Io comunque arrivo ad un punto in cui la tizia del tutoria mi dice "vai li e parla con l'altra mignotta" ci vado, le dico "eccomi, dammi il job" e mi risponde "puppa"
al che non so che cazzo fare :nod:
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Io comunque arrivo ad un punto in cui la tizia del tutoria mi dice "vai li e parla con l'altra mignotta" ci vado, le dico "eccomi, dammi il job" e mi risponde "puppa"
al che non so che cazzo fare :nod:
Io lo trovo molto realistico però, è questo che mi intrippa.
edit: poi oh, io credo che chi giochi a EVE, soprattutto i pro-players, sappiano benissimo a quali rischi vanno incontro. Già solo questo giustifica l'accaduto. Quelli come voi, a cui queste sembrano lamerate, non ci giocano infatti :D
Sante io non ci gioco a prescindere...non ho tempo altrimenti lo proverei cmq.
Infatti farei leghe solo con chi conosco in RL ma comunque sia il realismo non lo vedo in questo ma nel metodo come io l'ho descritto prima.
questo pezzo mi ha fatto ridere.
Mi immagino tutto il casino, musica da guerra di preparazione e la scena dopo
marchese al telefono con DirectLine con la musichetta di attesa...
:rotfl::rotfl::rotfl:
Cmq effettivamente è vero che " NELLA REALTA' " il fatto di aver svuotato le casse, non doveva essere un modo per distruggere un alleanza.
Anche se un "Re" (consideriamo il GM come Re) che ruba tutti i soldi delle casse e scappa via, alla fine le strutture rimangono. Magari ci sono degli "affitti da pagare" ma i subalterni vendono quello che possono se proprio ci sono delle scadenze da pagare e ricominciano da capo, senza soldi ma con le strutture presenti (tranne magari quelle vendute).
Così dal nulla, la distruzione dei possedimenti non è "reale" (per il significato che si può dare...)
Secondo me cmq la gente è d'accordo sul fatto che non è una lamerata perchè è avvenuto alla gilda che stava in c..o a tutti.
;)
voi non avete capito bene le dimensioni ed estensioni di questo gioco. Non lo dico con fare arrogante. ma perchè la diversità col resto degli altri mmorpg lo rende un po alieno
EVE si svolge su un unico server, dove nei momenti di picco di sono 30000 persone contemporaneamente online (un anno fa. forse ora di +)
Quest'evento è stato epocale soltanto perchè è successo ai BoB e ha sbilanciato enormemente le sorti di una guerra che si stava combattendo dall'estate del 2007. Ma se fosse successo a qualunque altra alleanza, la cosa si sarebbe risolta in un post di rant sul forum, con il 90% della community che gli faceva "puppa" e la settimana dopo nessuno ci pensava più
Domanda: ma se Hermann Goering avesse voluto tradire presentando la capitolazione della Germania su un piatto d'argento, Wiston Churchill avrebbe dovuto rispondergli "no guarda, è una lamerata, preferisco vincere la guerra combattendohh"
Lo scopo dei Goons era rimuovere i BoB dai loro territori roccaforte di Delve, con qualunque mezzo. Non si tratta di combattere, si tratta di vincere e distruggere l'avversario, punto e basta
Risposta: L'esercito avrebbe preso Goering e ci si sarebbe pulito il culo con la sua capitolazione.
Risposta: mica si prendeva i soldi dalle casse del Reich e automaticamente tutte le postazioni scomparivano...
Io capisco che non è una lamerata come dici tu (anche se capisco anche il punto di vista di chi dice che lo sia), però bisogna ammettere che è "sbagliato" il modo in cui la corporazione è stata distrutta, dal punto di vista "reale".
Se Goering avesse dato i piani di attacco e difesa, avesse ordinato alle truppe di andare altrove lasciando libero l'ingresso a Berlino allora avrebbe senso.
Il GM che ha tradito avrebbe potuto, dare i soldi agli avversari e aprire le porte delle proprie postazioni magari facendo credere a tutti di essere al sicuro, ma così facendo un minimo di "errore di fondo" nel gioco c'è.
trovi realistico anche che se non hai soldi per pagare 1 tassa ti viene istantaneamente sputtanato tutto? ma poi tassa de che, se ti sei fatto le stazioni in spazio 0.0 a chi cazzo la devi pagare, a qualche divinità?
il realismo non va tirato in ballo solo quando fa comodo sante, lo sai benissimo -.-
mesi il cazzo, ma l'hai letto bene il topic iniziale? sto qua era tipo 1 alto ufficiale che di punto in bianco s'è rotto e voleva cambiare
sarebbe stato + decente, e "realistico" (lol a sta parola nei videogame, ma vabe non sono io il primo ad averla tirata fuori) che questo avesse disattivato gli scudi a tutte le stazioni permettendo 1 attacco, ma che svuoti i conti in banca svizzeri tipo il giorno prima della tassa perchè le gilde devono pagare sti soldi a qualche potere supremo anche se sono in spazio libero (vabe NC) per far disbandare tutto, è una falla del sistema di gioco exploitata :>
vediamo se c'arrivate.
