A gold sono 700 ad ala, non è poco nemmeno per chi gioca da un pezzo...
Se ti piace il giochino, delle due io li comprerei con real cash e i gold li userei per comprare accessi all'Arena / buste, usarli per sbloccare le ali non conviene imho.
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se vuoi prenderti le ali con i gold NON devi fare arene :D
ti fai daily più 6 win al giorno e in 10 giorni ci arrivi a 700 g , se fai arena devi essere un mostro tipo avere media 7-8 win
l' arena si fa per le carte + un ritorno quando va bene..
Ma non ho mica capito, l'avventura di Naxxramas dura solo un mese e sparisce o resta per sempre ?
il mese è riferito al fatto che se la giochi in questo mese la prima ala è gratis e rimane gratis, se giochi dal prox devi pagare anche la prima, ovvio che rimane per sempre :D
sono 5 totali :D
la terza esce domani notte a mezzanotte e cambiera' radicalmente il metagame in toto.
2/8 taunt everywhere !
Explain please :D
Nel mentre sto puntando al livello 10 per ogni classe, così da impratichirmi con ogni mazzo (e capire le logiche, anche in ottica di conoscenza del mazzo avversario come dicevate voi) e anche valutare un po' meglio quale può piacermi di più.
Per ora sono ancora timoroso a riprovare l'arena, sto tenendo i gold nel dubbio :P (sono a 400 se non erro)
Reincarnate: 2 mana spell, Destroy a minion then return it to life with full Health.
Praticamente permettera' di fare combo assurde con i deathrattle effects oppure anche fare la combo leeroy stile miracle rogue (leeroy e doppio Reincarnate sono 8 mana come la combo del miracle rogue per 18 danni totali)
altre combo con carte che hanno charge.... carte silenziate che puoi far tornare normali...
edit: mind control + sylvanas per 8 mana totali yes please!...
anche la 4/6 a 5 mana non targhettabile dalle spell o hero power sara' usatissima... diciamo che delle carte che escono stanotte le meno usate saranno forse voidcaller e baron riverdare XD (anche se forse il baron trovera' spazio in qualche combo deck)
si ci sono degli indicatori di vita che devi rispettare se non vuoi perdere, sopratutto quando sali di ranking..... sotto i 20 di vita (ma anche sopra con alcune combo) non sei al sicuro.
combo che girano parecchio ora sono:
3 leeroy (con eventuale cold blood) : devi contare quanti danni ci sono sulla board + eventuali 22 danni (turno 8 o 9) [vs rogue]
leeroy + faceless + power overwelming (con eventuale soulfire): stessa cosa, conta danni sulla board + eventuali 20 (o 24/28 con 1/2 soulfire) (turno 10) [vs handlock]
savage roar + force of nature: qui i danni sono 14 su empty board ma possono scalare velocemente con 1/2 minion quindi devi fare bene i conti (di solito turno 9 ma puo' arrivare anche al turno 7 con 1 innervate) [vs druid]
in generale queste sono 3 combo che girano parecchio e su cui i deck sopra nominati si basano (specialmente il miracle rogue)
pian piano con l'esperienza saprai se con X di vita sei al sicuro o meno rispetto ad alcune combinazioni di carte che l'avversario puo' o meno avere (ad esempio se un rogue ha gia' giocato uno shadowstep sai che non riesce a fare 18/22 danni in 1 turno a empty board al turno 8 a meno che non abbia altre carte tipo eviscerate e preparation in mano)
sylvanas + reincarnate
mica male
Io al momento mi sto divertendo con mazzi Hunter e con uno zoolock.
Mannaggia quanti gold ci vogliono per aprire la seconda ala.