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Uno dei cavalli di battaglia di Infinity Ward in fase di pubblicizzazione di Call of Duty 4: Modern Warfare era il supporto della risoluzione 720p, con antialias 2x e al frame rate di 60 fps. Il quarto Call of Duty effettivamente si comporta in maniera egregia dal punto di vista prestazionale, pur garantendo un impatto grafico di qualità eccellente.
Tuttavia, emergono delle indiscrezioni secondo le quali il gioco girerebbe su XBox 360 e PlayStation 3 alla risoluzione di 600p invece che a quella promessa di 720p. Sostanzialmente, dunque, Call of Duty 4 non sarebbe nativamente in alta definizione. Entrambe le console si occuperebbero in seguito, tramite i rispettivi chip di upscaling, di portare l'immagine alla risoluzione di 720p.
Ovviamente, è tutto da vedere se l'assenza dei 120 pixel influisce, ed eventualmente in quale misura, sulla qualità dell'immagine. Le indiscrezioni sono riportate su Computer and Videogames e sul forum di Beyond 3D.
Questa notizia ricorda da vicino quella che ha coinvolto Bungie e Halo 3, il quale effettivamente non gira alla risoluzione di 720p ma a 640p. In quell'occasione Bungie ammetteva che la risoluzione di Halo 3 è più bassa di quella promessa nelle press release. Il motivo che ha portato Bungie a propendere per una risoluzione più bassa riguarda l'impiego di due frame buffer, anziché di uno, per una migliore gestione delle illuminazioni. Ulteriori dettagli su quest'ultima notizia sono reperibili qui.