100% of each hit, up to the maximum amount listed.
30 Barrier of Sound 25 Health Points per tick
40 Shield of Melody 40 Health Points per tick
50 Wall of Song 70 Health Points per tick
bello lo skaldestrello
Parlo solo di esperienza sul Classic.
Mid è più facile da gestire, se la gente sa giocare in grp hai praticamente tutto niente escluso, a differenza di Hib che devi scegliere tra varie utility (celerity è un sogno, Cdr uguale). Hib è competitiva solo con determinati setup e ha molto meno margine di errore di Mid.
Alb è la più sgravata, gli arms fanno 600 a swing + cele, i teurghi sono infermabili e se li accoppi, 3 pet li han tirati di moc sicuro, istantress+cw ed in 10 secondi hai altri 15 pet in giro (immezzabili,inrutabili etc).
E' il reame che ha meno margine di errore su tutti, se qualcuno sbaglia qualcosa si scoppia, ma se tutti si gioca bene non c'è storia e ti trita qualsiasi setup Middo o Hibbo (che a range vengono massacrati).
lol lo sapevo sarebbe sfociata nella solita minchiata del reame + sgravato e quello + QQ...
so ragionamenti che contano un caz...
Boh nerf al bone magari e' pure giusto.. ma che senso ha stravolgere una classe ora dopo anni che esiste? Cioe' un cambiamento del genere e' accettabile dopo la beta di una classe nuova o dopo poco che e' live.. ma qui e' come dire: scusate negli ultimi 5 anni non ci eravamo accorti che questa classe era sgravata -.- lol
Boh, mi pare sia tutto un QQ generico generale, non siete pro veri, quelli che rirollano le classi IWIN di ogni patch per avere il gruppo sgravaterrimo blabliblu 11Lx, il tuo gruppo ce l'ha più lungo, ma io lo tengo più duro, quando si flammava con Branda era meglio, si stava meglio quando si stava peggio, i Legio radarano, Gathz è scarso e Ungrim scrive sintetico le idee prolisse sul prolasso di Keope che lo sanno tutti se la fa con chiunque tocchi le tette marmoree della trolla vacca ora un po' mucca sul reame gay isy mode ma che in fondo il gay era il reame albionico all loop no skill con RA dumping blabliblu che uso fin dai tempi di vorty in cui giravo zergoso con lo spirit a fare casino purge moc pbaepbae tenetemi vivo pd&pm fino ad arrivare al maggio 2002 quando trovo il client di daoc nel giornale e lo provo per caso, giocandoci all'uni col notebook laggoso del cazzo e rinchiudendomi nel laboratorio informatico chissenefrega della RL io devo expare a varulv fino ad arrivare ai giorni odierni del prossimo venturo futuro un po' presente che sa di passato ma che in fondo ci affascina e piace sempre un po' come il pomodoro sulla pastasciutta.
Il tutto per dire che i BT senza l'uberguari (all-skill no-tuttoilresto) son diventati pessimi :p ed i Legio cittano sul serio (all-cheat¯o no-qualcosina), ma un anno fa era tutto diverso e ce le davamo di santa cazzo ragione, mica come avviene ora :D (che poi, non giocando, non so come avviene... :look: )
Baci&bacetti a tutti, mi manca 'sto giochino, ma RL mi tiene assai lontano da un pc che non sia durante l'orario lavorativo :cry:
Meglio tardi che mai. Se ci si accorge di un problema pur con gran ritardo si puo' sempre sistemare, piuttosto che lasciarlo cosi' in eterno, non trovi?
E cmq sui server usa e' relativamente recente l'utilizzo dei bd in gruppi da 8. Ora lo usano tutti, ricordo che quando i NoD rollarono su lancelot non c'erano bd in nessun gruppo, su Merlin o Galahad-Devon praticamente mai visti.
io i bd li ho sempre visti ben prima dall'arrivo dei NoD su lance, e non ho notato nessun aumento di tale classe:look:
Il druido non "cura", il druido cura E interrupta, perche se dovesse curare e basta un solo interrupter (il bardo) al party hibbo non basterebbe; cmq cosi come su mid ci sono 3 classi col compito di guaritori/interupter/main CCer e buffer (2 healer + shammy), su hib lo stesso (2 druidi + 1 bardo); mid ha + CC, mezzer, smezzer, istant, ma ha meno rebuffer, ma mid ha anche il bone, su hib nessun pg è accostabile a un bonedancer, al limite ci mette un secondo bardo (in questo caso però le classi che fanno 0 danni diventano 4 su 8).
