uppissimo... la gente secondo me o non ci ha mai giocato a d2 o non ricorda cosa era... diablo 3 è oro in confronto, solo che essendo sia noi che lo stile di gioco cambiati (siamo nel 2012) non riusciamo a mantenere quei ritmi...
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va beh non far finta di non capire ...
un setup che switchi al volo in base a cosa e' piu OP nella patch attuale non e' una build, almeno non in questo genere. Non ci sono interazioni tra "build" e oggetti salvo pochissime eccezioni. Il sistema di stat e' quanto di piu banale si possa immaginare, con tre stat che fanno la STESSA cosa solo che per classi diverse e vit che da solo hp. L'itemizzazione idem con quella decina di stat che tutti vogliono, nello stesso ordine, e tutto il resto che e' completamente inutile. Le gemme idem. Enchanter manco esiste piu. Il craft e' una presa in giro.
Torchlight 2 tanto per buttarla li avra' un centinaio di tipi di gemme diverse e altrettante stat, di cui la maggior parte utili o per lo meno divertenti. Poi ovvio ce la roba op che tutti vogliono ma per lo meno la scelta rimane
THIS
BTW giusto per specificare in D2 non c'era un farm piu ristretto, c'er la Meppo Run,period. Altre cose non esistevano :rain:
Almeno adesso c'e modo di poter variare in tutti e 4 gli atti volendo avendo pure la stessa % di droppare qualcosa con MP1 il che ti da
diverse possibilità di scelta, prima non c'era neanche quella.
Sul discorso build ognuno può girare come vuole volendo: ovvio ce ne sono alcune piu performanti di altre ma ora come ora, con la riduzione
dei danni del mob a MP bassi, 0 o 1 per intenderci, puoi girare in mutande che procedi lo stesso.
Ovvio che se pretendi di girare a MP alti il discorso cambia ma qui entra in gioco l'AH e il discorso del farm, che sta alla base di D1/2/3.
Il problema sostanziale rispetto al 2 è la modifica della caratterizzazione degli oggetti per ogni classe in favore di una randomizzazione
generale degli attributi per ogni item, al fine di favorire penso l'utilizzo di AH e RMAH.
Per dire: sono un purista per questo genere di cose e vedere, tempo addietro capitava spesso, wiz/wd con in mano asce a 2 mani e cmq
qualsiasi arma NON pertinente alla classe usata, mi faceva venire l'orticaria e la voglia di strapparmi gli occhi per non vedere quello scempio -.-.
Ma non ci si può fare nulla se, per esempio, una Echo salta fuori con int e di conseguenza è utile per caster in genere. Sarebbe bello che dessero
un incentivo maggiore a usare oggetti specifici di classe e non la prima cosa che salta fuori ma qui sto delirando nei miei pensieri indi nvm :)
Se c'e qualcosa che rimpiango di D2 sono 2 cose : le parole runiche e il magico cubo:saddest:
AND THIS.
Torchlight 2 per moltissime cose è avanti anni luce al diablo 3 attuale, come ad esempio le mappe multilivello random con bonus e malus da comprare, concetto recepito pure da Path of Exile che nella semplicità è brillante per boostare la longevità del gioco.
Peccato che abbiano failato sia nel feeling di gioco che rispetto a d3 è più grezzo, sia nei drop rari/leggendari che NON rollano stats ma sono sempre tutti uguali, e questo castra tantissimo l'endgame perché esistono solo pochi oggetti lvl 90-100 e chiaramente sei forzato ad usare quelli e basta. E' anche vero che ci sono tante armi che spesso cambiano il gameplay, ma a me almeno non è bastato per tenermi a giocare.
L'hns ideale sarebbe un mix tra le idee di TL2 ed il gameplay di diablo3.
no il cazz la wiz aveva almeno 2 spec e con il mf arrivavi a 3 cmq....è proprio questo il problema, d3 non porta nulla di nuovo a d2 se non una grafica rivista e migliorata, ma il loro lo hanno ottenuto e comunque la gente ci si è divertita, magari chi voleva un pvp finalmente decente e non quella cagata di d2 è rimasto deluso e quindi ha quittato prima...
io l'ho trovato noioso e ho smesso presto
quello che credo , ormai da ex giocatore (nn loggo da 1 settimana) e' che cmq il gioco di per me mi ha tenuto incollato notti intere per piu' di 350 ore ... quindi nn posso dir nulla alla blizzy xke' il divertimento me l'ha dato piu' di tanti tanti altri giochi..
fatto sta che nel mondo ludico dall'epoca di d2 ad adesso e' passata un eternita' come aspettative da parte del cliente, rigiocabilita', endgame, etc... D3 non riesce ad avere quel qualcosa in piu' per tenerti attaccato come un mmo per esempio .
quindi per quanto mi riguarda il suo porco dovere d3 l'ha fatto e mi ha fatto divertire un sacco.. spero in qualche novita' per regalarmi qualche altra ora di divertimento ... ma per ora cerco altro ...
e che non lo sapevi? :rain:
cmq provate path of exile, io mi sto fappando di brutto
Ne vale davvero la pena.
Ti avverto però, la prima volta non capirai un cazzo di nulla e le build le devi creare prima di creare il pg.
O aspetta il 23 gennaio quando esce l'open beta (il 23 ci sarà l'ultimo wipe di tutti i pg)
no, non ho key
ma se ti piace il genere vale sicuramente la pena
poi cmq quei 10€ te li tornano da usare nello shop