*
Guarda che è quello che è successo. Mica se l'è tenuta per se quella roba. Forse non ho chiarito questo punto. Una fetta se l'è tenuta, si, ma il resto è stato trasferito ai Goons.....Band of Brothers compresi !
si ora la corporazione Band of Brothers fa parte dei Goons, cosi che gli ex-BoB neanche possono ricrearla, perche il nome è gia preso
tant'è che ora si chiamano Renzoku
quindi sono stati sabotati, derubati, e scippati della corp tutto insieme :sneer:
io trovo molto piu' corretta la politica di eve, del finche' non cheatti/expoliti noi non interveniamo; quante volte ho letto su wow del classico nuovo gildato che al primo raid nella supermegaimbainstance si loota tranquillo il boss finale e scappa :rotfl: e ovviamente gli incompetenti che pur di riempire il raid prendono il primo che capita invece di pagarne le conseguenze fanno tranquilli un report e scommetto i simpatici dev blizzard riportano la pace e l'armonia..preferisco di gran lunga un universo dove devi guardarti le spalle da tutti, nessun dubbio.
aggiungo un po' di theorycrafting sul character creation per chi vuole iniziare ottimizzando al meglio (sono info prese in giro, io non ho esperienza su eve):
1. http://eve-guides.com/chargen/chargen.php classico character builder
2. giusto mantenere equilibrate le stats di partenza (escluso charisma) perchè oltre il 20 in una stat il bonus passa dal 50% al 33%
3. i secondary attributes influenzano il tempo per skillare del 50% rispetto a quelli primary, will power che è principalmente un secondary è meno importante di intelligence se avete di intenzioni di alzare rami come engineering/electronics (che a quel che leggo servono per pvp)
4. http://www.evehq.net/news.php se avete un plan sulle skills da trainare questo calcolatore vi dira' quale race/bloodline/etc vi fa avere quelle skills nel minor tempo possibile
si ma non ha senso che venga disbandato TUTTO perchè non si paga 1 tassa
cioè cristo i soldati di un esercito mica se il 27 del mese nn ricevono lo stipendio il 28 moiono -.-
cristo pure l'enel se non paghi la bolletta il giorno che t'arriva non ti staccano la corrente a casa :sneer:
Ma a prescindere dalla specifica dinamica, trovo molto realistico che se uno dei pezzi più grossi (il SECONDO dopo il CEO, non pizza e fichi eh) di un gruppo più o meno strutturato di persone decide di tradirle, possa sputtanarne completamente l'organizzazione.
Questa frase che ho appena scritto è estremamente realistica, è proprio l'aggettivo giusto secondo me.
Uppo Shallolo, è un exploit che nn ha senso di esistere, cioè se al primo coglione con i permessi gira il culo e vuole lamerare svuota le casse e gg -.-
Poi il personaggio in questione si stufa di una ally e che fa??La fa sparire-.-
marchese, hai portato tu l'esempio di Goering che non ci sta proprio per niente.
ripeto: derubi le casse?
esiste anche nella realtà.
Le casse sono vuote e d'improvviso tutte le postazioni scompaiono, il terzo reich non esiste più, i soldati muoiono, i fucili scompaiono, ecc?
qui c'è l'errore.
Te l'hanno detto anche altri: se il gioco era "reale" come è stato detto, per far morire i BoB avrebbe dovuto fare in modo che avvenisse un attacco distruttivo alla roccaforte, al centro di controllo, a che ne so, distruggendo tutte le navi, le postazioni ecc.. dando i codici di accesso ecc..
non è che se non paghi 1 tassa si cancella un anno e più di gioco.
ci può stare farla andare in m...a ma non in 1 secondo.
ripeto, se avessero organizzato un attacco a sorpresa, o dato i codici di sicurezza facendo entrare spie che distruggevano postazioni/navi ecc posso capirlo.
Ma in 1 secondo scompaiono soldi (e ci sta) ma anche tutti gli oggetti (apparte le navi che sono personali se non ho capito male...) bah!
Non discuto il fatto che il meccanismo sia fallato. Se ci fosse un certo tempo prima che il disbanding avvenga sarebbe meglio. Ma evidentemente nessuno ci aveva pensato ma nessuno si sogna di dire "è una meccanica stupida quindi non vale"
si il meccanismo è fallato, e probabilmente la CCP cambiarà la cosa dopo questo primo caso, ma sta di fatto che non hanno usato trucchi o bug, hanno solo sfruttato una normale meccanica di gioco (fatta male ripeto, ma tant'è)
è questa la differenza. In un qualsiasi altro gioco vedresti le persone urlare e piangere chiedendo che il server venga riportato a 1 settimana fa perchè i sistema è fallato. Qui no. C'è stata un investigazione per vedere se è avvenuto senza cheat e basta. Appurato questo puoi discutere e giudicare la cosa come ti pare a seconda della tua opinione, ma non cambia il fatto che i Goons abbiano ora sbilanciato enormemente le sorti della guerra prendendo al volo un'opportunità
disonesto? sleale? codardo? conta poco a EVE. Dopo 2 anni stanno vincendo la guerra. Questo alla fine era lo scopo. Il come e perchè valgono zero finchè non si usano trucchi
EDIT - e comunque, il danno alla fine è stato meno gravoso di quello che sembrava nel primo giorno (e che ho descritto nel post originale). Il disbandamento dell'alleanza ha riazzerato la sovranità e "spento" le stazioni, ma non permanentemente. Hanno solo dovuto riattivarle manualmente stazione per stazione.
Hanno addirittura riaquistato Sovranità 1 istantaneamente (quando normalmente ci vuole 1 settimana), anche se senza Sov3 non possono usare i Warp Points o bloccare le navi avversarie con i Cynojammers (tant'è che i Goons sono riusciti a impiantare 70 torri nei loro territori)
Quindi non è stata un vero e proprio colpo di spugna, ma è stato un colpo devastante
Facendo paragoni, è stato come se qualcuno avesse causato un blackout come quello che abbiamo subito 3 anni fa. Quanto ci è voluto perchè tornasse la corrente?
Machiavelli docet bahahahahaha
Marchese come conviene skillare all inizio per un Caldari Achura ancestry: monks?
Ci so millemila skill e non so cosa mettere :P
Mio obiettivo essere versatile
rispondo solo sulla tematica tecnica.
Porto l'esempio di WoW (come sopra)...nel caso in cui si sfrutti una meccanica di gioco fallata NON hanno mai riportato indietro i server...appena se ne sono accorti l'han fixata e DOPO son partiti i ban per quelli che continuavano ad usarla.
Chiaramente ogni gioco ha dei bug nascosti, se li trovi si chiama semplicemente bug-exploit (leggi = uso fantasioso di meccaniche di gioco)...appena gli sviluppatori se ne accorgono ne bloccano l'uso.
Aspetto con ansia il poll sull'apertura di una sezione del forum per EVE
mi hai praticamente chiesto cosa ti consiglio di fare nella vita, volendo essere un tuttofare.....
ti rispondo, e che ne so? Dipende da te
il gioco si divide in 2 grandi branche: Combat (PvP e PvE) e Commercio (che racchiude minaggio, costruzione e ricerca)
ognuna poi ha tante "sottocategorie" (uso le virgolette perchè sono definizioni restrittive)
Il consiglio migliore è: traina quello che ti serve. La tua nave è lenta? tira su la skill per aumentare la velocità e per usare il turbo.
Rigeneri il capacitor troppo lentamente? tira su la skill per aumentare capienza e regen etc etc
se ti trovi davanti a un problema specifico e me lo chiedi ti posso aiutare, ma con una domanda generale non so che dirti di + :(
EDIT - ecco, a pensarci un consiglio ce li ho. Tira su tutte le skill che aumentano le statistiche generali della nave, come capacitor, scudi, CPU, velocita, agilita etc etc
sono cose che serviranno sempre qualunque nave usi o "lavoro" farai
ho una domanda anch'io, tra soldier e special forces con quale conviene partire per fare missioni e possibilmente avere gia' qualche skill utile in pvp trainata di base (ovviamente caldari)? ho trovato questa tabella http://4.bp.blogspot.com/_L0ZO1xzqau..._Military2.GIF ma è un attimo illeggibile senza conoscere cosa fanno
Ma ti ho detto che non mi riferisco alla dinamica specifica -.-
Trovo realistico il meccanismo "sociale", non so come altro spiegartelo...ma non ti accorare così tanto cazzo, è un fottuto giochino lol :D
zitto niubbo. io manco ci gioco ne ci giocherò mai btw, è solo per flammare :nod:
mi sto facendo il primo viaggetto lungo, consegnare della roba a 5 salti di distanza è_é
sto gioco è intrippante, come temevo
PD!
