Errr... non sta parlando di giochi.
Ma di lettore e supporto. Per ogni utilizzo di tecnologia BluRay e supporto digitale in BluRay.. van pagate le Royalties a Sony... :hidenod:
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Non stavo pensando al blu ray sorry
Poco male comunque se quello è il supporto che vince la guerra dellHD, lo faranno.. porsi sul mercato come "macchina ludica per tutta la famiglia" sbaraglia la concorrenza a presicndere.
Il gioco varrebbe al candela.
Guarda che Hd non vuol dire far girare 5 miliardi di poligoni in + al sec. eh, è un banale cambio di risoluzione, X360 e Ps3 l'hanno introdotta per i vecchi giochi via firmware, la gestione dell'upscale può essere fatta via firmware o con l'inserimento di un semplice chip dedicato, quindi il tuo discorso su upgrade in termini di potenza di calcolo, modifica radicale, cambio in toto di potenzialità non ha senso ed è solo illusione.
Cioè da 1080p siete arrivati a fare un salto di poter permette alla Wii di far girare giochi 1:1 di Ps3 e X360 che è onestamnete un salto molto + ampio di un semplice upgrade di risoluzione grafica e di inserimento del bluray per i movies.
State sognando.
Va be avete ragione...Wii caccapupù viva ps3 e xbox360...
Mi unisco al coro..
Intanto i signori nintendo sghignazzano allegramente :p
Sticazzi mica so dirigente Nintendo :sneer:
So giocatore che se diverte N con PS3 e X360 :nod:
No non hai capito, il blue ray è tecnologia proprietaria sony, se lo vogliono usare devono pagare le royalties a sony stessa.. non ci credo manco se lo vedo :rotfl:
Cmq per me stai fantasticando, la nintendo ha trovato la gallina dalle uova d'oro, non vedo prorprio motivo che la potrebbe portare a un'inversione di rotta
edit:
mi han preceduto, sukate.
Cmq jamino lo scenario più plausibile è l'esatto contrario di quello che proponi tu.. la wii rimane una console pessima adatta praticamente solo ai casual, mentre sia 360 che ps3 stanno per proporre dei controller stile wii (da quel che si è visto il magic wand sony caga un quintale di merda in testa al wiimote) che andranno a richiamare i casual.
Per capirci, è molto più realistico che m$ e sony introducano con successo i loro motion controller, mantenendo invariata l'attenzione per gli "hardcore" gamers ma espandendo al tempo stesso l'influenza sui casual, piuttosto che non il wii che di colpo diventa la macchina da gioco definitiva.
Per introdurre un nuovo controller ci vuole relativamente poco, per introdurre una nuova console.. beh. E ti voglio ricordare, ancora una volta, le scelte di mercato di nintendo.. io non mi aspetterei altro che merda dalla big N oramai :)
frena Marphil e di parecchio.
un gioco sviluppato in SD PAL (720X576) a 50Hz e in true color (24bit di profondità colore) richiede una certa potenza di calcolo per generare, gestire e mostare ogni secondo l'immagine a video che pesa circa.
720X576X50X3 = 62208000 bit >> 7,4 MB/Sec
un gioco sviluppato in HD (1928X1024) a 60hz e in true color (24bit di profondità colore) richiede una potenza di calcolo MOLTO maggiore per generare, gestire e mostrare ogni secondo l'immagine a video che pesa circa.
1928X1024X60X3 = 355368960 bit >> 42.3 MB/sec
Si parla di circa 6 volte tanto!
Un semplice upgrade del firmware non basta: qua si parla proprio di componenti che non ce la fanno a stare dietro al flusso dati.
Certo esistono tecnologie di compressione del flusso dati, ma un componente fatto per andare a 10MB/sec implode in pochi secondi se si trova a gestire un flusso dati di 25-30 MB/sec
L'upscaling non è altro che tecnica per aumentare artificialmente la risoluzione di una immagine a scapito della sua qualità e richiede parecchie risorse anche perchè oltre all'elaborazione dell'immagine deve aggiungere diversi filtri per nascondere gli artefatti e le "sgranature" che inetavilmente appariranno. E generalmente si tratta di chip dedicati solo a questo compito.
Se la nuova Wii utilizzerà il blu-ray e la risoluzione HD DOVRA' per forza di cose avere un nuovo hardware adeguato e all'altezza del segnale video che dovrà gestire.
Ma se neanche PS3 e X360 fanno giochi a 1080p nativi, so al 99% in 720p o anche meno spesso per poi upscalare il tutto.
Per farla breve non ci credo manco se lo vedo ad una ristrutturazione della Wii in questa gen, al max solo un adeguamento hardware, ma di sicuro niente che permetta di fare i multipiatta X360 Ps3 allo stesso livello anche su Wii
Pronto a giocarmi l'avatar cmq.
la generazione attuale di console gestisce meglio 2 quadri interlacciati a 720P che uno solo a 1080P. (vedi halo3)
I multipiatta allo stesso livello non ce li vedrai quasi mai (ne ora ne in futuro) perchè sono profondamente differenti gli hardware su cui sviluppare e i linguaggi di programmazione & tools utilizzati:
C# con 3 processori per X360.
Assembler multi-processore con 11 processori per la PS3
C++ con 1 processore per Wii
?? con X processori per Wii2.
Un multipiattaforma equivalente su tutti i formati richiede che il progetto NON venga convertito da una piattaforma all'altra, ma sviluppato in contemporanea su tutte e 3.
Con il risultato di costare un botto di soldi e di esporre gli sviluppatori a un rischio economico non indifferente.
Ergo non lo faranno mai :D
Assembler la ps3? Ma sei sicuro?
Ah... non avevo speculato su chi aveva iniziato con questi rumours...
il solito Michael "Asshole" Pachter...
Q&A
Reggie: Michael [Pachter] continues to be the only one who believes that this is gonna happen. I don't know how forcefully we can say there is no Wii HD.
Keighley: It's not coming, period?
Reggie: No.
true? se falso magari Reggie va a casa....
"«Come probabilmente sapete, l’attuale situazione di Wii non può essere definita salutare. Il taglio di prezzo sembra aver avuto meno impatto qui rispetto alle altre parti del mondo. La nostra missione urgente è ripristinare lo slancio di Wii durante queste festività utilizzando la forza di Nintendo»"
http://www.gamesblog.it/post/15684/s...nito-in-salute
:hm: