intanto stanno invitando quelli di Gearbox per la beta di Battleborn. Da domani lo provo, ma c'era già un thread specifico o ricordo male? Ho cercato "Battleborn" ma non è saltato fuori niente... eppure mi sembrava ne avessimo già parlato.
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intanto stanno invitando quelli di Gearbox per la beta di Battleborn. Da domani lo provo, ma c'era già un thread specifico o ricordo male? Ho cercato "Battleborn" ma non è saltato fuori niente... eppure mi sembrava ne avessimo già parlato.
cmq se avete una cazzo di beta key vendetela lol.... vanno via a 600/700 dollari
la beta key di overwatch :)
si ok hai ragione vendono account non beta key
vabbeh ma gia' sei un cretino se compri un'account per 700 dollari per una beta....
il mio account se volessi venderlo meno di 2000 dollari col cazzo che lo vendo :sneer: c'ho di tutto e di piu' oltre al fatto che praticamente tutte le piu' usate carte di HS sono gold :D
lato overwatch le migliori news possibili (le sto recuperando che sono tornato a casa da poco e sono un po brillo é_é )
- b2p a 40€ (cosi da evitare i problemi di fps f2p che si riempono di cheater in temp ozero). collector e console version a 60€ (versioni per console SEPARATE da pc)
- lato comp nel gioco a brevissimo
- non ci saranno limiti al hero switch manco in comp.
- 3 nuovi hero e sono gli ultimi 3, aggiungono un sacco al gameplay. muri fisici, annullamento dei proiettili e reflect dei proiettili
- http://us.battle.net/overwatch/en/heroes/dva/
- http://us.battle.net/overwatch/en/heroes/genji/
- http://us.battle.net/overwatch/en/heroes/mei/
- non ci sarà hero shop ma solo skin shop. per ora sono contenti con la lineup che hanno e non intendono andare stile moba ad aggiungere hero ogni mese.
leggendo tra le righe io dico (mie idee nulla di annunciato) :
- aggiungeranno mappe gratis pian piano nel corso del gioco ma non hero.
- probabilmente faranno pacchetti di hero 1 volta all'anno a 9.99 o 19.99 tipo exp/dlc
Ho solo un problema con questo punto qui:
Questo gioco è basato sul bilanciamento tra gli eroi, ovviamente e soprattutto sul fatto di poterli cambiare in corsa. Due o tre eroi nuovi possono cambiare completamente l'approccio ad una partita e se, dall'altra parte, non si ha accesso alle contromisure tutta la partita risulterà sbilanciata. Secondo me potrebbero benissimo farci soldi di skin e basta, è la blizzard. In alternativa dovrebbero mettere queue separate per chi ha i dlc e per chi non li ha, sperando in una community abbastanza grande da non renderlo un problema. Mi piace l'idea del buy in per il titolo, prezzo non full visto che è solo online, ma sappiamo com'è la blizzard con il bilanciamento. Questa volta però potrebbe sputtanare completamente il titolo non essendo f2p.Quote:
- probabilmente faranno pacchetti di hero 1 volta all'anno a 9.99 o 19.99 tipo exp/dlc
Alla fine anche heroes è sbilanciato, ma è free e quindi accetti il fatto di avere magari qualche hero in meno degli altri. Qui comunque il gioco lo paghi e se poi ogni anno devi metterci 20€ per non trovarti in partite completamente a cazzo la cosa diventa molto rischiosa.
Genji vs Hanzo! :metal:
Blizzard e bilanciamento come non fidarsi :sneer:
bè diciamo che se tutti gli eroi sono disponibili per tutti il problema bilanciamento diventa meno prominente. Tutti hanno accesso ad il counter di tutti. Come ho detto il problema di pone se iniziano a vendere nuovi eroi come DLC.
Per il resto si, sappiamo bene cosa combina la blizzard con il "bilanciamento" :sneer:
questo gioco non è un moba. e non si basa sul bilanciamento degli hero. ma si basa su pick e counterpick durante il game. anche se ci fossero hero sbilanciati, tutti gli hero hanno punti deboli da cui ne deriva uno o piu hard-counter. per farti un esempio al momento mccree è un pelo OP (nulla di straordinario, ma è forte sia da vicino che media distanza e se ha un ottima mira puoi anche snippare senza decay di danno). ma ci sono 2 hero che lo hard counterano e per quanto op sia non domina la partita
l'idea del dlc/exp è mia loro hanno detto che sono contenti col roster che hanno. è la gente che si era fatta sta idea che ow sarà f2p con hero aggiunti 1 volta al mese. nulla di piu sbagliato.
anzi molto meglio cosi, ci togliamo dalle palle una buona parte di popolazione dei moba e magari diventa un meno cancerogena la situazione.
imho per il futuro hanno diverse opzioni, e secondo me neache loro sanno di per certo cosa fare:
in base a come andrà la vendita del gioco e lo shop delle skin nei primi periodi dopo la release posso:
a) aggiungere 5-6 hero all'anno tipo a 19.99 con una mini exp ( o 2 all'anno 2-3/hero a 9.99)
b) aggiungere hero (numeri bassi tipo 1 max 3) a gratis all'anno
c) non aggiungere hero ma aggiungere solo mappe e modalità di gioco a gratis
ripeto queste sono ipotesi mie, ma al momento mi paiono le opzioni piu reali
da oggi o forse ieri non ho aperto ieri Bnet, Overwatchn e' in preorder
La versione standard con i 21 eroi ed il modello noir di widowmaker costa 39,99
La origins edition a 59 euro, con tutti e 21 gli eroi, 5 skin ed altro contenuto per altri giochi blizzard : ali per diablo3 , ritratti per starcraft, dorsi carte per heartstone, un pet per warcraft ed un eroe per heroes of the storm
Ancora non si sa il prezzo della collector che oltre il contenuto della versione origins edition ha anche una statuetta, ost, libro etc.
inoltre mi e' sembrato di capire da alcuni siti che la data di rilascio e' prevista entro il 21 giugno del 2016, ma non e' presto un pre purchase 8 mesi prima del rilascio?
http://eu.battle.net/overwatch/it/buy/?promo=false