guarda, ti so dire se capisco cosa rappresentano gli asterischi, ma non riesco a trovare nessuna pagina
tu l'hai capito o hai da linkarmi il glossario di quella tabella?
differenza tra usare l'autopilot e warpare manualmente a ogni stargate:
Autopilot >> warp a 15km dallo stargate >> avvicinamento a velocita subluce >>jump
Manualmente >> warp a 0km dallo stargate >> jump istantaneo
Il primo ha il vantaggio di poter andare AFK mentre viaggi. il secondo di essere molto + veloce
http://hammer-eve.blogspot.com/2007/...g-careers.html
The star means all pre-requisites are met so you can get the skill right away. I only looked this up for the skills which are grey.
mmh sarà la stessa? si chiama "making mountains of molehills"
ora sono allo step 8, e devo costruire una nave, anche se non ho capito se poi resta a me o no :sneer:
Io ho ben 2, DUE, fregate Incursus :metal:
idem due una condor e una fregata kestrel
sei alla frutta sante
Allora, dipende tutto se hai intenzione di usare i missili o le torrette come armi.
I missili sono l'arma + semplice da imparare a usare, e sono adattabili a differenti situazione. In assoluto sono l'arma migliore per gli NPC
Le torrette "potenzialmente" sono armi più adatte al PvP ma richiedono molto + tempo per essere skillate adeguatamente
Io sono Caldari, e so benissimo che i Caldari usano i missili per l'80% delle loro navi. Quindi ti consiglio Special Forces.
Tu mi dirai "ma mi da meno skill per i missili". Si vero, con Soldier hai + skill, con un paio anche + alte, ma devi considerare Missile Bombardment 5. Portare quella skill da 4 a 5 dasolo richiede si e no 10 giorni, ed è una skill "generale", cioè che influenza tutti i missili (10% di flight time significa che il missile colpirà 10% + lontano)
Mentre portare Missile Launch Operation da 3 a 4 ti porta via mi pare 18 ore (fallo che serve). Idem portare Rapid launch da lv0 a lv3, ci voglioni si e no 6 ore
Tieni sempre a mentre questa cosa. Soprattutto all'inizio non ti infognare su una skill cercando di massimizzarla. Il bonus è uguale per ogni livello. Nel tempo che ti ci vuole a tirarne su una a lv5, ne tiri su altre 3 o 4 a lv4. Per molte skill questo non conviene
Avendo la possibilità di avere quella skill a 5, a "gratis" prendila al volo.
Per i missili ti consiglio di tirare su a 4 sia Missile Launch Operation che Rapid Launch, poi tirare a 3 o 4 Missile Projection (velocità del missile)
Per quanto riguarda i tipi di missili, gli standard missiles vanno bene per la frigata. quando riesci a comprarti il cruiser, passa agli Heavy missile
Ultima cosa:
Rockets = alternativa a corto raggio degli Standard Missile
Assault Heavy = corto raggio Heavy
Torpedo = corto raggio dei Cruise
Le armi a corto raggio a parità di skills fanno circa il 30% di dps in +, ma con lo svantaggio di dover andare vicino al nemico. cosa che non ti conviene fare ora hehe
Non sprecate i soldi a comprare le navi di classe Destroyer. Sono una classe ne carne ne pesce abbastanza inutile
puoi richiedere il "percorso", ma non usare l'autopilot
in alto a sinistra ti appare "destinazione finale sistema Blabla", e poi "Next system in path Blublu"
tu leggi il prossimo sistema, tasto destro >> warp to Blublu Stargate
lol, lo shuttle è una nave velocissima per viaggi veloci. ma non ha armi ne cargo. serve solo per spostamenti veloci
devo costruire un bantam
ho i blueprint....
ma dove cavolo trovo tutti questi materiali? (tritanium a parte) é_é nessuno mi ha dato info al riguardo ç_ç
Quote:
Isogen : 62 - 51 / 46
Mexallon : 54 - 44 / 40
Nocxium : 3 - 2 / 2
Pyerite : 979 - 798 / 725
Tritanium : 3653 - 2977 / 2706
Zydrine : 3 - 2 / 2
si minano tutti dagli asteroidi....ma alcuni di quelli le trovi solo in zone 0.0
di conseguenza....comprale nel market
comunque, consiglio a tutti di leggere le guide del sito linkato da rehlbe. sono fatte molto bene
http://hammer-eve.blogspot.com/2007/...ow-gamers.html