Mah io fondamentalmente giocando contro mid ho sempre visto fare tutto allo sciammy con quel cazzo di malattia aoe fanculo.
Si lo so che l'healer maligno dovrebbe istamezzare stunnare etc pero' boh una volta che va giu lo sciammy mid perde sempre.
Il vantaggio di alb è che ha 2 chierici in gruppo che fanno un po' di mix di buff,mentre su mid solo lo sciam fa i doppi e 2 non li mette nessuno per ovvi motivi.Gli hib soffrono meno infatti spesso anche sul classic i match lunghi vengono tra hib e alb che possono chain ressare gente.Mid o ti ara o esplode non ha mai mezze misure.
Strano che i QQ mid vengono da gente che ha pg rank alto solo su MiD mentre tutti gli altri che ormai si sono fatti una buona esperienza anche a rank alti su tutti e 3 i reami (e non giocandolo solo 2 gg) concordano sul fatto che Mid ha evidenti vantaggi in 8vs8 rispetto agli altri 2 reami.
Non vedo onestamente il motivo di negare l'evidenza. Il margine di errore che hai su Mid su alb ed hib non ce l'hai, e qui c'è poco da discutere. Spesso in inc tirati istant tirate bene (che siano ps, istant stun/mezz, zephiri, lt/debuff bone ecc.) possono aiutare non poco, fatevi i conti delle spell istant che può utilizzare mid rispetto agli altri 2 reami. Poi altra cosa mid ha la migliore distribuzione delle spell da 8vs8, se ancora non ve ne siete accorti è perchè o mancate di obiettività o avete giocato solo da una parte.
bho io col reaver e resist cappate mi becco istant da 450 danni fissi( da un bd serio)...se per voi il bd fa poco...cioè...
lo so che nn ha nulla a che vedere con i vari dd castati di bansh ecc ecc, ma nn sono pochi per un istant ogni 3 sec pd...per giunta lt..
e ancora postate .....NC
se x bd serio intendi rr10 speccato nuker e non hai neanche le res cl... forse può essere... altrimenti quei danni li fa su debuff rune...
guarda ti do un consiglio... x dimostrare che il bd è/era sgravato non c'è bisogno che tenti di dimostrare che è un ottimo nuker( xk nn lo è)... lo sappiamo che era sgravio...:bored:
EDIT: pensavo intendessi dd base... se intendi LT neanche con res a 0 -.-
ho resist tutte tranne materi al 25..parlo di danno senza resist cl.
e per bd seri intendo rank 8l in su..
se posso metto qlc screen appena ne becco uno
andava fatto, sono d'accordo con te... tempo fa però... adesso è un po una cagata nel senso che tanti bd mo in ottica rvr sono inutili... :p
scusa Lars ti faccio na domanda sul bd che tu ne sai N volte me.
Visto che il rank reame non ti manca, non e' pensabile respeccare (Dopo aver provato la patch e tratto le giuste conclusioni) respeccare 50 Darkness e 20 suppression?
Hai lo stesso DD con snare di un eld mana un debuff body -50% che immagino si leghi bene con drainlife anche se ovviamente con un nominale di danno di 46, il che, calcolatrice alla mano ti cappa il danno a 138, magari ci ridi su, pero' col - 50% body proprio proprio ridere per me non fa.
Pet, ML, cazzi mazzi...per me te la giochi comunque,no?
50dark ha dd+ snare cast time 3sec e con 20 supp hai lifetap lvl 17, che anche con debuff body non farà mai un danno accettabile (se non viene resistito), può essere usato giusto per interrupt
beh te sputaci su un interrupt istant ogni 8 sec :)