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game set & match
Imo la differenza sostanziale è che daoc è/era come uno sport in cui tu (la tua gilda) cerchi di vincere contro altre persone che possono essere pari numero o superiore.E lì avevi la soddisfazione di aver fatto sukare qualcuno che non è solamente un ammasso di pixel.
WoW è piu come raccogliere le figurine, finche non hai i pezzi sboroni per fare il nerd con gli amichetti dicendo "ahh io c'ho l'arma di Knor figlio di Kmer!!" uno non è contento.
Direi che non vedo proprio appigli.La cosa piu triste che vedo è che la gente nonostante tutto suka su war e torna su wow.Il che la dice lunga sul giocatore medio di wow.
Tutto imo..
edit: se ho generalizzato non era mia intenzione..ho conosciuto anche giocatori di wow che sono molto bravi..
mica per niente wow è stato l'unico mmorpg dove sono riusciti a implementare dei bot_program che giocano al posto tuo... non solo in pve (e li vabbè...) ma perfino in pvp lol
Posso dire, a parziale difesa di Shagaz (non che ne abbia bisogno imho), che le arene di wow non sono proprio merda come sistema pvp?
P.S. Mc hai i PM pieni, mi scappa di scriverti
gia', le arene nn sono male.
peccato ti costringano a giocare quei 2-3 setup imba per ogni bracket... e che all'alba della 4a season fosse tutto equip based.
blizzard failed at pvp
semplicemente quei bot hanno delle routine precompilate che dicono al pg cosa fare in ogni situazione.
Esempio da pvp: il programma legge le scritte nella chat e da quelle capisce a che punto sta il bg... se legge, per dire, Balinda che impreca perchè la stanno menando, sposta il pg dal punto x in cui si trova al punto y (hotspot) dove sta Balinda e inizia a menarla (rileva il target ostile più vicino, ovvero Balinda visto che c'è solo lei in quell'hotspot, e lo mena).
Altro modo per capire dove mandare il pg è la situazione dei graveyard... ci sono una serie di cicli "if" che fanno dei check... se il graveyard x è della tua fazione lo bypassa e va al successivo, se no ci va e mena.
Insomma, quello che fa un giocatore di WoW in un bg tipo Alterac può essere chainreplicato da queste routine. Cosa cambia? La creatività...
il bot incherà sempre qualsiasi nemico con comportamenti simili; tutto dipende da come sono state programmate le routine, più sono complesse, più replicano fedelmente il giocatore medio.
sto gioco già è partito zoppo, poi l'hanno lanciato a ridosso del 13/11...secondo voi può avere futuro? io sto aspettando appunto il 13/11 per capire se è un gioco con futuro o meno.
Ma sai com'è, io parto dal presupposto che wow e war hanno 2 tipi di utenti completamente differenti l'uno dall'altro, xke' sinceramente nn hanno un cazzo a che spartire (se nn la tipologia di gioco).
Quindi nn vedo x quale motivo l'uscita di wotlk dovrebbe essere la data di "morte" di war.