e che feedback vuoi? è sempre il solito gioco con un motore grafico sotto. I video non dicono niente di sconvolgente, c'è poco da commentare...
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be,di sicuro è meglio del video di darkfail dove si vedono animazioni dell'anteguerra:sneer:
i video si, ma tu giochi a un gioco, non a un video. se vuoi giocare a un video, giocati Pinnacle rpg edition 2009
beh hanno mandate le prime key per la beta ma non hanno ancora fatto entrare nessuno ita(un paio fidati dicono di avere le key ma non il link per scaricare che viene mandato in un secondo momento) ma all'estero un pò sono dentro. chiaramente con l'nda non dicono niente
Leggermente old, ma ve lo segnalo lo stesso:
Video di presentazione al Festival de Jeu (26/27/28 Settembre), tenutosi in Francia.
Fra le particolarità vediamo:
- l'ottimo sistema di quest, ben creato con le posizioni delle destinazioni (alcune quest sono a tempo), e con le voci selezionabili con il dizionario che si apre spiegandovi il loro significato
- l'assassin che utilizza una trappola bomba in pve e il morph vicino ad un albero per camuffarsi
- una morph temporanea in uno... scoiattolo ? O_o o uno shugo, boh, non si vede bene.. o_O
- gli effetti elementali sulle armi
- la formazione di un rift (portale)
- le morph armors (la parte che vien vista all'inizio) .. sono armor speciali che si evolvono in combattimento donando penso dei bonus momentanei
Atreid non ha spiccicato parola.. si è imbavagliato per evitare di rilasciare altre informazioni :asd:
bene, bene, AION si sta mostrando sempre più interessante.
spero fortemente che mantengano la parte "non sarà grindoso come L2" :D
Si ha già la conferma da un bel pezzo ormai! Potrai constatarlo tu stesso quando lo proverai, naturalmente :)
ma quando sarebbe la presunta uscita?
Ci sono delle informazioni maleinterpretate a riguardo: ci saranno 9 Ranks, detti Abyss Ranks per essere precisi. Si parte dal 9th Rank e man mano si sale vincendo in battaglia, fino a raggiungere il 1st Rank.
Un giocatore di Rank 1 avrà dei bonus sulle stats, e richiederà diversi Rank 9 per poterlo abbattere. Non si avrà la possibilità di mantenere il proprio Rank ad vitam Aeternam, per sempre, ma bisognerà combattere per mantenersi la posizione.
Decisamente NERDIZZANTE.
si ho letto ora..
GAME-FAIL
puoi smettere di postare cujo:sneer:
Anche no. Il gioco non gira attorno ai rank. Quel sistema è un'incentivo al PvP :)
La traduzione non vuol dire: se arrivi al primo rank diventi un dio, ma hai ovviamente delle agevolazioni in quanto ti sei fatto il mazzo per arrivarci, e se vuoi mantenere la posizione, devi continuare, giustamente, ad impegnarti su quel campo.
Di PvP ce ne sarà a flotte. Che tu lo voglia o no, in un RvR Open PvP (abyss), ti capiterà spesso di imbatterti in scontri pvp.
Ciao :wave:
Vabbé de gustibus come ogni cosa, bisogna ricordarsi che prima di tutto si parla di mmoRPG. Ogni mmorpg punta a far rimanere incollato il player davanti al pc per più tempo possibile, data questa premessa ci sono 2 cose da dire:
1) Il sistema di abyss rank è in pieno stile NCsoft direi, nulla di così sconvolgente per chi ha giocato L2 dove i pg Hero erano decisamente avvantaggiati su molti fronti, tuttavia erano 20 persone su un server di 5000. Se manterranno le proporzioni tra i cosidetti rank direi che ci sta tranquillamente.
2) Da quando ho smesso di giocare a GW ho capito che chiunque si lamenti dei mmorpg non ha ben capito il concetto intrinseco di mmorpg.
Il mmorpg al contrario di quello che può essere un corpg come GW, punta TUTTO sulla diseguaglianza tra players. Allo stesso tempo garantisce però il modo per sopperire a questa diseguaglianza che inevitabilmente ci sarà sempre (che sia più marcata o meno), è da idioti affermare il contrario. E' semplicemente il metodo più semplice per far giocare il player, tutti vogliono essere migliori del prossimo :)
Detto questo il reply di hudlok è senseless in quanto perfino sul tanto osannato (su wayne) daoc un RR12 era molto avvantaggiato in termini di pvp verso altri players magari RR2. Ovviamente il RR12 può essere un cazzone, ma rimane sempre un cazzone avvantaggiato.
Per quanto mi riguarda un mmorpg deve avere queste caratteristiche basilari:
-gameplay scorrevole e caratterizzazione del proprio pg in base ai propri gusti, e non parlo di grafica quanto di contenuti.
Devo poter scegliere se usare X skill invece di Y e così via, un mmorpg dove alla fine ogni pg è necessariamente uguale all'altro è un
fail a pieni voti.
-end game concreto accessibile a TUTTI e non solo chi nerda 24/24 o ha clan di un certo tipo.
-pvp stimolante e possibilmente non fine a sè stesso (vedi crescita del proprio pg et varie)
-equip ed items vari anche qui accessibili sia al nerd sia a chi gioca 2 ore la sera, avendo giocato anche a Lineage2 so che un altro gioco dove per essere decente devi avere un megaclan o nerdare 24/24 non fa per me assolutamente.
Se Aion garantirà queste linee basilari di gioco allora credo che, almeno per me, potrebbe essere una valida alternativa a warhammer (in attesa di GW2 :sneer:).
poi tocca anche vedere quanto veloce questo rank sale/scende..
rank dinamico come era su wow tempo fa?? :hm:
fallirà come d&l e aoc imo, wow(anche se fa merda)+war > tutti gli mmo
Certi post rasentano il ridicolo :hm:
Sarà
Imo se il pvp sarà veramente come dicono loro uscirà un bel giochino...Peccato per la skin dei personaggi troppo korea-style (preferivo personaggi alla daoc, xò vabbè son dettagli).
Sicuramente da provare.
'Na domanda mi sorge spontanea...
ma tu giochi a qualcosa Chobby? O passi solo il tempo a leggere a destra e a manca e ad ascoltare i "sentito dire" ?
Bravo. Un'azienda, quando "prova" qualcosa di nuovo, può incappare anche in risultati non del tutto ovvii. In questo caso, come nel caso dei piccoli giochi per casual, si è trattato di un nuovo business che han "provato" a lanciare.
La conseguenza ? Hanno venduto milioni e milioni di copie. Di certo il gioco non è andato male. A dir la verità non ho ancora trovato nessuno che dice il contrario :)
Per TR, non sta andando male. Semplicemente non hanno avuto un lancio come si spettavano di avere.
Come ho detto prima, informarsi prima di parlare è sempre più difficile che accada :hm:
gw non ho detto che sia stato un fallimento. è stata una prova, si son fatti un nome e non ci hanno rimesso niente. poteva andargli peggio.
tr invece è decisamente sottotono rispetto ai deliranti annunci di sir richard "mangiariso" garriott che dichiarava tr come il gioco definitivo. adesso si fa i cazzi suoi nello spazio e lascia tutto a robert che sta mettendo le pezze alla follia del fratello.
Attento quando parli di Lord British :afraid:
Quali pezze ? Le vendite aumentano del gioco. Vendite = Incassi :hm:
Quali uffici ? Ma sai di che stai parlando ? :look:
Come al solito, ti affidi ai rumors e alle voci di corridoio.
Quell'articolo è un tipico articolo giornalistico ricco di fuochi di paglia e rumors, e piuttosto carente nei contenuti che contano.
Leggiti qualcosa di più diretto e concreto: http://www.tentonhammer.com/node/44744 :nod:
C'è un perchè di alcuni licenziamenti effettuati. C'è un perchè per la creazione di NCWest. C'è un perchè a tutto, e come al solito ti ritrovi a parlare su sentito dire e fonti non ufficiali.
Let me quote myself:
.. now, let me analyse. ho hoo, it has been like that I wrote!
dai cujo per stasera sono stanco. flammiamo domani
GAMEreactor ha uppato 2 video di presentazione con Sebastian Streiffert (UK Community Manager) che spiega passo passo partendo dal background e mostrando un po' di features del gioco man mano che vengono mostrate sullo schermo. A presto ci sarà anche una interview diretta.
I video risalgono ad Agosto. Provengono dalla GamesConvention.
-> GAMEreactor Aion Presentation Part 1 of 2
-> GAMEreactor Aion Presentation Part 2 of 2